Red dead redemption 2: сокровища шайки джека холла
Содержание:
- Карта сокровищ: Коннахт
- Интересные факты
- Карта сокровищ Большие надежды
- Охота на игроков
- Призраки прошлого. Как выполнить задание и найти алмаз
- Карта сокровищ «Большие надежды»
- Квесты и события
- Золотая клетка. Как найти слона
- Cокровища ядовитой тропы Red Dead Redemption 2
- Общие достижения
- Карты сокровищ ядовитой тропы
- Суссекс 3
- Сокровища шайки головорезов Джека Холла
- Как заработать быстрые деньги в начале игры в Red Dead Redemption 2
- Как начать квест «Карта сокровищ шайки Джека Холла»
- Расположение сокровищ Ядовитой тропы
Карта сокровищ: Коннахт
Где найти карту
Ее можно отыскать на островке под названием Даунпатрик-хед, расположенном на северо-западе от Коннахта. Сравнительно недалеко еще находится торговый пост Порт-Аули. Артефакт лежит на побережье, поэтому вам не нужно взбираться на скалы. Однако для начала придется уничтожить препятствие, воспользовавшись «Огненной ловушкой» или красными сосудами.
Если вам нужны кувшины с маслом, то пройдите направо вдоль скалы и взгляните на нижние выступы. Возьмите один сосуд и поставьте его рядом с трещиной. Затем выстрелите по нему огненной стрелой.
Где спрятано сокровище
Переместитесь в Раткроган и идите вверх и направо, глядя на карту. Юго-восточнее торгового поста Порт-Аули можно отыскать остров в форме треугольника. Найдите на нем заблокированный колодец. Разломайте крышку и спуститесь вниз. Там отыщите эскиз «Пука», который можно нанести на паруса своего корабля.
Интересные факты
Место под названием Коттора-Спрингс – это локация, расположенная внутри игрового мира RDR2, а именно в Амбарино. Одна из особенностей данной территории – это то, что в регионе Коттора-Спрингс существует большое количество самых разных гейзеров и геотермальных источников. Найти эту территорию можно к западу от резервации индейцев Вапити, или же к востоку от Винарда (пролив) – кому как удобнее.
А вот несколько интересных фактов о территории Коттора-Спрингс:
- На территории есть самый дальний северный бассейн. И вот как раз возле него во время игры можно устроить охоту на легендарного волка.
- В окраине территории, в ее западной части, можно отыскать эликсир женьшеня.
- Также в Коттора-Спрингс есть разбившийся поезд, в котором при желании можно отыскать корень валерианы, а также выдержанный самый настоящий пиратский ром.
- К слову, к западу от стоявшего в Коттора-Спрингс рельсового вагона с поездом желтого цвета есть сейф, внутри которого есть два золотых слитка и драгоценности. Все это упаковано в сумку.
- На востоке территории есть ловец снов.
К слову, если играть в RDR2 Online, можно в Коттора-Спрингс отыскать персонажа по имени Хэмиш.
Карта сокровищ Большие надежды
- Как начать: Дождитесь начала 3-й главы и завершите основное задание под названием «Новый Юг».
- Вознаграждение: три золотых слитка, которые можно отдать торговцу краденным за 1,5 тысячи долларов.
Расположение начальной карты: Вы можете добыть ее у случайного охотника за сокровищами. Данные персонажи отмечаются на карте белыми точками (случайные встречи). Нужный вам NPC может появиться практически в любой доступной области, поэтому продолжайте проходить сюжетные и побочные квесты, внимательно присматриваясь ко всем случайным событиям.
Выше мы указали все районы, где можно повстречать охотника за сокровищами. Искать его стоит в дневное время суток. Как только наткнетесь на него, тут же свяжите паршивца с помощью лассо. После этого он выронит карту, и вы сможете поднять ее. Если после трех столкновений, вам так и не удалось получить данный предмет, то вы сможете приобрести его у скупщиков ворованных вещей.
Первая карта: Ищите позади водопада в районе Камберленд-Фоллс (Cumberland Falls). Подняться наверх можно справа от водопада, пройдя по небольшой деревяшке.
Вторая карта: Вы сможете найти ее в лагуне Барроу (Barrow Lagoon). Для этого заберитесь на холмик и отыщите упавшее дерево, расположенное между парочкой булыжников. Именно в нем и лежит подсказка.
Третья карта: Доберитесь до станции Бахус, а затем спуститесь по одной из сторон горы на уступ над рекой (то есть взберитесь сначала на возвышенность, которая обращена в сторону реки, а потом пройдите вниз и перепрыгните с одной площадки на другую). После нескольких прыжков вы наконец-то отыщите сокровище, лежащее в расщелине.
