Frigate

Achievements

There are 9 vehicle related achievements in Mafia III and its three DLCs.

Base Mafia III game

  • The Code 112 achievement requires the player to steal a police car.
  • The Custom 358 achievement requires the player to drive at 120 mph or faster for 20 seconds.
  • The New Bordeaux Drifter achievement requires the player to drift in a vehicle for at least 5 seconds.
  • The One Good Turn achievement requires the player to make a 180 degree turn at high speed without hitting anything.
  • The Testing the Shocks achievement requires the player to performed a 50-meter jump and land on their wheels.
  • The Wrecker achievement requires the player to kill 10 enemies with a vehicle.

Faster, Baby!

The Campaign Strategy achievement will unlock when the player destroys 10 of Slim’s re-election billboards by jumping through them with a vehicle.

Examples

WebRTC

Expand: Basic WebRTC configuration

type: 'custom:frigate-card'
camera_entity: camera.front_door
live:
  provider: webrtc
  webrtc:
    entity: camera.front_door_rtsp

Static Aspect Ratios

You can set a static aspect ratio.

Expand: Static 4:3 aspect ratios

dimensions:
  aspect_ratio_mode: dynamic
  aspect_ratio: '4:3'

Adding Menu Icons

You can add custom icons to the menu with arbitrary actions.

Expand: Custom menu icon

This example adds an icon that navigates the browser to the releases page for this
card:

elements:
  - type: custom:frigate-card-menu-icon
    icon: mdi:book
    tap_action:
      action: url
      url_path: https://github.com/dermotduffy/frigate-hass-card/releases

Adding Menu State Icons

You can add custom state icons to the menu to show the state of an entity and complete arbitrary actions.

Expand: Custom menu state icon

This example adds an icon that represents the state of the
entity, that toggles the light on double click.

elements:
  - type: custom:frigate-card-menu-state-icon
    entity: light.office_main_lights
    tap_action:
      action: toggle

Adding State Badges

You can adds a state badge to the card showing arbitrary entity states.

Expand: State badge

This example adds a state badge showing the temperature and hides the label text:

elements:
  - type: state-badge
    entity: sensor.kitchen_temperature
    style:
      right: '-20px'
      top: 100px
      color: rgba(0,0,0,0)
      opacity: 0.5

Adding State Badges

You can have icons conditionally added to the menu based on entity state.

Expand: Conditional menu icons

This example only adds the light entity to the menu if a light is on.

elements:
  - type: conditional
    conditions:
      - entity: light.kitchen
        state: 'on'
    elements:
      - type: custom:frigate-card-menu-state-icon
        entity: light.kitchen
        tap_action:
          action: toggle

Restricting icons to certain views

You can restrict icons to only show for certain using a
element (e.g. PTZ controls)

Expand: View-based conditions (e.g. PTZ controls)

This example shows PTZ icons that call a PTZ service, but only in the view.

elements:
  - type: custom:frigate-card-conditional
    conditions:
      view:
        - live
    elements:
      - type: icon
        icon: mdi:arrow-up
        style:
          background: rgba(255, 255, 255, 0.25)
          border-radius: 5px
          right: 25px
          bottom: 50px
        tap_action:
          action: call-service
          service: amcrest.ptz_control
          service_data:
            entity_id: camera.kitchen
            movement: up
      - type: icon
        icon: mdi:arrow-down
        style:
          background: rgba(255, 255, 255, 0.25)
          border-radius: 5px
          right: 25px
          bottom: 0px
        tap_action:
          action: call-service
          service: amcrest.ptz_control
          service_data:
            entity_id: camera.kitchen
            movement: down
      - type: icon
        icon: mdi:arrow-left
        style:
          background: rgba(255, 255, 255, 0.25)
          border-radius: 5px
          right: 50px
          bottom: 25px
        tap_action:
          action: call-service
          service: amcrest.ptz_control
          service_data:
            entity_id: camera.kitchen
            movement: left
      - type: icon
        icon: mdi:arrow-right
        style:
          background: rgba(255, 255, 255, 0.25)
          border-radius: 5px
          right: 0px
          bottom: 25px
        tap_action:
          action: call-service
          service: amcrest.ptz_control
          service_data:
            entity_id: camera.kitchen
            movement: right

Triggering card actions

You can control the card itself with the action.

Expand: Custom fullscreen button

This example shows an icon that toggles the card fullscreen mode.

elements:
  - type: icon
    icon: mdi:fullscreen
    style:
      left: 40px
      top: 40px
    tap_action:
      action: custom:frigate-card-action
      frigate_card_action: fullscreen

Adding card-wide actions

You can add actions to the card to be trigger on , or . See above.

