Founders’ island riddler trophies
Содержание:
- Загадки Загадочника
- Batman: Arkham Knight Riddler Trophies Locations Guide
- Batman: Arkham Knight Riddler Trophies
- Сериалы с Загадочником
- Загадки
- Оригинальная история из комиксов
- Режим испытания
- Финальное испытание «Загадочника»
- Редкие и сложные трофеи Загадочника
- Расположение трофеев, загадок
- Пребывание в Аркхеме
- Короли дорог
- Штаб-квартира Рыцаря Аркхема
- Archives
- Как их получить
- Trivia
- Riddler Trophies on Founders Island
Загадки Загадочника
Эдди не может жить без загадок, головоломок и игр в слова. Персонаж часто радуется тому, что превосходит всех вокруг и предупреждает как Бэтмена, так и полицию о своих преступлениях, посылая им сложные подсказки. Его имя тоже представляет собой каламбур. Эдвард Нигма, Э. Нигма, Энигма (от др.-греч. αἴνιγμα – загадка) – человек или вещь, которую трудно понять.
Уловки Загадочника являются яркими и показными. Обычно его изображают менее жестоким, чем других злодеев, таких как Джокер и Двуликий. Однако в последние годы персонаж стал более темным. В то время как его когда-то изображали игривым, но здравомыслящим обманщиком, позже Эдди стал жертвой своей одержимости и хочет от нее избавиться. Впервые это было введено в 1966 году в выпуске «Бэтмена» под названием «The Riddle-less Robberies of the Riddler». Там преступник пытался не оставлять загадок, но потерпел неудачу. Это стало повторяющейся темой в выпуске «Batman Gotham Adventures» за 1999 год, в котором Загадочник пытался совершить преступление, вновь не оставив головоломку:
«Вы не понимаете … Я действительно не хотел оставлять вам никаких улик. Я действительно планировал никогда не возвращаться в Лечебницу Аркхем. Но я все равно оставил вам подсказку. Так что я … я должен вернуться туда. Потому что мне может понадобиться помощь. … Я действительно могу быть сумасшедшим», – после провала Загадочник часто оказывался в клинике для преступников.
Batman: Arkham Knight Riddler Trophies Locations Guide
25 June 2015
Posted by:Ferry Groenendijk
Welcome to the Batman: Arkham Knight Riddler Trophies locations guide that helps you find the total of 179 Riddler Puzzle Trophies locations & solutions in the PS4, Xbox One & PC action-adventure game.
Tip: Riddler Trophies count towards getting 100% completion (as well as activating the full Knightfall Protocol during the ending) and are the biggest chuck of 179 out of 243 riddles solved in the game. Riddles, Trials & Breakables make up the rest (all shown here). – These are all a requirement towards 100% game completion, which is the only way to start the full Knightfall Protocol and get the true ending of the game.
Finding the Riddler Trophy’s puzzle solutions will also give you a nice bonus that will unlock Showcase models and Concept Art pieces for you to look at.
The Timeline for all these in-game Riddler Trophies locations is listed below.
Table of Contents
Index of Batman: Arkham Knight Guides:
- This Page: Batman: Arkham Knight Riddler Trophies Locations Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Riddler Trials Locations Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Riddles Locations Guide
- Next Page: How To Unlock All Batman: Arkham Knight Costumes
- Next Page: Batman: Arkham Knight Walkthrough
- Next Page: Batman: Arkham Knight Cheats
- Next Page: Batman: Arkham Knight Most Wanted Side Missions Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight AR Challenges Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Breakable Objects Locations Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Bomb Rioters Locations Guide
- Next Page: How To Unlock All Batman: Arkham Knight Gadgets
- Next Page: How To Unlock All Batman: Arkham Knight Characters Bios
- Next Page: Batman: Arkham Knight Easter Eggs
- Next Page: Batman: Arkham Knight Glitches
- Next Page: Batman: Arkham Knight Endings Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Scarecrow Nightmare Missions Walkthrough
- Next Page: Batman: Arkham Knight Red Hood Story Pack Walkthrough
- Next Page: Batman: Arkham Knight Harley Quinn Story Pack Walkthrough
- Next Page: Batman: Arkham Knight Collectibles
- Next Page: Batman: Arkham Knight Achievements Guide
- Next Page: Batman: Arkham Knight Trophies Guide
Batman: Arkham Knight Riddler Trophies
Every city has its secrets, but Gotham City has a lot more than most. The Riddler has hidden a number of various challenges across the city, each designed to test the limits of Batman’s detective skills. Time to show you how to get all Batman: Arkham Knight trophies! ^_^
Protip: Please complete the main story to the ending first, that way you have all of Batman’s gadgets (such as the Voice Synthesizer & Remote Hacking Device) needed to get to all the hard-to-reach Riddler Trophies.