Охота на игроков
При достижении 12-го уровня профессии, вам открывается возможность охоты на игроков за чью голову назначена награда, но перед тем как принять заказ, стоит позаботиться о некоторых моментах, к примеру: расстояние между вами и целью, характерные признаки и т.п.
- Перед тем, как принять заказ на игрока, убедитесь, что вы находитесь на достаточно близком расстояние к нему, так как после активации задания цель становится невидимой на карте и все поиски её ведутся визуально. Да и времени у вас не шибко много, всего-то пять минут. И помните, каждое ваше убийство снимает с таймера 10 секунд.
- Ваша цель может маскироваться с другими игроками илиNPC, но будьте предельно внимательны, поскольку жертвы совершают роковые ошибки, к примеру: быстро бегают или скачать (пытаются скрыться с места). Зачастую такие действия происходят, когда на таймере остаются последние минуты. Так что не нервничайте и выжидайте момент.
- Для ловли игроков используйте улучшенное лассо, так как его невозможно перерезать (в отличие от обычного) и труднее выпутаться из него.
- Если вы убили цель, то вам по-прежнему нужно её доставить до тюрьмы. Хоть вы получите 50% от награды, но заказанный игрок заплатит все 100%.
- Вам удалось доставить преступника живым? Вы молодец! И получите свою полную награду, а жертва проведет срок в тюрьме. Расчет срока примерно такой: 1 доллар штрафа = 1 секунда. Иногда полезней просто сдаться, чем потерять финансы. Но если вы хотите выйти из заключения по раньше, то можете дать взятку. Как правило, она варьируется от оставшегося времени пребывания в тюрьме.
- Если вы стали жертвой и не хотите быть убитым, то в момент вашего розыска сдайтесь охотнику. Просто зажмите клавишу «Е».
- Помните, если цель не желает сдаться, то даже улучшенное лассо не поможет вам доставить её живой. Улучшенное лассо распутывается приблизительно за 20 секунд и этого времени недостаточно, чтобы доставить её до тюрьмы. В такой ситуации вас сильно выручит тюремная повозка, так как она исключает все шансы на самостоятельный побег жертвы.
Призраки прошлого. Как выполнить задание и найти алмаз
После разговора с англичанином на столе осматриваем эктоплазму, разбитый бокал, бокал с виски, брошь на куртке, а также предмет в центре при помощи способности. Изучаем стул у двери и девушку на кушетке, а затем разговариваем с медиумом. Открываем чертоги разума, соединяем две улики про леди Крейвен и отправляемся во двор. Используем способность и возле окна осматриваем сломанный каблук.
Двигаемся по следу и находим туфлю в комнате для горничных. Сразу же выходим в вестибюль и разговариваем с девушкой. Поднимаемся на второй этаж и возле картин допрашиваем девушку.
Сообщаем ей правду и возвращаемся в комнату медиума для восстановления событий.
Правильно размещаем людей возле стола как показано на скриншоте выше:
- Девушку размещаем напротив окна.
- Мужчину со стулом в руках ставим возле бокала виски и сигары.
- Медиума располагаем ближе к выходу во дворик.
Поднимаемся к 226 номеру и подслушиваем разговор горничных. Правильные варианты:
- Пыталась напоить мужа.
- Не умеет пользоваться ножом для рыбы.
- Держалась настороженно.
Проходим внутрь и допрашиваем лорда Крейвена. Осматриваем алмаз, сумочку и шею девушки на месте преступления. На туалетном столике изучаем помаду, двойное дно в шкатулке, два кольца и деньги. Осматриваем замок слева на двери и проходим в соседнюю комнату. Здесь найдём два письма. Показываем кольцо лорду и рассказываем про драгоценности. Забираем ключ от комнаты медиума у администратора и идём в 225 номер.
Изучаем предметы на столе и забираем письмо и эктоплазму. Осматриваем медиума: лицо, две руки, пуговицу и воротник. Выбираем портрет мужчины — «Вор, который стал иллюзионистом». Проводим химическую реакцию и предоставляем улику обманщику.
Соединяем в чертогах разума все доводы как показано на скриншоте выше и решаем судьбу Луки Галичи: отпустить убийцу или вызвать полицию.
На следующий день после разговора с Джоном подходим к мужчине возле кареты и отправляемся на кладбище.
- Вышел новый трейлер Sherlock Holmes Chapter One — игры с открытым миром от украинских разработчиков
- Великий сыщик дерется и исследует трупы в новом трейлере Sherlock Holmes Chapter One (видео)
- Обзор Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter — очередной добротный сиквел
Карта сокровищ «Большие надежды»
№3. Карта сокровищ «Большие надежды». Может быть получена лишь после
прохождения второй главы, по выполнению миссии «Новый юг».