Expand: Adding a card-wide action

In this example double clicking the card in any view will cause the card to go
into fullscreen mode, except when the view is in which case the
office lights are toggled.

view:
  actions:
    double_tap_action:
      action: custom:frigate-card-action
      frigate_card_action: fullscreen
live:
  provider: frigate-jsmpeg
  actions:
    entity: light.office_main_lights
    double_tap_action:
      action: toggle

Hiding the menu in certain circumstances

You can add conditions to the menu, which will hide the menu unless met.

Expand: Hiding the menu

This example hides the menu unless the card is in fullscreen mode, and uses a card-wide action to enable fullscreen mode on :

view:
  actions:
    double_tap_action:
      action: custom:frigate-card-action
      frigate_card_action: fullscreen
menu:
  conditions:
    fullscreen: true

Упаковка

Табак Frigate упакован аки килька. Круглая жестяная баночка, которая еще до открытия, всем нам очень зашла. Повод тому банален, в ней удобно хранить не только бычки из-под сигарет на лестничной площадке (фу так делать), но и сам собственно табачный продукт. Сверху упаковки находится пластиковая крышка. Она не герметична, но учитывая то, что лежит внутри, герметичность не первоочередная задача у крышки. Под крышкой находится фольга, сохраняющая свежесть продукта и воссоздавая его первозданность для любого покупателя.

Фасуется табак Frigate по 20 грамм и стоит 500 рублей за банку. Ценовая политика меняется от 400 до 600, все зависит от региона. Но факт остается фактом, средний чек — 500. Не думайте, что данная сумма слишком много для столь маленькой баночки.

Vehicles

Vehicle Name Class Speed Acceleration Handling Durability Top Speed
Berkley Altamont Street 57 46 37 49 102
Berkley Country Sedan Street 59 41 30 59 100
Berkley Executive Street 59 43 41 54 104
Berkley Freerider (DLC) Sports 61 65 54 32 106
Berkley Gypsy Street 46 37 49 27 88
Berkley Pixa Street 47 33 57 26 89
Berkley Stallion (DLC) Sports 68 62 49 48 115
Bulworth Aspen Standard 44 35 28 67 87
Bulworth Aspen PE N/A 57 46 38 67 102
Bulworth Banyan Utility 40 24 19 89 80
Bulworth Buckliner 75 Standard 47 38 37 51 90
Bulworth Buckliner 150 Standard 40 34 32 49 81
Bulworth Buckliner 500 Utility 47 34 100 90
Bulworth Freight Standard 46 40 32 63 85
Bulworth Harrow (DLC) Sports 70 57 46 66 117
Bulworth Hearse Street 60 44 33 70 102
Bulworth Mobile Store Standard 49 48 26 52 93
Bulworth Mohican Street 53 47 22 76 97
Bulworth Mohican Scout (DLC) Street 50 50 22 53 93
De’Leo 58 Exotic 72 55 70 31 119
De’Leo Angeleno Sports 66 52 37 60 111
De’Leo Apollo Sports 67 58 43 56 113
De’Leo Capulet Exotic 71 62 68 36 117
De’Leo Kashmir Sports 62 52 71 29 107
De’Leo Stiletto Exotic 77 64 67 37 127
De’Leo Traviata Exotic 79 68 76 40 130
Eckhart Champion Street 54 46 41 49 98
Eckhart Champion PE N/A 63 54 51 55 108
Eckhart Pioneer Standard 49 37 24 76 92
Eckhart Taxi Standard 52 38 41 51 95
GAI 353 Military Utility 39 26 4 100 78
Griffin Borneo Sport (DLC) Street 58 48 28 57 102
Griffin Marauder Exotic 77 81 84 10 127
Griffin Rancho GT Street 54 46 42 65 98
Lassiter Bishop Standard 55 42 40 58 98
Lassiter Courant Street 64 47 38 65 108
Lassiter Leopard (DLC) Sports 61 62 43 48 107
Lassiter Majesty Street 63 49 41 65 108
Lassiter Mamba Sports 65 57 53 49 111
Lassiter Nightcrawler (DLC) Exotic 71 68 59 70 118
Lassiter Palatine Sports 66 51 42 65 111
Lassiter Sterling Street 60 45 37 71 103
Pinkerton Titan Utility 48 29 2 100 92
Potomac 5500 Utility 41 29 17 100 82
Potomac Ascent Sports 62 62 50 50 108
Potomac Crockett Standard 48 31 29 56 89
Potomac Gallant Street 61 52 39 56 106
Potomac GT Sports 66 61 45 48 113
Potomac Heritage Standard 57 37 34 59 99
Potomac Independent Sports 64 52 51 58 109
Potomac Indiana Standard 51 35 34 52 93
Potomac Uptown Street 53 45 47 46 97
Potomac Viscount Sports 63 53 43 59 109
Samson Drifter Sports 63 63 54 58 108
Samson Duke Exotic 70 69 62 41 117
Samson Garbage Truck Utility 36 10 100 76
Samson Harrier (DLC) Exotic 76 73 55 41 126
Samson Kingfisher Utility 45 33 100 87
Samson Lokata Standard 37 24 35 60 78
Samson Opus Exotic 69 65 73 30 116
Samson Rhino N/A 48 31 2 100 92
Samson Richmond-Lux Standard 52 40 37 53 94
Samson ST 45 Tank Truck Utility 48 23 4 100 90
Samson Storm Sports 68 53 42 62 113
Shubert Frigate (GOB) Sports 69 58 64 45 114
Shubert Six (GOB) Utility 45 30 34 43 85
Smith Moray Sports 68 55 61 50 114
Smith Moray MX100 (DLC) Exotic 71 63 72 48 116
Wrinkler Utility 90 18