How to find missing Riddler Trophies?: Riddler Trophies are the hardest of the Riddler Trophy’s puzzles to find in the game, since they are often found locked away in rooms. Riddler Trophies can be seen on the world map as green question marks. You have to pick up these Riddler Trophies that literally look like green-lit question-marks on a trophy pedestal to collect them.
If you want to know if you’ve found all Riddler Trophies in an area. Go to the world map’s Riddle section to see your progress. To make Riddler Trophies appear on this map of Gotham City, interrogate Riddler Informants on the streets (don’t kill them).
Note: Press up on the Directional-Pad of your controller to scan anything you think could be a solution to the riddle.
Does the game save each Riddler Trophy you collect?: Yes, the game will automatically save the Riddler Trophy you just found, so you don’t have to play to the end of a mission. After finding each collectible you can safely quit the mission without losing collectibles progress. – But it’s always recommended you save your game manually before you stop playing.
Finding all Riddler Trophy locations and picking them up will help with unlocking the following Achievement / Trophy:
* “Riddle Me That” (30 Gamerscore / Silver Trophy) — Lock up the Riddler in GCPD.
Сериалы с Загадочником
Персонаж изначально был только в комиксах. Однако с 1960-х годов его адаптировали к различным формам медиа, включая художественные фильмы, телесериалы и видеоигры. Широкую известность Загадочник приобрел после того, как его сыграл Фрэнк Горшин в телесериале «Бэтмен» 1960-х годов. После этого Нигма вошел в историю Бэтмена как один из его главных злодеев.
На актере было надето зеленое трико, а на груди был только один гигантский знак вопроса. Это был тот же костюм, который носил Джон Остин во втором сезоне, когда он временно занял место Горшина на съемках. Однако Фрэнк ненавидел эту одежду. Он постоянно спрашивал продюсеров, могут ли они заменить ее. Ему очень не нравилось носить такой обтягивающий наряд. В итоге, к концу первого сезона ему дали деловой костюм в комплекте с дерби-котелком.
Горшин примерил образ Загадочника и в фильме «Бэтмен» 1966 года. Он носил как оригинальное трико, так и новый, более утонченный наряд. Состав картины практически не изменился. Все главные герои перекочевали из сериала:
- Адам Уэст — Бэтмен / Брюс Уэйн;
- Берт Уорд — Робин / Дик Грейсон;
- Ли Меривезер — Женщина-кошка;
- Сезар Ромеро — Джокер;
- Берджесс Мередит — Пингвин.
Горшин также играл Загадочника в специальном выпуске «Легенды супергероев» 1979 года.
В сериале «Готэм», который шел пять сезонов с 2014 года, у Эдварда Нигмы совсем другая история происхождения. Персонаж впервые появляется в качестве любящего загадки судмедэксперта полицейского департамента. Его играет Кори Майкл Смит. Хотя Загадочник любит придумывать задачки для своих коллег, он тихий, скромный человек, который ужасно застенчив. Несмотря на это, он невероятно умен и очень помогает полиции. Его развитие от законопослушного гражданина к преступнику началось, когда Эдвард влюбился в девушку: Кристен Крингл (Челси Спэк). Заведуя архивами, она также является умной и немного сдержанной молодой женщиной. Все меняется после того, как парень Крингл проявляет жестокость по отношению к ней. Нигма сходит с ума и убивает офицера, с которым она встречалась. Дальше его одержимость снова переходит все границы. Нигма полностью уступает своей темной стороне, совершая много преступлений, прежде чем его отправляют в Аркхем.
Хотя истории Загадочника в сериале и комиксе могут показаться не похожими друг на друга, некоторые вещи остаются неизменными. К примеру, и там и там он очень интеллигентен, но подвергается издевательствам. В «Готэме» над Эдом смеются на работе, а не в школе, но основная динамика остается той же. Предыстория персонажа также больше раскрывается в сериале, в первую очередь потому, что он специально намеревался создать новую версию классических злодеев «Бэтмена». В то же время комиксы фокусируются на главном герое и предоставляют лишь ограниченную предысторию его врагам. Введение романтической жизни Загадочника и его погружение в безумие стало новым моментом, хотя и привело к тому же результату: преступная одержимость загадками и превосходством.