Миссия может быть запущена таким образом. Из всех
миссий поиска сокровищ, это самая сложная. Проблему представляет тот момент, что карту необходимо отобрать у
незнакомца, появляющегося случайным образом на территории из восьми локаций.
Для его поиска требуется постоянно совершать объезд всех этих локаций.
Причем он может быть обнаружен как в светлое так и темное время суток. Поэтому
игроку необходимо запастись терпением и отправляться в пусть.
Когда разыскиваемый человек будет рядом, мини-карта высветит белую точку.
Необходимо подкрасться к незнакомцу, заарканить его и связать. Только так можно
добыть брошенную им карту с первой головоломкой.
При этом необходимо действовать максимально
осторожно, так как если игрок будет замечен, незнакомец сбежит и не бросит
карту. Тогда придется ожидать несколько игровых дней и начинать
поиск заново
В том случае если не удалось захватить незнакомца внезапно три
раза подряд, карта может быть куплена у скупщика.
Прохождение:
– Вторая карта с головоломкой находится за водопадом «Камберленд Фоллс».
Достигнуть потайного места можно с помощью бревна.
– Необходимо разыскать гору возле «Станции Бахуса»
На ней нужно с
максимальной осторожностью спуститься по уступам и платформам к спрятанному
сокровищу
Квесты и события
- Сюжетная линия. Всего она насчитывает 104 миссии, но не все они являются обязательными, и условие будет считаться выполненным после прохождения эпилога RDR 2.
- Необходимо отловить не менее 5 преступников, за головы которых назначена награда. Объявления можно взять в офисе шерифа в любом крупном городе. Заняться этим можно и после прохождения Red Dead Redemption 2, если вы не хотите отвлекаться от сюжета.
- Принять участие в 25 случайных встречах. Так как они будут время от времени сами попадаться у вас на пути, трудностей тут нет никаких.
- Выполнить хотя бы 10 заданий от незнакомцев, полученных в вышеупомянутых случайных встречах.
- Ещё для 100% прохождения RDR 2 нужно провести тотальную зачистку шести бандитских логов, но четыре из них вы уничтожите ещё в ходе продвижения по сюжету.
- Переживите нападение бандитов. Это также случайная встреча, и происходят подобные атаки нечасто, но до окончания игры хотя бы одно, но наверняка случится.
Золотая клетка. Как найти слона
Доходим до конца переулка и возле сломанного деревянного забора осматриваем вентили, нож и сломанную дощечку слева. Во дворике изучаем на теле шею, мизинец, пояс и ногу.
Проходим по кровавому следу и находим на земле кровь, цепь, след и стрекало.
Направляем фотоаппарат на Джона и делаем снимок, как только рамка станет белой. Активируем точку и восстанавливаем события:
- Слон душит мужчину.
- Слон несёт мужчину.
- Слон убегает.
Активируем в журнале улику на записи «Толстокожий преступник» и выбираемся на улицу. Разговариваем с ближайшим мужчиной и идём налево. Проходим через Греческий мост и слева осматриваем масляные следы.
Двигаемся по белой линии и добираемся до воды. Разглядываем халат и находим в карманах письмо и ключи.
Для победы в споре с Джоном идём в редакцию газеты и используем архив:
- Улика — слоновая жизнь.
- Период — 1870-1879 гг.
- Люди — журналисты.
- Секция — статьи и интервью.
Возвращаемся к дому Гилденов и проходим внутрь. На втором этаже допрашиваем дочь покойного. Осматриваем у комода книгу, снимок в ящике и вещи.
В соседней комнате изучаем кресло и находим на столе протез пальца, две фотографии и духи. Справа изучаем карту в трёх местах и делаем снимок. Осматриваем две фотографии и рукопись на книжных шкафах.
Расспрашиваем девушку о найденных уликах. Прикрепляем фотографию Имоджен в журнале и на улице расспрашиваем любого богатого мужчину. Отправляемся в яхт-клуб «Салация» и проходим в мастерскую, которая находится у берега.
Изучаем самую правую лодку. В соседнем помещении находим книгу на полке и красный ящик. Идём к соседней комнате и в окне осматриваем кровавые бинты. Изучаем белые круги:
- Ближайший стол с открытыми ящиками.
- Дверь.
- Маленькая табличка «Whirlpool». За ней спрятан ключ.