All statistics taken from unmodified vehicle.
Top speed expressed in miles per hour (mph) and based on in-game testing under controlled conditions.
All downloadable content (DLC) vehicles are included in the or purchased separately through the Family Kick-Back Pack or three story DLCs.
Game Ownership Bonus (GOB) vehicles added to Mafia III: Definitive Edition if player owns Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, or Mafia: Trilogy.

Легкий бриз

Какой же Нью-Йорк без хот-догов?

Без отсылок к первой части, естественно, не обошлось.
Некоторые задания вызывают стойкое чувство дежавю, практически повторяя события
оригинальной «Мафии». И это не всегда идет на пользу, ведь сюжет и без того
излишне предсказуем.

Но встречаются и более элегантные отсылки. Вот, скажем,
Томми Анжело в свое время разгрузил целый грузовик ящиков. В Mafia II тоже придется поработать
грузчиком, но уже на третьей коробке Вито устанет и начнет отпускать едкие
комментарии, а потом и вовсе пошлет работу к чертовой бабушке.

Больше всего эмоций вызывает задание в четырнадцатой главе,
но рассказать, что именно там происходит, было бы преступлением. Скажем только,
что, если бы управление героем в какой-то момент не перехватывал скрипт, оно бы
так наверняка и осталось невыполненным.

• • •

Mafia II затягивает, несмотря на многие недостатки. Уйма удачных
находок, фантастически красивые декорации, а недостает самой малости: толкового
сюжета и сбалансированного игрового процесса.

Notes[edit]

  • Image differences — The (original) Thunderbolt variants and artwork from 3025 were part of the Unseen ‘Mech designs. The Thunderbolt was Reseen in 3067 with new variants using revised artwork. By 2016-2017, Catalyst Game Labs introduced a new image for the earlier Thunderbolt, essentially replacing the original unseen art work from TRO:3025 & TRO: 3050.
  • Replacement Art — The Thunderbolt unseen appearance was replaced by new image. This art first appeared in the Second Succession War (Sourcebook). The replacement image like other other unseen art work replacements have been given the label of «Classic» image vs Unseen image name. Reseen label is still used for the remodeled Thunderbolt and others introduced in 3060s Project Phoenix.
  • In German products the unit’s proper name was perfectly translated to Donnerkeil. The model code was changed accordingly to DNR-5S.

Послевоенный арсенал

Мини-игра по угону автомобиля в самом разгаре. Лишь бы коп не подкрался.

Оружия в игре около полутора десятков. Для удобства его
можно разделить на следующие группы.

Кулаки. Ими мы пользоваться будем часто и долго. За
удары отвечают кнопки мыши, за блок — пробел. Щелчки левой кнопкой — быстрые
удары, серия правой — парочка медленных, но сильных, опрокидывающих противника.
Кроме того, в тюрьме вас научат контратакам. Чтобы ее выполнить, надо нажать
клавишу атаки в тот момент, когда ваш персонаж уклоняется от удара. Кроме того,
вы разучите добивающие удары, которые закончат бой, если противник уже измотан.
Для выполнения серии щелкайте левой кнопкой мыши.

Пистолеты. Первое оружие в игре, которым при желании
можно и ограничиться. Урон невысок, скорострельность тоже, зато точность почти
абсолютная. При попадании в голову укладывает противника на месте. В сочетании
с системой укрытий это позволяет забыть о существовании остального оружия.
Сперва застрелите тех, кто плохо спрятался. Затем ждите, пока враг не опустошит
магазин и не начнет перезаряжаться. Обычно он при этом не прячется, так что
смело пользуйтесь ситуацией.

Отличная маскировка: грязная спецовка и дурацкие усики.

Все пистолеты примерно одинаковы по характеристикам, так что
выбирайте тот, которым вооружено большинство врагов, — потом соберете патроны с
трупов. Единственное исключение — «магнум» с повышенным уроном, весело
отбрасывающий противников при попадании.