Как и большинство персонажей в сериале, возраст Загадочника также изменился, что делает его значительно старше Брюса Уэйна. Его костюм тоже обновляется. Глубокий зеленый, он гораздо более соответствует тону шоу, чем трико, покрытое вопросительными знаками.
Загадки
4 сезон 1 серия
- I can`t be bought but I can be stolen with a glance. I’m worthless to one, but priceless to two. What am I?(Love)
- Когда я с вами, вы меня не цените, но потеряв, мечтаете вернуть назад? Что я?(Время)
- Я могу исторгнуть слезы, могу оживить мертвеца. И рождаясь в секунду, я живу без конца. Что я?(Воспоминание)
- Я крепка как скала, но рушусь об слово. Что я?( Тишина)
- — Что нигде, но везде, кроме того что где-то?
—Ничего.
Я знаю каждую вашу мысль, я чувствую каждое ваше движение
Я с вами в последний час, и с самого рождения.
Что это?
- Могу заполнить зал или единственное сердце, однажды забрав, мной нельзя поделиться. Что я? (Одиночество)(I can fill a room or just one heart.Others can have me, but I cannot be shared. What am I?
- Я могу быть в толпе, но всегда отличаюсь. Что я? (Личность)(I can be a member of a group, but I can never blend in. What am I?)
- Я чувствую тебя и мысли твои слышу, с тобой с первого дня и здесь пока ты дышишь. Что я? (Отражение)(I feel your every move.I know your every thought.I am with you from birth, and i will see you rot.What am I?
- Легче пера, но долго не удержать. Что я? (Дыхание)
- Богатые о ней мечтают, мудрецы о ней знают, бедных она питает.Что это?(Ничего)
- Я могу сломаться,если меня не держать, меня можно дать и забрать, некоторые используют меня для обмана,но когда я исполняюсь я величайший дар. Что я?( Обещание)
- I can be humorous, but I’m never funny! What am I?
Оригинальная история из комиксов
В детстве Эдди носил фамилию «Нэштон», прежде чем во взрослом возрасте сменить её на «Нигма».
С детства был склонен к задумчивости. Родители почти не обращали внимания на умного ребёнка. В школе Эдди тоже не пользовался особой популярностью.
Однажды в школе решили провести конкурс головоломок и всяческого рода загадок. Каково же было удивление учителей и учеников, когда именно Эдвард выиграл его. Обрадовавшись, мальчик побежал домой, рассказать о своем внезапном успехе. Но его отец по непонятной причине очень разозлился на сына, обвинив его в мошенничестве. Он уверял, что сын под покровом ночи забрался в кабинет учителя, взломал его стол и украл загадку, которую должны были выставить на конкурсе. Свои слова разъяренный папаша сопровождал градами ударов по голове ребёнка. Он бил его, пока Эдвард не признал, что украл головоломку, окончательно убедив отца в его правоте и обманув себя.
С этих пор, Эдвард стал одержим загадками и стал навязчиво честен. Нарядившись в зелёное трико, покрытое вопросительными знаками, и назвавшись Загадочником, новый суперзлодей запустил в городе волну «головоломных» преступлений. Он одет в ярко-зелёный костюм с пурпурными маской и галстуком, на котором нарисован зелёный знак вопроса. В качестве оружия Нигма использует золотую трость с набалдашником в форме вопросительного знака. Своё прозвище Эдди получил за слабость оставлять на месте преступления конверты и чемоданчики с загадками внутри.
Позднее Загадочник неоднократно пытался избавиться от этой привычки, но каждый раз давал Тёмному рыцарю способ победить себя. Много лет спустя Эдди пришлось воспользоваться ямой Лазаря, чтобы излечиться от неоперабельной опухоли. В результате этого воздействия Загадочник понял, что Бэтмен и Брюс Уэйн — одно и то же лицо. Эдвард встретился с хирургом Томми Эллиотом, старым другом и тайным ненавистником Уэйна. Вдвоём они разработали хитрый план, как покончить со своими противниками, которые являлись одним человеком. Гениальные преступники использовали многих противников человека-летучей мыши, чтобы свести его с ума и довести до грани. В нужный момент Нигма сдался Бэтмену и пересидел все неприятности в Аркхэме, а Хаш оказался ранен и пропал из города.