Проходим в комнату и осматриваем улики на столе (схема, записка и два письма) и в шкафу (дротики, книги и инструменты). Возвращаемся в соседнюю комнату и находим жестяную банку.
Выходим обратно и встречаемся с Полом. Осматриваем шею, локоть, перебинтованную руку и карманы. Выбираем портрет персонажа и побеждаем всех бандитов. Их можно убить или арестовать. По окончания боя допрашиваем моряка.
Следуем к указанной на скриншоте ниже точке и подслушиваем разговор двух рабочих:
- Рынок в Старом Городе.
- Лояльность к британцам.
- Шрам на шее.
Покупаем у ближайшего торговца одеждой рабочий фартук и идём на рынок. Разговариваем с мужчиной в центре торговой площади и соглашаемся работать на британцев.
Возвращаемся на раскопки и изучаем археолога Артура Свифта. Осматриваем очки, две руки, локоть и колено, а затем составляем портрет. Здесь же изучаем улики на доске и на ящике возле соломенных кукол.
На нижнем ярусе в центральной палатке забираем книгу и завершаем спор «Трилогия ‘Базукология’».
Поднимаемся по лестнице слева и изучаем надгробие и статую на земле.
Подслушиваем разговор рабочих в центре раскопок и выбираем варианты, указанные на скриншоте.
Поднимаемся обратно и направляем статуи, как на изображении ниже.
Используем способность и начинаем раскопки на пляже справа от лестницы.
Осматриваем стол Артура и предоставляем все найденные улики в разговоре.
Из ящика, который осматривали ранее, забираем тряпку, делаем химический анализ флакона в журнале и в лодочной мастерской забираем красный ящик. Идём в ателье и получаем куклу. Возвращаемся в дом Гилденов и надуваем предмет возле вентилей.
Используем любые варианты мелодий и осматриваем слона: бивень, дротик, глаз и рану.
Соединяем улики в чертогах разума и принимаем решение насчёт дальнейшей судьбы слона. Мы сохранили ему жизнь.
После разговора с Имоджен изучаем записку и амулет в шкатулке и возвращаемся в особняк.
Cокровища ядовитой тропы Red Dead Redemption 2
Оглавление
Существует много видов охоты за сокровищами, разбросанными по всему Red Dead Redemption 2. В этом руководстве Cокровища ядовитой тропы Red Dead Redemption 2 мы проведем вас по всем местам, которые вам нужны.
Но если вам понадобится дополнительная информация о последней игре Rockstar, вы можете заглянуть в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. Здесь вы найдете полное руководство для начинающих по игре. А также наши десять основных советов о выживании на диком западе.
Red Dead Redemption 2 Ядовитые следы сокровищ
Чтобы начать миссию Cокровища ядовитой тропы Red Dead Redemption 2, вам сначала нужно начать с миссии Стрелки. Для изучения того, как это сделать и выследить всех знаменитых бойцов, ознакомьтесь с нашим руководством Стрелки. Все места и локации.
С запуском квеста Стрелки вам нужно найти Flaco Hernandez, в точке карты чуть ниже. Найдите и убейте Flaco, и вы можете получить первую карту сокровищ ядовитой тропы.
Место сокровищ 1
С первой картой в руках вам нужно отправиться в точку на карте чуть ниже в Лемони, к западу от Рингнек-Крик. Вам нужно искать пустое дерево, в котором вы можете получить вторую карту в миссии.
Место сокровищ 2
Теперь у вас есть вторая карта в квесте «Ядовитая тропа». Направляйтесь прямо к западу от Торговой почты Ван Хорна. Здесь, на вершине крутого холма, вы можете найти небольшую группу камней на земле. Она скрывают третью карту сокровищ.
Место сокровищ 3
Теперь вам нужно отправиться на северо-запад от Торговой почты Ван Хорна, в бассейн Элизиан. На северном берегу реки вам нужно найти небольшой секретный вход за водопадом, который приведет вас в пещеру.
Эта пещера может быть особенно сложной для прохождения. Выньте свой фонарь и пройдите по первому выступу, к которому вы пришли. После этого ищите путь, идущий вниз справа, сразу после того, как вы упали.
Вы придете к небольшому входу в туннель, где вам нужно присесть, чтобы пройти его. Выберите следующий путь справа от вас. Когда вы сможете встать, посмотрите налево. Перепрыгните через уступ и поднимитесь на следующий выступ. Там вы можете обыскать небольшой валун, чтобы найти четыре золотых слитка. Это хорошая награда за справедливое усердие.