Дробовик. Один на всю игру и совершенно бесполезен.
Высокий урон никоим образом не компенсирует медленный темп стрельбы и малую
дистанцию поражения. Да, одного врага вы наверняка убьете. Но остальные вас
прикончат в мгновение ока.

А вот дробовика в руках противника стоит опасаться. Одно
неловкое движение, и вы труп.

Пистолеты-пулеметы. Лучшее оружие в игре. Хороший
урон, высокая дальность и скорострельность, приличный боезапас. И совсем уж не
свойственная им точность. А все потому, что отдачи у оружия в игре нет. Совсем.

Наилучший выбор — автомат Томпсона образца 1928 года. Он
отличается увеличенной обоймой (50 патронов против 30) и тем, что с собой можно
носить не 120 патронов, а 200.

Новая квартира Джо. Он сам ее обставлял.

В шкафу от наемного убийцы не спрятаться.

Винтовки. Дальнобойное, мощное и точное оружие,
практически неприменимое в игре. Просто потому, что противники редко
оказываются вдалеке, а вблизи пистолет-пулемет лучше. Становятся актуальны
только под конец — из них очень удобно убивать толстокожих игровых боссов.

Метательное оружие. Гранаты и коктейли Молотова
дороги и малоэффективны, но изредка пригождаются для выкуривания врагов из
особо труднодоступных мест. Гранаты задевают взрывом большую площадь и убивают
сразу, а коктейли выгоняют врагов из укрытий и не позволяют спрятаться там
вновь.

Принцип работы

При попытке перехода на сайт расширение frigate проверяет доступность сайта и скорость ответа, если доступ полностью отсутствует или скорость доступа низкая, то дополнение осуществляет перенаправление доступа к сайту через один из своих CDN-узлов.

Простыми словами происходит виртуальная подмена страны, из которой осуществляется попытка подключения к заблокированному сайту, аналогично как с VPN.

Узлы распределены в пределах разных стран. Это позволяет подобрать сеть с наилучшей скоростью доступа. Если исходный сайт к которому осуществляется попытка доступа не использует протокол шифрования HTTPS, в целях повышения безопасности, то происходит шифрование трафика к сайту при перенаправлении.

В настройках плагина фригейт можно указать, чтобы узел CDN осуществлял оптимизацию и сжатие картинок на сайтах без потери их качества, используя продукт PageSpeed Optimization Library компании Google.

Так же в расширении реализована возможность задавать собственные списки сайтов. Которые будут проверяться скорость доступа и доступность. Помимо ограничения по спискам существует возможность подключать доступ через CDN ко всем сайтам без исключения.

Description[edit]

The Thunderbolt started production in as a planetary-assault ‘Mech, and in fact was one of the heaviest ‘Mechs capable of being produced at that time. Since then the ‘Mech, known affectionately as the T-Bolt, may have had its classification changed as larger ‘Mechs were built but thanks to periodic updates it is still feared and respected by many. With its varied arsenal, the Thunderbolt remains one of the best-armed ‘Mechs, making it capable of serving in many roles. It is also an incredibly well-armored ‘Mech, rivaling or exceeding the amount of armor carried by some assault ‘Mechs. One downside to the Thunderbolt though is poor heat management. The Thunderbolt is also noted for featuring an exceptionally roomy cockpit, compared to that of the Atlas or BattleMaster.

The original TDR-1C Thunderbolt was the first BattleMech of Earthwerks Incorporated, produced from their new plant on Tikonov. Despite the Confederation’s relative inexperience with BattleMech technology, Earthwerks’ Thunderbolt was impressive. The T-bolt set records in time between prototype and production, despite starting from scratch. The Thunderbolt’s formidable performance caught the attention of the Confederation’s neighbors and made Earthwerks a tremendous success. Within 15 years, Earthwerks expanded anti-spinward into the Free Worlds League, choosing Keystone as the location to produce their upgraded TDR-5S. Olivetti Weaponry on Sudeten also picked up the design following their formation. During the Succession Wars this made House Steiner and House Marik the largest users of Thunderbolts, although they were eager to sell the design to the other Successor States. Thus Thunderbolts remained a traditionally Capellan ‘Mech too, at least until the Fourth Succession War and Andurien Wars. The Taurian Concordat was one of the largest users of the Thunderbolt in the Periphery thanks to both Vandenberg Mechanized Industries and Taurus Territorial Industries acquiring and producing the ‘Mech from their factories on Pinard and Taurus respectively, with many being sold to mercenary bands.