Выживший Томми намеревался отомстить Загадочнику, и Эдвард обратился за помощью к Джокеру. В то же время Хаш заручился поддержкой противника Лиги Справедливости Прометея, который легко перебил всех громил Джокера. Лишь вмешательство Бэтмена спасло Нигме жизнь. Вновь очутившись в бегах, теперь и от Тёмного рыцаря, и от Хаша, Загадочник обратился за помощью к Ядовитому Плющу, но получил весьма жёсткий отказ: девушка была весьма недовольна тем, как обошлись с ней Эллиот и Нигма в прошлый раз.
Избитый и униженный Эдди решил отказаться от преступной карьеры и прятался в парке под видом бомжа, пока не встретил там профессора Баттери. Учёный раскрыл истинный потенциал Нигмы, но слишком поздно понял, с кем он имеет дело на самом деле. Обновленный и гораздо более опасный Загадочник устроил Бэтмену череду таких опасных ловушек, как никогда до этого, а в конце скрылся прямо из-под носа у героя и целого взвода полиции.
Эдвард вновь бросил вызов супергерою Зелёной Стреле, с которым однажды имел дело до этого и покончил бы с лучником, если бы не вмешательство друзей последнего. Во время событий Бесконечного Кризиса Загадочник вошёл в суперзлодейское Общество и участвовал в атаках на Готэм и Метрополис, но во время последней получил удар по голове, после которого впал в кому.
Придя в себя несколько месяцев спустя, злодей забыл тайну личности Бэтмена, да и преступное ремесло больше не прельщало его. Эдди стал весьма преуспевающим частным сыщиком и не раз помогал полиции и Тёмному рыцарю, хотя тот всё ещё подозревал своего старого противника в тёмном умысле.
New 52
В сюжетной арке «Batman: Zero Year» пока Бэтмен был в коме, Загадочник смог захватить весь Готэм и держал в блокаде при условии, что он может отпустить готэмцев, если один из них сможет загадать ему такую загадку, которую он не сможет разгадать.
Режим испытания
Доступ к испытаниям открывается за нахождение секретов Риддлера.
Все испытания разделены на два типа:
1. Боевые испытания. На арене нужно сражаться с группой противников. Чтобы получить медали, нужно набрать как можно больше очков: 6000, 12000, 18000. Дальше — больше. Чтобы получить больше очков, выполняем длинные комбо, используем разнообразные удары, не получаем урона от врагов. Победить нужно за определённое время, но на результат оно не влияет. Очки суммируются за все 4 раунда.
Важно! За каждые наши 5 ударов цвет комбо становится оранжевым, это значит, что мы можем провести суперудар. Таких ударов два: Shift+ЛКМ — фаталити, Shift+ПКМ — бросок противника
Обязательно применяем их, когда появится возможность, за это дают гораздо больше очков. Потом снова проводим 5 простых ударов, снова суперудар.
Чаще всего комбо прерываются из-за блока. Если нажать блок раньше или позже удара врага, то счётчик ударов обнулится. Чтобы избежать этого, вместо блока используем двойной прыжок через ударяющего врага.
2. Охота хищника. Нужно незаметно устранять вооруженных врагов на больших многоуровневых локациях. Идёт отсчёт времени, но на результат оно не влияет.
Для получения медалей нужно выполнить все 3 указанных трюка. Подсказки о трюках можно посмотреть, нажав клавишу «Tab».
Все уровни испытаний:
1. Интенсивная терапия
2. Немой рыцарь (охота)
3. Мышь в канализации
4. Рекордсмен (охота)
5. Шок и трепет
6. Тактика выживания (охота)
7. Закон джунглей
8. Невидимый хищник (охота)
9–16. Те же самые локации, но на сложности «экстрим».
Загруженный контент:
1. Абсолютно ненормальный (бесконечная битва с психами).
2. Рыцарь на страже (охота).
3. Аллея Преступников.
4. Кошмары Пугала (бесконечная битва со скелетами).