Изучить еще:
Как улучшить лагерьКак обновить лагерьРуководство по охотеЛокации легендарных животныхРыболовные советыГде поймать легендарных рыбГде найти ОхотниковКак разблокировать полную картуГде найти сокровищаКак убрать статус преступникаКак разблокировать награды
Просмотров сегодня: 3 305
Общие достижения
Начнём с самого простого. Выполнить эти условия будет несложно, но сделать это необходимо. Вот список того, что потребуется сделать:
- Убить не менее 5 легендарных животных. Всего их в игре 14, и по ним у нас есть подробный гайд.
- Сыграть хотя бы по одной партии в каждой из четырёх настольных игр, которыми развлекаются ковбои. Выигрывать при этом не обязательно.
- Найти не менее 5 деревянных хижин, разбросанных по просторам Ред Дед Редемпшен 2. Несколько из них вы обнаружите по ходу сюжета.
- Пообщаться хотя бы с 5 общественными активистами. Это такие персонажи, которые выступают на публике и чего-то требуют, вроде феминисток в Сен-Дени.
- Принять ванну. Да, для 100% прохождения RDR 2 Артуру придётся хотя бы раз заглянуть в отель, раскошелиться на четвертак и как следует помыться.
- Посетить театр. В Сен-Дени идут представления, причём стоит билет целых два доллара. Разработчики, очевидно, ратуют за культурное просвещение, поэтому условие будет зачтено только в том случае, если Артур досмотрит представление до конца.
- Заняться крафтом. Если вы хотите пройти Red Dead Redemption 2 на 100%, нужно создать хотя бы по одному предмету каждого класса — еда, оружие, боеприпасы, тонизирующий напиток, экипировка для лошади и какая-нибудь вещица для охоты.
- Совершить несколько ограблений. Если точнее, то необходимо ограбить по одному поезду, дилижансу, магазину и дому. Можно и больше, конечно — никто не возбраняет. Игра после прохождения Red Dead Redemption 2, то есть после завершения сюжетной линии, открывает вам все возможности.
Карты сокровищ ядовитой тропы
Для начала поисков сокровищ ядовитой тропы вам потребуется довольно-таки тепло одеться, ведь первая карта находится в чрезвычайно холодном месте. Вам нужно найти дом, расположенный недалеко от городка Валентайн (первый город в игре), поблизости озера Кейрн. В этом домике вы и найдете нужную вам карту. Следующая карта будет расположена к северу от города Роудс. Вот ее расположение на карте:
Вам нужно найти ствол дерева с дуплом. Именно ствол, а не дерево: на нем не будет ни листьев, ни веток. Внутри дупла будет находиться следующая карта сокровищ. Чтобы вам проще было искать этот ствол, для начала найдите иссохшее дерево в виде рогатки. Поблизости этого дерева и будет торчать ствол.
Дальше ваша дорого лежит к торговому посту Ван Хорна, который расположен далеко к востоку от станции и ранчо Эмеральд, неподалеку от реки Камасса. Вот нужное вам местоположение на карте мира:
В этом месте вам потребуется найти огромную кучу камней, которую кто-то выложил в форме глаза. К сожалению, каких-то очевидный ориентиров на местности и на карте попросту нет, так что вам потребуется побегать по указанной ранее локации и поискать глаз. Как раз по центру камней и будет находиться нужная вам карта.
Что же, пора отправляться в место, где располагается непосредственно сокровище ядовитой тропы. А нужное вам место находится неподалеку от торгового поста Ван Хорна, но только на этот раз вы направитесь к Элисианскому пруду. Река Камасса как раз проходит через этот пруд и образует в северной части водопад. Под водопадом находится пещера, в которую вам нужно зайти.
В пещере начинается самое сложное, ведь она чрезвычайно темная и в ней множество всяческих путей. Прежде чем направиться в пещеру, мы рекомендуем вам взять с собой лампу, так как без нее вы навряд ли там что-то найдете.
Ок, зашли в пещеру с лампой – куда идти? А идти вам нужно следующим образом:
- двигайтесь вперед по пещере и доберитесь до места ее расширения; но не доходите до первой развилки в пещере!
- далее опуститесь по небольшим выступам еще ниже и двигайтесь, пока не доберетесь до небольшого отверстия в стене пещеры;
- пролезайте через это отверстие, после чего перед вами появится небольшое разветвление – вам направо;
- двигайтесь по узкому тоннелю, пока не доберетесь до небольшого обрыва;
- вам нужно подойти к левому краю и спрыгнуть вниз на платформу;
- теперь двигайтесь вперед по низкому, но широкому тоннелю, после чего вы съедете вниз и шлепнитесь в воду;
- поверните камеру налево и поднимитесь на небольшой уступ.