Both Earthwerks and Olivetti introduced new Thunderbolt variants utilizing lostech just before the Clan Invasion, while the Taurian factories continued to churn out older models. When Sudeten was conquered by Clan Jade Falcon, the Olivetti factory was lost to the Inner Sphere, and, though using outdated technology by Clan standards, it was still producing Thunderbolts into . Several years later, Earthwerks created an update to the aging Thunderbolt in the TDR-9M variant but ran into trouble with Irian BattleMechs Unlimited. Irian had just recently introduced the Tempest as their replacement for the ancient ‘Mech and lobbied the League Central Coordination and Command to put a stop to any new Thunderbolts. A legal fight was brewing up when the Word of Blake stepped in and negotiated a compromise: the two designs would fight each other in a combat trial, with the winning design used to supply the Blakist military. The TDR-9M won and starting in April the Word of Blake began receiving their shipments of new Thunderbolts, followed shortly thereafter by the Free Worlds League Military.

Adeptus Mechanicus Technical Specifications

Thunderbolt Heavy Fighter
Type Heavy Fighter Aircraft Operational Ceiling 39,000 Metres w/ Jet Engines
Vehicle Name Thunderbolt Max Speed 2,200 kilometres per hour
Forge World of Origin Cypra Mundi Range 12,000 kilometres in atmosphere
Known Patterns I — XXI Main Armament Nose-mounted Twin-linked Lascannons, 2 nose-mounted Twin-linked Autocannons
Crew 1 Pilot Secondary Armament 4 Hellstrike Missiles, 4 Bombs
Powerplant 2 F122v Afterburning Turbofans Main Ammunition 30 Shot From Battery Packs
Weight 14 Tonnes Empty Secondary Ammunition 400 Rounds
Length 14.2 Metres Armour
Wingspan 16.06 Metres Superstructure 45 millimetres
Height 3.5 Metres w/ Landing Gear Down Hull 45 millimetres

Trivia

There are 7 vehicle related achievements in Mafia II.

  • The One Careful Owner achievement requires the player to drive a total of 50 miles in one vehicle.
  • The Petrol Head achievement requires the player to drive at least 30 different vehicles.
  • The Cruise Control achievement requires the player to keep any vehicle at 30 mph or over for 5 minutes.
  • The Get Rich or Die Flyin’ achievement requires the player to get all wheels of your car into the air for at least 20 meters and then touch the ground again.
  • The Pedal to the Metal achievement requires the player to travel at 125 mph.
  • The Tuned Ride achievement requires the player to upgrade one of your cars one level.
  • The Dream Handling achievement requires the player to upgrade one of your cars to the maximum level.

Thunderbolt: немного истории

Прежде чем мы углубимся в особенности нового протокола Thunderbolt 4, давайте сначала сделаем резервную копию и объясним, что такое Thunderbolt и что он делает, и как мы сюда попали.

Представленный Intel и Apple, Thunderbolt впервые появился на MacBook Pro в 2011 году. Физической формой порта был разъём mini DisplayPort с небольшим значком молнии рядом с ним. Он объединил технологии DisplayPort и PCI Express в одном кабеле для управления дисплеями с высоким разрешением и высокоскоростной передачи данных с максимальной скоростью 10 Гбит / с. Используя тот же физический порт, Thunderbolt 2 удвоил пропускную способность до 20 Гбит / с и добавил поддержку DisplayPort 1.2, что дало интерфейсу возможность передавать видеосигнал на дисплей 4K.

Thunderbolt 3 удвоил скорость передачи данных — снова — до 40 Гбит/с. Ещё одно большое изменение: Thunderbolt 3 больше не использовал разъём mini DisplayPort в качестве физического интерфейса, отказавшись от него в пользу порта USB Type-C, с технологией, совмещённой с этим разъёмом, так же, как Thunderbolt 1 и 2 совмещены с mini. DisplayPort. Он также добавил до 100 Вт мощности через USB Power Delivery (USB PD), так что вы можете использовать свой компьютер для зарядки телефона и других USB-устройств или даже для зарядки ноутбука через порт. Спецификация Thunderbolt 3 также представила сеть Thunderbolt с Ethernet 10 Гбит /с. А также Thunderbolt 3 обеспечивал достаточную пропускную способность видео, что приводило к широкому спектру приложений, от док-станций с одним кабелем, которые также могут заряжать ваши устройства, до внешних графических процессоров для увеличения графических возможностей ноутбука.

Jimmy’s Vendetta

Всего в DLC 10 ачивок.

Пройти первое задание Jimmy’s Vendetta.

Пройти Jimmy’s Vendetta на любом уровне сложности.

Пройти все задания автодилеров в Jimmy’s Vendetta.

Быстрее света

Набрать 10-кратный коэффициент в Jimmy’s Vendetta.

Убийство врага запускает счётчик в правом верхнем углу. Выполните 10 убийств не дав счётчику закончиться.

Убить 100 врагов выстрелами в голову в Jimmy’s Vendetta.

Уничтожить 100 машин в Jimmy’s Vendetta.

Оружейный король

Убить в Jimmy’s Vendetta по врагу из каждого оружия, имеющегося в игре.