Финальное испытание «Загадочника»
Для прохождения этой миссии отправляйтесь в приют «Финальный экзамен». Найдите помещение с площадкой из клеток. Вам необходимо при помощи устройства для выстрела электричеством попасть в открытый генератор – это приведет к тому, что платформы начнут двигаться. Стоять на них нельзя, так что управляйте Селиной, прыгая с потолка на свободное пространство и обратно. Как только женщина-кошка станет на платформу, то движение за ее спиной прекратится. Так что используйте эту особенность с умом. Цель головоломки – сделать пустым квадрат, на который падает красный луч.
Вспомните игру пятнашки, и тогда эта загадка не станет для вас чем-то сложным. Решить эту головоломку необходимо три раза, после чего откроется тайное помещение, в котором хранится ключ. Освободив Селину, отправляйтесь к выходу. Здесь вас ждет Риддлер в компании своих роботов. Битва будет непроста, ведь противники постоянно меняют свой «цвет», а так как Бэтмену необходимо атаковать только синих врагов, а Селине – красных, то придется маневрировать. В этом бою босс бессмертен, так что не уделяйте ему слишком много внимания. Лишь после того как найдете все знаки и разгадаете все головоломки, вы сможете второй раз посетить это место и атаковать Загадочника. И только после окончательной победы можно отправить этого злодея за решетку.
Редкие и сложные трофеи Загадочника
Основную сложность в прохождении Batman Arkham Knight составляет ветка с Загадочником. Так один из скрытых трофеев вы не получите, пока не посадите его за решётку.
Фабрика загадок
Это восьмое испытания Загадочника и считается одним из самых сложных.
Когда попадёте в Приют Пинкни перед вами откроется два прохода. Один для Женщины-Кошки, второй – для Бэтмена. Чтобы пройти пол Бэтменом – достаточно пройти так, как указано на карте. У кошки же всё перепутано.
После прохождения испытания получите приз.
Отгадай загадку
Как только разгадаете все головоломки Загадочника и посадите его за решётку, откроется последнее достижение. На этом ачивки с вопросиками закончатся. Но ещё не закончатся основные трофеи.
Падение рыцаря
Загадочник последний и самый сложный злодей. Правда, пришлось сильно понапрягать извилины, чтобы его поймать?
У Бэтмена есть своего рода полицейский протокол. Как только последний преступник из списка сядет за решётку, откроется ещё одна секретная концовка.
Имейте в виду, что при этом сюжет надо будет завершить на 100%.
Расположение трофеев, загадок
Локация | Секреты Загадочника | |||
— | ||||
— | ||||
— | ||||
— |
Самая трудновыполнимая часть игры «Batman: Arkham Knight» — это поиск всех секретов Загадочника (Ридлера, Нигмы). На этой странице мы попытаемся помочь вам в это непростом деле.
В начале игры нам ничего не известно о секретах, но после того, как в первый раз пообщаемся с Загадочником, мы можем добывать информацию о секретах. Для этого ищем на улицах людей, выделенных зеленым силуэтом (их особенно заметно в режиме детектива). «Зеленого» бандита не трогаем в бою, сначала устраняем всех бандитов вокруг, а потом допрашиваем оставшегося «зеленого». В результате, узнаем расположение нескольких секретов на игровой карте. Допросив других зеленых информаторов, узнаем следующей порции секретов. Так можем узнать, где конкретно искать вообще каждый секрет, останется только решить головоломки и загадки.
Секреты подразделяются на четыре типа:
Трофеи Загадочника – это маленькие зеленые символы вопроса, на игровой карте они обозначаются точно так же – «?». Трофеи спрятаны в неприметных местах, или они на виду, но заблокированы. Для получения заблокированных трофеев нужно выполнять различные головоломки.
Загадки – зеленые текстовые строчки, появляющиеся в определенных местах. На карте отмечаются символами квадратных скобок «». Каждая текстовая загадка указывает на какой-то особый предмет поблизости, который нужно просканировать в режиме детектива. За разгадку получаем дополнительную информацию о биографии игровых персонажей. Всего есть 40 таких загадок.
Щиты, ящики – небольшие предметы, которые нужно разрушить. На карте обозначаются символом зеленого взрыва. В городе такие предметы выглядят как рыцарские щиты, и обычно висят на стенах в незаметных местах. В них нужно стрелять пушкой бэтмобиля. На уровнях внутри помещений разрушаемые предметы выглядят по другому, но суть та же. Уничтожение каждых 5 предметов приравнивается к получению 1 трофея. Так же, за 5 щитов или ящиков получаем по 1 очку улучшений WayneTech.