Готово! Вы добрались до сокровища ядовитой тропы. Теперь вам следует протянуть руку между огромными булыжниками, которые расположились перед вами, и достать оттуда целых четыре золотых слитка. У скупщика вы сможете продать их за 2 тысячи долларов.
Данная статья находится в процессе написания. Нам осталось еще разобрать с вами третий набор карт сокровищ, а также найти само сокровище. Следите за обновлениями на сайте!
Суссекс 3
Где найти карту сокровищ
Вам необходимо будет для начала отыскать Дом ведьмы, расположенный к западу от города. Внутри будет ядовитый газ, поэтому прежде чем входить в него запаситесь лечебными предметами и удостоверьтесь, что у вас полная шкала здоровья. Карта лежит на столе. Вход в хижину находится позади – проход, ведущий под дом, перекрывает деревянная балка. Разрушьте ее, чтобы пройти внутрь.
Где найти сокровище
На склоне холма мелом нарисована большая фигура. В области груди этого гигантского силуэта вы найдете сокровище. Этот рисунок расположен к юго-востоку от Башни Кистерна (Cistern Tower).
Награда: Вы получите новую татуировку.
Сокровища шайки головорезов Джека Холла
Согласно легенде, группировка Джека Холла грабила банки и поезда, с такой же жестокостью избавляясь от свидетелей, как и банда Джесси Джеймса. После того, как на их преступной деятельности поставили крест, начали ходить слухи, что большую часть награбленного они припрятали где-то в районе Нью Ганновера. Искать эти сокровища наобум бесполезно, но можно найти подсказки. Ключи к тайнику — это три карты. Путь к каждой последующей указан на предыдущей.
Первая есть у охотника за сокровищами Максимо. Этот персонаж встретится Артуру во второй главе неподалеку от местечка Флетнек во время выполнения квеста «Все что блестит». Флетнек расположен к югу от Валентайна. Когда доберетесь, ищите персонажа в северо-западном направлении от станции на горном хребте с живописным видом на реку. Старый охотник расскажет новичку о тонкостях поисков кладов и предложит честно купить карту за небольшую сумму. Если Артур ответит решительным отказом, то продавец снизит стоимость вдвое, показывая, что готов торговаться. Можно купить, а можно проигнорировать предложение и пристрелить охотника за сокровищами, отобрав карту уже у мертвеца. С одной стороны поступок не очень достойный, а с другой — меньше конкурентов, больше шансов на успех.
Если Артур вообще проигнорирует продавца, то карту можно заполучить чуть позже, в игре она никуда не исчезнет и будет ждать своего времени в закромах у скупщика краденного.
Итак, с этих каракулей на клочке бумаги начинается настоящая охота за сокровищами: адреналин, азарт и жажда наживы. На карте Артур увидит локацию Caliban»s Seat: это уникальная горная гряда, которая расположена неподалеку от места обитания Максимо, в южном направлении от Валентайна. Взбираться на хребет лучше с восточной стороны. Артуру предстоит дойти по скрытой тропе до самой вершины. Придется двигаться вдоль узкого выступа на почти отвесной скале. Затем нужно отыскать относительно удобное для подъема наверх местечко и подтянуться к самой вершине. Здесь пора осмотреться, возле одной из редких сосен будет старая, дырявая палатка, возможно оставленная тем, кто припрятал вторую часть карты. Эта палатка — основной ориентир, потому что под ней есть спуск к уступу. Он там всего один, поэтому заплутать даже при всем желании не получится. Этот спуск приведет Артуру к белому валуну, в небольшом отверстии которого спрятана вторая карта. Путь к нему тоже не будет легким: придется и перепрыгивать препятствия, и не один раз подтянуться.
Вторая карта расскажет, как добраться до тайника с третьей частью. На ней изображена локация Cotorra Springs. Чтобы добраться туда, нужно двигаться в южном направлении от Валентайна. По пути встретится городок Fort Wallace. В этой местности довольно холодно, поэтому перед поездкой нужно хорошенько утеплиться. Будьте осторожны, как раз в этом районе — ареал обитания легендарного волка. Опасный хищник может попасться игроку совершенно случайно, поэтому во время путешествия нужно быть начеку. Чтобы было проще ориентироваться, открываем карту местности: нужное место находится в районе первой буквы «О» в названии локации на карте. Артуру нужно найти одну приметную поляну, с валуном в центре и тремя гейзерами по периметру. У основания каменной «композиции» есть щель, в которой карта и дожидается своего охотника за сокровищами.