Успешно выполняется в последней миссии дополнения. Список оружия в игре:

  • 38 Revolver.
  • 1911 Semi.
  • 1911 Special.
  • Magnum.
  • Shongun.
  • M1 Garand.
  • Thompson 1928.
  • Grease gun.
  • MP40.
  • K98 Rifle.
  • 38 SMG.
  • C96 Pisto.
  • Grenade M.
  • Molotov (можно купить у Джузеппе).
  • M1A1 Thompson (можно отобрать у полицейских, во время перестрелки при 4 звездах розыска).

Убить 1000 врагов в Jimmy’s Vendetta.

Лучше и легче получить на последней миссии, но придется долго посидеть.

Миллионер

Заработать 1 000 000 очков в Jimmy’s Vendetta.

Лучше, всего играть на высоком уровне сложности. Получаем удвоение к полученным очкам. Во время выполнения миссий, старайтесь получать больше множителей очков(За быстрые серии убийств и взрывы машин). Желательно, завершать миссию как можно быстрее. Пройдя все задания на «ранг S» или близкий к нему – можно получить более 800 000 очков. Советую, проходить миссии «Счёт закрыт «, «Дон» (И другие миссии с огромным количеством врагов) можно Отлично улучшить свой результат. Лучше всего проходите задание «Счет закрыт» – В данном задание, 30 врагов и более 10 машин в одном переулке. Проходя миссию, не сбрасывая множитель, можно получить, до 60 множителей. Итого, с учетом запаса времени и если убить цель вовремя посадки в машину, за миссию можно урвать 250 000 – 300 000 очков. Что в целой картине, довольно неплохо.

Исследователь

Проехать всего 1000 миль на автомобилях в Jimmy’s Vendetta.

Для выполнения достижений «Миллионер» и «Исследователь» воспользуйтесь сохранением:

Vehicle Modification

Main article: Charlie’s Service & Repair

Performance Upgrades

Vehicles in Mafia II can be modified with three levels of performance upgrades.

  • Basic Tuning increases the overall performance and top speed of the engine. This is the only level available in the 1940s era of the game.
  • Sports Tuning decreases the weight of the vehicle and tightens up the suspension, giving the vehicle better handling.
  • Super Charge increases the engine’s speed by adding a supercharger. This level is only available if The Betrayal of Jimmy or Jimmy’s Vendetta is installed.

Cosmetic Upgrades

Vehicles in Mafia II can be modified with four different cosmetic upgrades.

  • Paint. Vehicles can be painted in single or two-tone, depending on the vehicle. 20 colors are available in the 1940s era and an additional 20 are added in the 1950s.
  • Custom paint jobs. Eight different custom paint jobs, from racing stripes and decals to flames, are available. These are only accessible if The Betrayal of Jimmy or Jimmy’s Vendetta is installed.
  • Wheels and tires. Choose from twelve different sets of Rims and Tires. Five are available in the 1940s era and an additional seven become available in the 1950s.
  • Custom license plates. Change your license plate to suit your personality. Choose up to six characters with numbers 0-9 and letters A-Z.

Общие достижения

Пройти историю на уровне сложности не ниже среднего.

Крутой

Пройти историю на высоком уровне сложности.

Начинайте сразу на высоком уровне сложности. В конце игры – вы получите оба достижения.

Быстро убить 5 врагов подряд выстрелами в голову.

Легкое получение, просто убить прохожих выстрелом в голову.

Убить 50 врагов.

Поездить в 30 и более разных машинах.

Просто сядьте в 30 разных машин, кататься не нужно.

Аккуратный владелец

Проехать 50 миль в одной машине.

Буквально за 15 минут можно быстро накатать эти 50 миль, для этого нужно взять машину побыстрей (я брал кабриолет с улучшенными характеристиками в мастерской) заехать на подвесной мост и начать наматывать километры проезжая по мосту туда-обратно. Главное:

  • Отключить ограничение скорости.
  • Ехать строго посередине.
  • Жать на сигнал клаксона – впереди идущие машины будут резко прижиматься по краям и дорога впереди будет свободна.

На полицию не обращайте внимания, она просто вас не догонит если машина будет спортивная и улучшенная.

Круиз-контроль

Продержаться на любой машине со скоростью 30 миль в час и выше не менее 5 минут.

Найдите машину помедленней, и следуйте по маршруту со скоростью 40 км/ч.

Полиция хочет вас убить. Продержитесь 10 минут!

https://youtube.com/watch?v=ZiaKpZIjXNk

Ограбить 5 магазинов за 5 минут.

Автопилот

Пролететь не менее 20 м, не касаясь земли ни одним из колес, и затем снова коснуться земли.

Ищем самую быструю машину, едем на начальную точку на карте и жмём на газ!

Сборщик вторсырья

Продать 5 машин Майку Бруски на свалке.