Жертвы – бандиты, которых заминировал Загадочник. На карте обозначаются символом зеленого человека с бомбой в груди. Вначале нужно вычислить, кто из множества врагов заминирован, а потом обезвредить взрывчатку электрическим импульсом.
Прогресс поиска секретов можно посмотреть в меню персонажа (клавиша «Tab») на четвертой закладке, обозначенной знаком вопроса. На этой странице секреты разделены по локациям, на которых они находятся. По 54 секрета на каждом острове, по 27 секретов в отдельных сюжетных локациях. Всего в игре 243 секретных объекта.
Пребывание в Аркхеме
Эдварда поймали на месте, где он похоронил свою бывшую возлюбленную. Джим Гордон догадался о всех его убийствах, и рассказал Полиции Готэма, поэтому они проследили за Эдом и засадили его в лечебницу.Находясь там, он пытается поддерживать хорошие отношения со всеми. Пытается разузнать все секреты лечебницы(что позже у него выходит), предлагает сотрудничество Хьюго, и утверждает, что может быть полезен ему.После того, как Хьюго поймали, директором Лечебницы становится другой человек, которого Освальд Кобблпот подкупил, чтобы тот освободил Эдварда. Сначала новый директор отказывается, но если надавить на человека, его мнение, как мы знаем, быстро меняется. Все убийства Нигмы сняли и признали неосознанными, ему выписывают Сертификат о полном выздоровлении и отпускают на свободу.
Короли дорог
Получить этот квест можно после шестой главы основного сюжета. Описание прохождения миссии Batman: Arkham Knight «Короли дорог» сводится к одному – вашему герою необходимо отыскать и уничтожить 20 блокпостов боевиков. Четыре из них расположены на острове Блик. Восемь находится на Миагани, столько же — на острове Основателей. Каждый из блокпостов защищен хорошо вооруженными бандитами, кроме того, некоторые из них охраняются танками. Так что Бэтмену придется хорошенько повоевать. Уничтожение всех блокпостов станет первым шагом в устранении особо опасного преступника – Дефстроука. Но чтобы упечь этого злодея за решетку, понадобится выполнить еще две миссии, речь о которых пойдет далее.
Штаб-квартира Рыцаря Аркхема
Штаб-Квартира Рыцаря Аркхема
ЗагадкиШтаб-квартира. Расположение загадок
1. Загадка с кроликомПушистая шубка, ушки торчком — в чью нору Алиса войдёт целиком?2. Загадка ящикиВспомнит душа былые обманы, и вновь загорятся старые раны.3. Загадка зеленая комнатаДоктор укушен страшным клопом – и город застынет в страхе слепом.
Финальная битва с ЗагадочникомBatman Arkham Knight. Прохождение на 100%
Собрав все 243 секрета, отправляемся в Приют Пинкни. В центральном помещении активируем пьедестал со знаком вопроса. Нам покажут наш прогресс, после этого из-под пола появится Загадочник в роботе.
Сражаемся с мелкими роботами, уничтожаем всех синих врагов. После этого появится Женщина-кошка, ей сможем добить красных врагов. Когда роботов не останется, включаем парный добивающий удар, от этого отключится защита у Загадочника. Подходим и ударяем его.
Так мы отбавили боссу треть жизни. Осталось повторить то же самое два раза, и Загадочник будет побеждён. После победы отвозим Нигму в полицейское управление.
Меню выбора страницы:… . |
Archives
ArchivesSelect Month November 2021 October 2021 September 2021 August 2021 July 2021 June 2021 May 2021 April 2021 March 2021 February 2021 January 2021 December 2020 November 2020 October 2020 September 2020 August 2020 July 2020 June 2020 May 2020 April 2020 March 2020 February 2020 January 2020 December 2019 November 2019 October 2019 September 2019 August 2019 July 2019 June 2019 May 2019 April 2019 March 2019 February 2019 January 2019 December 2018 November 2018 October 2018 September 2018 August 2018 July 2018 June 2018 May 2018 April 2018 March 2018 February 2018 January 2018 December 2017 November 2017 October 2017 September 2017 August 2017 July 2017 June 2017 May 2017 April 2017 March 2017 February 2017 January 2017 December 2016 November 2016 October 2016 September 2016 August 2016 July 2016 June 2016 May 2016 April 2016 March 2016 February 2016 January 2016 December 2015 November 2015 October 2015 September 2015 August 2015 July 2015 June 2015 May 2015 April 2015 March 2015 February 2015 January 2015 December 2014 November 2014 October 2014 September 2014 August 2014 July 2014 June 2014 May 2014 April 2014 March 2014 February 2014 January 2014 December 2013 November 2013 October 2013 September 2013 August 2013 July 2013 June 2013 May 2013 April 2013 March 2013 February 2013 January 2013 December 2012 November 2012 October 2012 September 2012 August 2012 July 2012 June 2012 May 2012 April 2012 March 2012 February 2012 January 2012 December 2011 November 2011 October 2011 September 2011 August 2011 July 2011 June 2011 May 2011 April 2011 March 2011 February 2011 January 2011 December 2010 November 2010 October 2010 September 2010 August 2010 July 2010 June 2010 May 2010 April 2010 March 2010 February 2010 January 2010 December 2009 November 2009 October 2009 September 2009 August 2009 July 2009 June 2009 May 2009 April 2009 March 2009 February 2009 January 2009 December 2008 November 2008 October 2008 September 2008 August 2008 July 2008 June 2008 May 2008 April 2008 March 2008 February 2008 January 2008 December 2007 November 2007 October 2007 September 2007 August 2007 July 2007 June 2007 May 2007 April 2007 March 2007 February 2007 January 2007 December 2006 November 2006 October 2006 September 2006 August 2006 July 2006 June 2006 May 2006 April 2006 March 2006 February 2006 January 2006 December 2005 November 2005
Как их получить
Чтобы получить награду The Long Halloween, достаточно пройти все основные задания в сюжетке и запустить Игру+. При этом надо победить Крейна второй раз.
Ангела в ночи получаете сразу, как только завершите ветку заданий с Азраэлем. Некоторые метки Бэтмена при этом стоит поискать на крышах.
Двойную угрозу можно получить, когда закроете ветку с Хашем. После чего надо будет забраться в башню. Во время катсцены просто вовремя нажмите кнопку.
Бэт-шармы даются за прохождение миссии «Ночной летун». Это очень длинное, но весьма интересное задание. Вам предстоит спасти врача, чтобы получить ачивку.
Ещё одно интересное побочное задание, которое выпадает почти в конце игры. Выдаёт его Оракул. Он скажет, что необходимо одного бедолагу вытащить из лап сектантов. Как только главарь секты окажется за решёткой, скрытый трофей Секта прилетит в вашу копилочку.
Trivia
- In Arkham Origins, the Riddler Trophies are replaced by Enigma Datapacks.
- Riddler produced at least 884 trophies:
- 1 in Arkham Origins.
- 240 in Arkham Asylum.
- 400 or 440 (with Catwoman DLC) in Arkham City.
- 243 in Arkham Knight.
- The Riddler Trophies are the only collectibles in the series to appear in all four of the main Arkham Games.
- A piece of Militia dialogue heard in Arkham Knight details a militia member explaining how he attempted to take one of the Riddler Trophies as a souvenir of his time in Gotham, but couldn’t due to it giving off an electric shock due to the Militia member not being Batman. This implies that Riddler designed them in mind to only be picked up by Batman and by Batman alone. This also helps to explain gameplay-wise why none of the various thugs around Gotham attempted to steal the various trophies scattered around Arkham City, and the whole of Gotham City during Arkham Knight. The one exception is Catwoman, who in Arkham City is able to pick up the green Riddler Trophies meant for Batman along with the pink trophies designed for her.
- Finding a specific number of Riddler Trophies or finding a specific Riddler Trophy will unlock:
- Audio Tapes
- Arkham and Gotham City Stories in Arkham City and Arkham Knight respectively
- Character Trophies
- Concept Art
- Challenge Maps
- Final Stage of Riddler’s Revenge in Arkham Knight
- Four Riddler Hostage Rooms and the Final Stage of Enigma Conundrum (Riddler’s Hideout) in Arkham City
Characters |
---|
Heroes |
Alfred Pennyworth — Batman/Bruce Wayne — James Gordon — Oracle |
Villains |
Arkham Lunatics — Bane — Blackgate Prisoners — Clayface — Frank Boles — Harley Quinn — Joker — Killer Croc — Poison Ivy — Riddler — Scarecrow — Scarface — Victor Zsasz |
Other Characters |
Aaron Cash — Adrian Chen — Amadeus Arkham — Arkham Guards — Bill (Guard) — Carl Todd — Eddie Burlow — Gretchen Whistler — Henry Smith — Ian Kennedy — Jack Ryder — Jackson — Jerry — Jordan Fraser — Kevin Liew — Louie Green — Luke Curtis — Luke Oliver — Maria Andrade — Martin «Mad Dog» Hawkins — Mike (Guard) — Mike (Orderly) — Nate — Penelope Young — Quincy Sharp — Robert Stirling — Sarah Cassidy — Spirit of Arkham — Stephen Kellerman — Steve — Thomas Armbruster — Thomas and Martha Wayne — Wendi Maga — William North — Zach Franklin |
Locations |
Arkham Asylum
Batcave — Arkham Mansion — Botanical Gardens — Intensive Treatment Center — Medical Facility — Old Sewer — Penitentiary |
Terms |
ArkhamCare — Arkham City — Bat-Signal — Batarang — Batclaw — Batmobile — Batsuit — Batwing — Blackgate Penitentiary — Character Bio — Chronicles of Arkham — Cryptographic Sequencer — Detective Mode — Explosive Gel — Fear Toxin — Freeflow Combat — Grapnel Gun — Interview Tape — Joker’s Party List — Joker Teeth — Line Launcher — Perspective Riddle — Predator Mode — Riddler Map — Riddler Trophy — Riddle — Smylex — Titan — Venom — Wayne Enterprises — WayneTech |
Music |
Archives |
Riddler Challenges — Achievements & Trophies |
Characters |
---|
Heroes |
Alfred Pennyworth — Batman/Bruce Wayne — Catwoman — Nightwing — Oracle — Robin |
Villains |
Bane — Black Mask — Calendar Man — Clayface — Deadshot — Harley Quinn — Hugo Strange — Hush — Joker — Killer Croc — Mad Hatter — Mr. Freeze — Mr. Hammer — Penguin — Poison Ivy — Ra’s al Ghul — Riddler — Sickle — Solomon Grundy — Talia al Ghul — Two-Face — Victor Zsasz |
Other Characters |
Aaron Cash — Adam Hamasaki — Andrew Brian — Anne Bishop — Azrael — Best — Denning — Eddie Burlow — Elvis Jones — Ernest Ray — Fiona Wilson — Jack Ryder — James Gordon — Jon Forrester — Laurence Graham — Michaels — Nora Fries — Quincy Sharp — Sanchez — Sarli Jayakody — Southwold — Strickland — Stacey Baker — Thomas and Martha Wayne — Tom Miller — Vicki Vale — Whitman — William North |
Locations |
Arkham City
Amusement Mile — Batcave — The Bowery — Church/Medical Center — GCPD Building — Iceberg Lounge — Industrial District — Monarch Theatre — The Museum — Park Row — Poison Ivy’s Lair — Solomon Wayne Courthouse — Steel Mill — Subway — TYGER Confiscated Goods Vault — Wayne Manor — Wonder City — Wonder Tower |
Terms |
Bat-Signal — Batarang — Batclaw — Batsuit — Batwing — Blackgate Penitentiary — Bowstaff — Catsuit — Character Bio — Chronicles of Arkham — Cryptographic Sequencer — Detective Mode — Explosive Gel — Fear Toxin — Freeflow Combat — Grapnel Gun — Interview Tape — Joker Balloons — Lazarus Pit — Line Launcher — Perspective Riddle — Predator Mode — Riddler Map — Riddler Trophy — Riddle — Shuriken — Smoke Bomb — Smylex — Snap-Flash — Thief Mode — Titan — TYGER — Ultra Sonic Emitter — Venom — Wayne Enterprises — WayneTech |
Music |
Archives |
Riddler Challenges — Achievements & Trophies |
Riddler Trophies on Founders Island
There are 41 Riddler Trophies waiting to be found in the Founders’ Island area of Gotham City.
Batman: Arkham Knight Riddler Trophies locations guide continues on Page 2 with Stagg Airships and Arkham Knight HQ.
Continue Reading on: Page 1 Page 2
Share:
Tags: Batman: Arkham Knight
Categories: Guides, News, PC Guides, PS4 Guides, Videos, Xbox One Guides
By Ferry Groenendijk: He is the founder and editor of Video Games Blogger. He loved gaming from the moment he got a Nintendo with Super Mario Bros. on his 8th birthday. Learn more about him here and connect with him on , and at .
- More at