Третья часть наконец-то завершит этот кладоискательный квест и приведет к месту, где спрятаны сокровища Джека Холла, которые, кстати, окажутся не настолько впечатляющими, как говорили легенды. Артура в конце ждут всего-то два золотых слитка, но и за них можно выручить неплохие деньги — 1 000 долларов. Искомое место находится возле озера O»Creagb»s Run. Основной ориентир — естественная формация Три Сестры на территории Амбарино в регионе Grizzlies East. Озеро будет чуть севернее. Чтобы туда добраться, нужно пройти через ранчо Эмеральд и двигаться в северном направлении, пока не сменится пейзаж. Холмистая местность известит о том, что вы почти добрались. Карта лежит под валуном, который разместился в центре небольшого островка посередине озера. К нему придется грести, а это чревато быстрой потерей выносливости. Лучше подкрепить свои силы настойкой перед финишным рывком в охоте за золотыми слитками.
Как заработать быстрые деньги в начале игры в Red Dead Redemption 2
Этот проверенный метод позволяет игрокам заработать 3000 долларов в первые часы игры на охоте за сокровищами.
Несмотря на обилие возможностей, таких как ограбления, личный досмотр противников и так далее, собрать нормальную сумму денег в игре будет непросто. Чтобы накопить несколько сотен, придется долго экономить на мелочах.
Есть хороший способ заработать пару тысяч, буквально запустив игру. Их будет достаточно для обновления поля. Вы можете отправиться на поиски сокровищ и получить к концу миссии от 3 до 3,5 тысяч долларов. Можете не сомневаться: это просто нереальные деньги в этой игре. Даже чтобы накопить 1 тысячу, вам придется провести в игровом мире много часов. Нет ничего подобного этому доходу. Так что давайте внимательно прочитаем и копнем глубже.
Первая миссия, в которой вам предстоит искать сокровища, называется «Ядовитый путь». Во время прохождения игроку предстоит найти три карты, которые в конечном итоге приведут к хорошо спрятанным сокровищам.
В разных местах вы найдете в общей сложности семь золотых слитков. Стоимость каждого составит 500 долларов. Это довольно внушительная сумма, согласны?
Ядовитая тропа
Первая карта находится под кроватью. Для этого отправляйтесь в убежище на озере Каирн. У него первая карта!
Второй находится в районе Ламон. Там есть надпись «Scarlett», и вам нужно идти к востоку от буквы R. Вы найдете карту в пустом стволе старого дерева.
Найдите третью часть в Змеином кургане. Он расположен к западу от Ван Хорна. Объект лежит в груде камней.
Клад находится в Нью-Ганновере. Идите к бассейну на север. Там за водопадом будет место, где спрятаны 4 золотых слитка.
Пещера со статуями
Пещера находится на месте с домом на мистическом холме. Для этого идите к востоку от водопада или к северо-востоку от моста Вакха. Там будет пещера со статуями.
Последовательность ваших действий:
- Войдите в пещеру и начните осматривать статуи. В центре стоит статуя, ее нужно нарисовать и посчитать, сколько пальцев на одной руке.
- Чтобы найти решение проблемы, вам нужно идти на запад по железнодорожным путям. Игрок должен добраться до пересечения Whinyard Straight и Granite Pass.
- Там вам нужно найти камень со странными символами на одной стороне. Их нужно изобразить, и тогда вы получите ответ на загадку.
- На статуях с простыми цифрами нужно нажимать кнопку. Затем сосчитайте пальцы и нажмите на статуи 2, 3, 5 и 7 пальцами.
- Затем нажимаем правильные кнопки и получаем доступ к трем полосам.
Таким нехитрым методом можно неплохо заработать в игре, не затрачивая на это много времени.
Как начать квест «Карта сокровищ шайки Джека Холла»
Этот квест можно начать почти сразу же, как только начнёте главу 2, где игра начинает разворачиваться.
Это не только даст вам повод исследовать дикую местность и повысить уровень вашего прогресса Explorer Challenge, но и даст вам ряд наград (жемчужное ожерелье, 15 долларов наличными и на финальной стадии два золотых слитка по 500 долларов каждый).
В Главе 2 вы можете найти Незнакомца на скалах к западу от станции Флэтрок и к северу от железной дороги.
Этот исследователь продаст вам первую Карту Сокровищ шайки Джека Холла за 10 долларов — очень хорошее соотношение цены и качества, которую вы получите в итоге.
Вы можете, конечно, принять решение отказаться и ограбить его — мы решили заплатить деньги.
Как бы вы ни решили получить карту, теперь можно перейти к первой локации.
Карта сокровищ шайки Джека Холла 1
Посмотрите на карту, открыв сумку, вы увидите здания внизу и несколько скал выше.
Город Валентайн, а скалы — это место Caliban’s Seat, к югу от города:
Подойдите к Caliban’s Seat с юго-востока, где вы сможете подняться пешком.
Двигайтесь вдоль плато, и вы попадёте в лагерь. Прямо перед ним, справа, есть спуск горы. Спуститесь вниз. Идите вдоль края скалы, пока не достигнете обрыва и камня повыше. Вам нужно перепрыгнуть и перелезть через камень.
В конце скалы есть щель в стене, которую можно обыскать. Там обнаружится жемчужное ожерелье, которое можно продать Скупщику, и карта сокровищ шайки Джека Холла 2.
Карта сокровищ шайки Джека Холла 2
Эта карта показывает несколько гейзеров. Они расположены в Cotorra Springs, который находится на крайнем севере карты (к северу от форта Fort Wallace, который должен быть на вашей карте):
Когда туда доберётесь, лучше встать во второй «О» в «Cotorra». Здесь вы увидите круг пирамид из камней с тремя гейзерами на карте к северо-востоку:
Встаньте у скального образования, ближайшего к этим гейзерам (это с плоской вершиной), и вы должны получить подсказку для поиска.
Это принесет вам 15 долларов, и карту сокровищ шайки Джека Холла 3. Почти готово!
Карта сокровищ шайки Джека Холла 3
Последняя карта сокровищ указывает на остров с тремя горами за ним. Это O’Creagh’s Run, озеро на северо-востоке карты.
Это прямо на севере от ранчо Emerald Ranch и станции Emerald, если вам уже открылись эти места.
Как только вы окажетесь на озере, легко определить место, которое оно предлагает:
Плывите туда, и на юго-восточной стороне острова, покрытой травой, вы сможете обнаружить камень. Обыщите его.
Так Вам откроется сокровище — два золотых слитка. Их можно продать Скупщику по 500 долларов за каждый, что делает этот побочный квест довольно прибыльным делом.
Расположение сокровищ Ядовитой тропы
Сокровища Ядовитой тропы — это типичный пример скрытых сокровищ, но добраться до них очень сложно, если не знаете, что делать.
Скрытая пещера
Прежде всего, сама локация. Сокровище спрятано глубоко в секретной пещере, которая находится за водопадом на небольшом озере Elysian Pool (стоит отметить, что это также одно из мест обитания легендарной рыбы).
Это не далеко от третьей карты: бассейн находится к северу от «E» в слове «HANOVER» на карте. Это снова возле восточного побережья, на полпути между Annesburg на севере и торговым постом Van Horn на юге.
Как только найдёте его, привяжите лошадь к ближайшему дереву и ступайте в бассейн, к водопаду.
Просто пройдите через него, чтобы получить доступ к скрытой пещере.
Сокровища ядовитой тропы
Как мы уже говорили, здесь легко заблудиться, поэтому мы покажем путь шаг за шагом.
1. На первый взгляд, пещера кажется простой, но быстро становится трудно ориентироваться. Сначала поднимитесь на ближайший выступ, вынимайте фонарь, пока идёте, и следуйте по коридору.
2. Через несколько ярдов вы окажетесь в коридоре пошире, где теперь придётся спускаться к нижнему наклонному выступу справа от вас. Спускайтесь по нему, пока не достигнете дна.
3. Повернитесь и продолжайте движение в том же направлении, в котором вы двигались, и справа от вас будет небольшой труднодоступный туннельный вход через стену. Присядьте и пройдите.
Вы выйдете из этого короткого туннеля на развилку дороги, можно пойти и по левому туннелю, но мы пойдём направо.
4. Сразу после того, как повернёте вправо, снова посмотрите направо, и увидите свет в небольшом кемпинге. Найдите в ящике несколько ценных предметов, затем продолжите путь (вы можете выйти тем же путем, которым пришли, или пройти через другой выход, оба они доставят вас куда надо).
5. После очередной короткой прогулки по туннелю вы выйдете к обрыву и тупику справа, поверните налево, там увидите путь для движения вперёд, но пока ничего не делайте.
Посмотрев налево, вы увидите обрыв с выступа, а на другой стороне, два круглых прохода в стене. Тот что выше — это ваш выход, когда получите сокровище. Вам нужно с разбега перепрыгнуть на поверхность немного правее, на более низкий выступ.
6. Идите в том же направлении вверх по склону.
7. Вы скатитесь в небольшой бассейн с водой. Перед вами косой уступ, на котором скопилось несколько камней.
Взберитесь на выступ и взаимодействуйте с камнями — должна появится подсказка. И вы получите сокровище, которое является вашей наградой: колоссальные четыре золотых слитка.