Просто доставьте на свалку и раздавите в прессе 5 машин. На свалке у Майкла Бруски, рядом с автомобильным прессом, уже стоят два припаркованных авто (один легковой автомобиль, второй пикап с грузом в виде ящиков). вы можете сесть в них и сразу отвести под пресс. потом выехать за пределы свалки и сразу же вернуться – машины снова будут стоять на своих местах. повторить заново, пока не наберете 5 машин.

Газ в пол

Развить скорость 125 миль в час.

Лучше всего для этого подходит кабриолет. Находим машину, прямой участок и достижение ваше.

Машина мечты

Довести одну из своих машин до максимального уровня тюнинга.

Максимальный уровень тюнинга будет доступен после седьмой главы.

Громила

Убить 30 врагов рукопашными атаками.

Легкое в получение. Едем в доки и начинаем избивать портовых рабочих. Полиция, даже если объявит вас в розыск, к вам она не приедет и вы сможете завершить – начатое, своё грязное дело.

Штиль перемен

Вот здесь жил маленький Вито. И не скажешь, что семья неблагополучная…

Mafia II, как слон-живописец из басни Михалкова, стремится
понравиться всем — и консольщику, и компьютерщику; и любителю поводить машину,
и ценителю сюжета; и тому, кто предпочитает дотошно исследовать мир, и
поклоннику скоротечных боевиков. Неудивительно, что результат получился
несколько… хаотичным.

Начнем с главного — собственно перестрелок. В бою мы
продвигаемся от ящика к столбу, от столба к бочке и, изредка выглядывая, разим
врагов меткими выстрелами в голову. Процесс затягивается, а попытки плюнуть на
все и пройтись по уровню в полный рост прервет первый же враг с дробовиком или,
хуже того, «магнумом». Ну а миссию придется начинать заново, потому что
традиционного сохранения тут не предусмотрено — только в редких контрольных
точках.

Как отличить настоящего полицейского от переодетого бандита? Да по ботинкам! Копу такие явно не по карману.

Бои красиво срежиссированы, радуют разнообразием декораций;
порой даже встречаются моменты, где можно вдоволь оторваться и пострелять из
пулемета. Но все равно к середине игры основные действия сводятся к алгоритму:
прыгнул в укрытие — дождался, когда у врага закончатся патроны, — убил его и
спрятался назад.

Большую часть игры мы проведем за рулем. Но отнюдь не в
погонях с перестрелками (они здесь есть, но очень мало) — нет, мы будем просто
ездить. Из точки «дом» в точку «бар». Из точки «бар» в точку «бойня». А из
точки «бойня» — обратно в точку «дом», после чего миссия будет считаться
завершенной.

Изредка нам будут включать секундомер, чтобы не
расслаблялись. Совсем не часто будут появляться другие активные участники
заезда, как правило с автоматами и очень злые, — от них нужно удирать. Другой
вариант — особо важные персоны, которых предписывается догонять и ловить. Но и
те и другие не слишком стараются, и проблемы могут возникнуть разве что из-за
вездесущих таксистов. Очень уж они любят на скорости в шестьдесят миль в час внезапно
свернуть в сторону или перестроиться в другой ряд.

Самый простой способ поймать врага на машине: обогнать и подрезать.

В таком вот положении и происходят практически все бои.

Тройку китов игрового процесса замыкают рукопашные драки.
Выглядит это так: отсиживаться в блоке, пока враг не ударит пару раз и не
устанет, затем провести ответную серию. Повторять, пока враг не кончится.
Меняется обстановка, противники, мотивы, но сам процесс остается прежним.

В промежутках между основными занятиями придется переделать
еще уйму разных дел: фарцевать сигаретами, продавать талоны на бензин, мыть
окна, пол и писсуары… Да только абсолютно все это выполняется
одной-единственной клавишей! Мы подходим к объекту, жмем «Е» и секунд сорок
наблюдаем, как Вито самозабвенно возит тряпкой. И промотать эти сценки никак
нельзя, даже при повторном прохождении.

Некоторые сомнения вызывает и моральный облик главного
героя. Помните, кем был достопочтенный Томас Анджело? Простым таксистом,
которого жизнь не просто подтолкнула, а нагло спихнула на скользкую дорожку. Но
даже погрязнув по уши в преступных делах, он сумел остаться человеком.

Настоящему итальянцу ничто не помешает насладиться чашечкой кофе. Даже летящие в спину пули.

А что же Вито Скалетта? Еще мальчиком отец перевез его
вместе с остальной семьей с Сицилии в Эмпайр-Бэй. Хорошей работы эмигрантам не
нашлось, отец горбатился за копейки в порту, потом начал выпивать, влез в
долги. А Вито начал промышлять неумелыми грабежами, на чем однажды и попался.
Вместо тюрьмы он предпочел отправиться обратно на Сицилию в составе штрафного
батальона американской армии. Получив ранение, командировался повидать семью,
да так в Америке и остался — помогать родителям. Обычная для того времени
история.

И вот наш герой вновь вступает на скользкий путь, чтобы
накопить денежек и расплатиться с долгами отца. Дальше происходит совсем не то,
чего стоило ждать от порядочного человека. Вито продолжает заниматься
криминалом. Сам, добровольно. Он грабит, ворует, убивает, и с каждой главой его
преступления становятся все страшнее и страшнее. Зачем? Это мы узнаем примерно
в середине игры. Как скажет он сам: «Я мечтал о деньгах, машинах, женщинах,
уважении, свободе…»
Да уж, масштабные мечты, ничего не скажешь.

И хоть при всем этом Вито порой мучает совесть, переживать
за него не так-то просто. Сюжет пестрит штампами и легко просчитывается на
главу-другую вперед. А единственный искренний приступ отчаяния Вито
продемонстрировал, когда ирландские конкуренты сожгли большую часть его
«нажитого непосильным трудом» имущества.

Ну в какой еще одежде можно продавать сигареты?

DLC могут запросто убить всю атмосферу. Сложно поверить, что в таком виде можно вернуться из армии.

Лестница в небо

У мафии долгая память

Нанести визит старому другу.

Получите по сюжету в 14 главе, когда по заказу Эдди – убьете старика в Гринфилде, который находится под защитой Федералов. Это отсылка и объединение двух частей Mafia в одну вселенную, так как вы буквально убиваете Главного героя Mafia: The City of Lost Heaven – «Томми Анджело».

Правосудие свершится

Узнать, что значит быть Скалеттой.

Получите по сюжету. Вам нужно будет попасть в кабинет. Есть два способами:

  • Вы входите в кабинет Дерека он ест, перед тем как идти к непослушным работникам оставьте все двери открытыми. Потом как убьёте Стива и всех врагов на улице, то на улице дверь будет закрыта, другая внутри будет открыта.
  • Всё тоже самое, только двери открытыми оставлять не надо, то же убить врагов и Стива, потом сесть в машину, на которой вы приехали, и утонуть на машине, (воды там полно) потом идёте в кабинет Дерека с улицы.

Berkley® Bait: Our Science, Your Catch

At Berkeley, we know what makes a fish strike. Since our inception, our ideas and products have changed the world of fishing. Our bait is the result of extensive research in R&D laboratories that measure fish reaction to color, scent, sight, and sound. We collect real-world data from the pros, test, test, and test again, analyze the results, and repeat. We combine that into superior manufacturing of the broadest array of innovative bait and tackle.

Because we understand fish, the Berkley line of Hard Bait, Soft Bait, PowerBait, Fish Dough, and Fish Attractant outperform every bait in the marketplace, and rival live bait like no other manufacturer can. Make no mistake, it’s a whole new world out there, with our data-driven insight into the biology of fish leading the way. Now that we’ve done the science, you can catch the fish.

Забивка

Как мы выше упоминали, табак Фрегат можно использовать для курения через бонг, в качестве табака для трубок, папирос и самокруток, а так же как регулятор крепости кальянной смеси. Поскольку в чистом виде этот продукт очень крепок, его рекомендуется использовать в качестве добавки.

В первом случае Вас ждет сильный никотиновый удар, поэтому курить Frigate в бонге стоит только любителям очень крепкого.

В кальяне же Фрегат используется как регулятор крепости.

Как же правильно добавлять табак Фрегат в чашу для кальяна? Для придания большей крепости кальянной смеси, необходимо взять щепотку Фрегата, перемешать с приготовленной порцией табака, немного отжать, чтобы сироп увлажнил сухие листики. После этого распушить и забить в чашу. Чашу и забивку выбирайте по своему усмотрению, в зависимости от используемого основного кальянного табака. Листочки Фрегата будут выступать ребрами жесткости в общей массе, не дадут слипаться табачной смеси в чилиме, позволяя, таким образом, воздуху свободно циркулировать. Благодаря этому достигается комфортное курение, приносящее удовольствие. При курении Вы будете чувствовать вкус кальянного табака с небольшой ноткой табачного сырья и крепостью. Но после прогрева вкус табачного сырья уйдет и останется только основной аромат и желаемая крепость.

Если Вы пробуете табак Фрегат впервые, то используйте только небольшое количество этого продукта, поскольку это действительно крепко! Лучше в следующий раз добавьте больше, если Вам не хватит крепости.

Вы можете экспериментировать и забивать в любую чашу и любой забивкой, например, слоями. Но не забывайте, что это будет очень крепко и накурит очень быстро и сильно. А любителей густого ароматного дыма не порадует тот факт, что кальян очень дымным не получится.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector