Лучшие билды в assassin’s creed: valhalla

Содержание:

Поборники веры

Итак, после гибели двух героев, последнего оплота обороны от набегов викингов, на защиту жителей и богатств прибрежных городов встали Поборников веры – могучие воины, преданные своей вере и идеалам.

Де-юре Поборников веры три, но де-факто их 6, так как здесь вы встретите не только одинокого воина…

Заступница Англии

Вернитесь к прекрасным пейзажам и неспокойным водам английской реки Северн, чтобы найти заступницу Англии, которая обосновалась в «Северном монастыре», что в правом дальнем углу карты.

Начните набег или действуйте в одиночку, дойдя до второго уровня локации, где вас и встретит заступница вместе с двумя охранниками.

У Поборнице веры нет уязвимых мест, но они есть у телохранителей – это плечи и левое колено.

В награду за победу Эйвор получит «Пропавший датский топор Ролло» превосходного качества.

Защитник Ирландии

Защитников реки Берба, а точнее брату и сестру друидов, можно найти в местечке под названием «Долина Тлена», что в центральной части карты.

Начните набег, так как потребуется помощь в открытии двери, и не спешите углубляться в ряды друидов, продвигаясь к вершине.

Интересующее место неподалёку от начальной точки набега – по правую сторону после прохода по тропе.

За сундуком найдите проход в подземный уровень и спуститесь вниз, где далее по коридору вас и будут поджидать защитники реки Берба.

Несмотря на то, что сражаться предстоит в стеснённых условиях хорошая связка копий, например, Гунгнир + Га-Болг, с высокими поражающими способностями, быстро позволят вам справиться с дуэтом и получить в награду молот «Кельтский крушитель».

Хранитель Франкии

Третий и последний Поборник веры ожидает вас на втором этаже монастыря в городе «Феррбер», где ранее мы уже сталкивались с героем реки Рейн.

На этот раз воинов на улицах города будет ещё больше, поэтому от помощи йомсвикингов на пути к цели можно не пренебрегать.

Добравшись до вершины, зайдите в монастырь и сбейте лестницу на второй этаж с правой стороны от входа.

Хранитель реки Рейн вооружён большим двуручным мечом и серпом. Его слабые места – это спина.

После победы вернитесь на драккар с мечом «Святой меч сэра Гарета», который ранее принадлежал легендарной личности в истории Англии – серу Ланселоту.

Завершение цепочки заданий «Речные набеги»

По прибытию в Рейвенсторп поговорите с Вагном, который передаст вам краткое анонимное письмо интересного содержания.

На этом и завершается вторая цепочка заданий режима «Речные набеги».

Важные выборы в Assassin’s Creed: Valhalla

Вальгалла – это Action-RPG, и выбор персонажа здесь влияет на сюжет. Однако Ubisoft уделили больше внимания геймплею и сражениям, поэтому на самом деле важных перекрестков истории будет всего лишь несколько штук. Остальные выборы точечные и ситуативные.

Делимся важной информацией без спойлеров! Если вы хотите пройти игру с первого раза и получить лучший финал, советуем обратить внимание на эти ситуации:

Жизнь Сигурда

Важно, чтобы он остался с вами в Англии. Для этого его нужно послушать как минимум 3 раза из 5

В противном случае он вернется в Норвегию.
Задумайтесь лучше над судьбой Леофрита в Ледечестершире. Тут есть очевидно моральный и лучший вариант, однако если поступить более «по-варварски», то тоже можно получить некоторые бонусы.

Битва при Кватфороде – это ловушка. Ее никак не получится избежать. Так что лучше подумайте о себе.
Старайтесь не лгать Уббе. Один видит это, и ему не понравится вранье из уст Эйвора.

Херефрит – не лучший претендент на пост графа. Подумайте, может найдется кто-то более достойный.
Беседуя с Люфвиной вам придется обвинить кого-то из присутствующих на пиру.

Судьба Фаравида полностью в ваших руках. Жить ему или умереть решает только Эйвор.

Рюгьяфюльке

Пляска метательных топоров

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой бросает топоры во всех врагов, находящихся в радиусе его атаки.

Эта книга знаний спрятана под землей неподалеку от Ноттфалля, расположенного в южной области региона. Войдите в пещеру и перепрыгните через перила, чтобы обойти зарешеченную дверь.

Шип сна

  • Область использования способности: дальний бой.
  • Описание способности: герой выпускает стрелу, которая тут же усыпляет противников.

Направляйтесь в Гриттирсанд, расположенный в южной области региона. Ищите внизу сторожевой башни. Заберитесь внутрь и найдите ломкий участок пола. Ударьте по нему и спрыгните вниз, чтобы забрать руну.

Ярость Хельхейма

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой валит врага на землю и наносит ему множество ударов.

Направляйтесь в крепость Кьетви, расположенную в северо-восточной области региона. Поднимитесь по скале к водопаду и найдите секретный вход в пещеру. Проломите ледяную стену и осмотрите сундук.

Цена измены

Идите в Дэрроу

Когда вы вернетесь в Дэрроу, вы станете свидетелем разговора, в котором короли требуют, чтобы Фланн уничтожил Детей Дану. Когда вас попросят высказать свое мнение, ответьте так, как считаете нужным, поскольку это не повлияет на решение Фланна.

Поговорите с Киарой

Киара будет явно недовольна решением своего короля и уйдет с собрания, не сказав ни слова. Когда вы пойдете в ее хижину и попытаетесь поговорить с ней, Киара скажет, что не может позволить убить Детей Дану – она воспользуется дымовой завесой и исчезнет.

Победите воинов

Следуйте за Фланном к камню Тару. На месте вы встретите Киару, которая начала черпать энергию из обелиска, очевидно готовясь к бою. Благодаря своим магическим способностям ей удалось взять под контроль воинов короля и направить их в битву против своего лорда. После короткой заставки на вас нападут 8 элитных противников.

При борьбе с множеством врагов пригодится лук или щит. Если вы сражаетесь с другим оружием, то избегайте вражеских атак и выполняйте быстрые контратаки.

Победите Фланна

Киара обладает огромной силой, благодаря которой ей удалось взять под контроль Фланна. У короля есть два слабых места, на его левом запястье и на правом плече – попадание в эти точки оглушит врага и позволит вам нанести ему мощный удар.

Фланн не ловкий противник, поэтому держитесь подальше от его двуручного меча и атакуйте с рывка – это поможет вам быстро победить его.

Как победить Киару

Киара – формально финальный босс Assassin’s Creed Valhalla Гнев Друидов, поэтому битва с этим противником разделена на две фазы.

Первый этап

У Киары есть только одно слабое место на спине. Лучшая возможность оглушить ее представится, когда она начнет делать пируэты. Попадание в эту точку позволит вам провести мощную атаку, которая лишит босса до 1/4 очков здоровья.

Большинство атак Киары обозначены желтой вспышкой руны и могут быть заблокированы. Тем не менее, вы должны остерегаться навыка телепортация, после которого босс выполняет быстрый удар одним из своих коротких мечей.

Киара также иногда выполняет неблокируемые атаки, о которых сигнализирует красная вспышка – их следует избегать.

Босс может использовать силу обелиска для восстановления утраченного здоровья. Как только вы заметите, что она хочет использовать это умение, подойдите к ней и ударьте ее, чтобы прервать лечение.

Второй этап

В начале второй стадии поединка Киара вызовет несколько духов друидов, которые будут черпать силу из обелиска. Вы должны устранить их как можно скорее – если вы не сделаете этого, то босс выпустит мощную ударную волну, которая может нанести большой урон.

В какой-то момент на арене начнут появляться зеленые круги – когда вы встанете на них, Эйвор начнет получать урон. Старайтесь держаться как можно дальше от зараженных зон.

Когда вы лишите Киару большей части ее здоровья, женщина упадет на землю, и вы сможете совершить оглушительную атаку, которая завершит бой. После боя Киара будет умолять о смерти, и вы сможете решить судьбу побежденного друида:

  • Благородная смерть: Эйвор скажет, что ее жертва станет платой богам, а затем нанесет быстрый удар и убьет девушку. В отчаянии Фланн схватит свой меч и разрушит обелиск Тару.
  • Я не могу тебя убить: Эйвор говорит, что источник проблем – обелиск Тару и его необходимо уничтожить. Киара сначала не соглашается с нами, но, в конце концов, разрушает камень собственными руками. Фланн извиняется перед Киарой за то, что подвел ее и друидов, живущих в Ирландии, и обещает исправить это. Киара прощается с нами и уходит в известном только ей направлении.

После заставки квест закончится, и вы получите в награду 1700 единиц опыта.

Старые друзья

Посетите город «Сноттингем» и поговорите с Трюгве, со старым знакомым, верным товарищем и мудрым советником ярла Хемминга.

Поговорив о делах минувших дней, вместе с Трюгве отправляйтесь на причал, чтобы отплыть на помощь ярлу.

Эйвору предстоит защитить драккар и две лодки с провизией, необходимых для успешного нападения на пиктов. На берегах по обе стороны реки разместились лучники пиктов и кувшины, которые можно подорвать.

Используйте лук, чтобы взорвать кувшины и «перестрелять» врагов и следуйте далее. Или покиньте драккар и сделайте всё по-старинке с помощью топора, копья или меча.

Примечание: Иногда две лодки с провизией «тормозят» у берега, даже если враги повержены. В случае, если произошла такая ситуация (обычно – это 3-я засада пиктов), доплывите до отмеченного на карте причала, дождитесь автосохранения и просто загрузитесь с него. Лодки приплывут самостоятельно.

Вилли и ярл Хемминг дожидаются Эйвора у «Наконечника копья», готовясь к нападению на крепость с пиктами.

Поговорите со старыми друзьями и выслушайте воодушевляющую на подвиге речь именитого ярла.

Начнётся штурм, в которой единственная цель Эйвора – это найти вождя и сделать так, чтобы того не стало.

Запаситесь провизией, так как пикты часто используют в бою огненные атаки и не гнушаются позвать на помощь волков. Достаточно сложные соперники, в битве с которыми не стоит топтаться на месте.

Вождя можно найти на верху центральной башне. Чтобы забраться туда, можно обойти башню справа и использовать пролом в стене, или же просто заберитесь по самой стене.

Вождя пиктов «Геде» нельзя назвать сложным противником. Достаточно сделать несколько мощных выстрелов по уязвимым местам – левая рука и бедра, после чего завершить бой эффектным обезглавливанием.

Поговорите с ярлом Хеммингом, который расскажет о своих переживаниях о будущем клана и об истинных причинах появления в «Сноттингемшире» Эйвора.

Принятое решение пока не повлияет на ход прохождения задания, но наиболее логично пока придерживаться нейтралитета.

ВАЖНО! В этой башне можно найти «Книгу Знаний» со способностью «Пинок Тюра»

Для этого, подойдите к башне слева и воспользуйтесь подъёмником. Зайдите за мешки и прыгните в открытое окно. На уровне выше не забудьте открыть сундук с сокровищами – 1 х Ткань, 123 х Железной руды и 119 х Кожи лишними точно не будут.

Прощание и наследие

Проснувшись, Эйвор увидит, что Вилли уже ушёл. Найдите его у погребально костра и встаньте рядом, чтобы поддержать друга.

Посмотрите продолжительную кат-сцену со словами уважения о почившем ярле Хемминге. Выслушайте воодушевляющую речь Вилли и отправляйтесь в длинным дом, чтобы завершить переход титула и выбрать правителя шира:

  • «Я виду ярлом тебя» — такой ответ на вопрос Вилли, позволит «Сноттингемширу» получить нового молодого ярла с поддержкой мудрого советника Трюгве.
  • «Я виду ярлом Трюгве, а твой путь – со мной» — это позволит Вилли отказаться от бремени ответственности и найти новый дом в Рейвенсторпе.

Так или иначе, но союз будет заключен, и цепочка заданий «Сага о двух ярлах» будет завершена.

Пора вернуться к Рандви.

Испытание мастерства: Крепость Темплборо

К югу-западу от Сноттингема на острове рядом с крепостью Темплборо.

Очки распределяются следующим образом:

«Бронза» — 500 очков

«Серебро» — 800 очков

«Золото» — 1000 очков

Испытание медведя Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Цеп Воина

Доспехи: Сет «Бригантины»

Способности: Атака валькирий

Распределение очков:

Убито в ближнем бою — 480

Парирование — 400

Уничтожьте все цели – 120

Максимально простое испытание. Каждое успешное парирование прибавляет 20 очков, что говорит о том, что всего нужно совершить 20 успешных парирований.

Это легко можно сделать в первом секторе, а далее останется только убить все оставшиеся цели в ближнем бою, в том числе не дать им убить и самих себя. Бывало и такое.

Испытание волка Крепость Темплборо — как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Меткий Выстрел»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Убито ядом — 440

Убито взрывами — 330

Убито в голову – 170

Уничтожьте всю стражу — 60

Честно скажем, что на 16.06 мы ещё не прошли это испытание на «Золото». И в больше степени дело не в сложности испытания, а в глупости стражников. Практически в каждой нашей попытке на лесах по правую сторону стражники чуть ли не с радостью прыгали вниз целой кучей, и победить это мы пока не смогли.

Поэтому пока ставит пометку «В ПРОЦЕССЕ ВЫБИВАНИЯ ЗОЛОТА» и временно уносим «Серебро».

UPD: Наконец-то удалось выбить «Золотую» медаль и набрать требуемые 1000 очков. В своём прохождении мы поделили локацию на 3 сектора:

1. Убийство ядом — в секторе с останками корабля — для получения 440 очков нужно убить 4 стражника. Первым ядовитым выстрелом приманиев «главаря банды», дожидаемся, когда ещё четыре стражника приходят на шум и выпускаем вторую ядовитую стрелу. Одно из пяти «заряжённых» убиваем выстрелом в голову. Ещё один курсирует в кустах справа от корабля — убиваем также выстрелом в голову.

2. Убийство взрывом — самая сложная часть прохождения из-за багов испытания и глупости стражников — нужно убить 5 стражников для получения 330 очков . Проходим через лаз в частоколе из сектора с кораблём, и стреляем в уъявзимое место ближайшим двум стражникам и сбиваем с них практически всё здоровье, оставляя крохи. Водим их по кругу, пока они не приблизятся к трём кувшинам (кстати у нас бросок кувшином не засчитывался) и взрываем их к ядрёной ма… ну опустим. По той же схеме приманиваем ещё три цели.

3. Сектор с убийством в голову — для получения 170 очков нужно сделать 10 точнейших выстрелов.

Но, наличие схемы это конечно хорошо, но как показывает практика и поведение противников иногда импровизация лучшее средство. Добиться идеальной зачистки секторов может не получиться, главное — это следить за количеством и суммой начисления очков.

Испытание ворона Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Шепот Смерти»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Внезапные атаки — 495

Убиты ядом — 370

Времени инкогнито – 100

Украдите сокровище – 35

Каждое внезапное убийство приносит по 33 очка из 495 предусмотренных – то есть нужно отправить на тот свет 15 стражников, используя клинок.

Убийство ядом позволяет набрать ещё 74 очка, то есть нужно удачно разместить 5 ядовитых ловушек, чтобы набрать 370 очков.

***

После того, как все награды будут получены, а для прохождения задания достаточно заработать 15 бронзовых медалей, вернитесь в Рейвенсторп к Хильдеран и проникните наконец-то за дверь, открывшуюся после падения метеорита.

А вот это неожиданно. Внезапно, на самом интересном месте всё обрывается… Ну что-ж, значит нас ждёт продолжение. И это интригует.

Кроме того, не спешите убегать из пещеры, там есть 4 записки с любопытным содержанием.

То есть, если мы правильно истолковываем записи, Хильдеран предательница, которую лишили доспеха и отправили в наш мир (в мир игры). С помощью Эйвора она хочет узнать местонахождение своего доспеха и поквитаться с обидчиками.

Когда же выйдет продолжение истории или требуется сделать какое-то действие? Хильдеран при повторном вопросе об «Оке Одина» говорит, что ещё рано и она не раскрыла тайну находки.

UPD: Интересное примечание! Совсем недавно удалось обнаружить, что к северу от «Венония» в поле появились три статуи Фрейи, которые в новом режиме мы использовали для медитации. Кроме того, рядом с ними появилось загадочное «шипастое» сооружение из металла, судя по звукам выстрела.

Что это? Нас ждёт второй раунд «Испытания мастерства»?

Грентебриджшир

Рывок с броском

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой делает рывок, а потом хватает врага и поднимает его. Схваченного противника можно сбросить с обрыва или кинуть в стену.

Можно найти внутри одного из домов в Рэйвенбурге. Ключ находится у охранника, стоящего неподалеку.

Огненная ловушка

  • Область использования способности: дальний бой.
  • Описание способности: герой прикрепляет к стреле мешочек с порошком, который рассыпается при ударе. Если враг пройдет по порошку, то тот сразу же воспламенится.

Руну можно отыскать в монастыре в Уолдене, куда вы отравитесь при выполнении сюжетного задания. Она спрятана в храме.

Улучшение Метки смерти

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой отмечает обнаруженных противников и выстреливает в них стрелами (увеличивается максимальное количество жертв).

Ищите внутри сторожевой башни в Мельдебурне. Ключ от двери можно забрать у охранника, стоящего рядом с дверью с видом на клетку с заключенными.

Атака валькирий

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой высоко прыгает и наносит мощную атаку сверху.

Книгу знаний можно отыскать в монастыре, расположенном на острове Или, во время рейда. Сначала доберитесь до большого открытого двора, окруженного верандами, а затем направляйтесь в юго-восточный угол и пройдите через дверь. Спуститесь по лестнице, и вы попадете в комнату со снаряжением. В этом помещении также нужно открыть дверь, ведущую к секретному входу в монастырь. Там вы и обнаружите руну.

Сага о Гейрмунне

Главный герой, молодой воин, который мечтает о воинской славе, младший брат, мечтающий о свободе своих решений, но вынужденный (пока) мириться с необходимостью находиться в тени старшего брата.

Уже исходя из этого описания можно провести параллели между Гейрмунном и Эйвор, чей характер, харизма, острый ум и видение мира во многом схожи, и за их первой встречей и обменом «любезностями» приятно и интересно наблюдать.

Амбиции главного героя, его мечты о новом доме для себя и своего народа, приводят Гейрмунна в Англию, пусть окольными путями и не так, как он ожидал.

Как и в случае с событиями игры, так и в книге автор сталкивает героя с легендами и мифами, с посредниками между богами и людьми, которые если не направляют руку Гейрмунна, то как минимум влияют на его мысли и действия.

И это ещё одна общая черта нелёгкой судьбы Гейрмунна и Эйвор.

По прибытию в Англию, мне как фанату первых четырёх сезонов сериала Викинги с великолепной игрой Трэвиса Фиммела в роли Рагнара Лодброка, развитие событий чем-то напомнило первой сезон, когда Рагнар приводит драккар с верными ему воинами к небольшому саксонскому монастырю и знакомится с местной культурой, верой и людьми…

Не думаю, что сказанное далее станет существенным спойлером, но в Англии Гейрмунн знакомится с монахом по имени Иоанн, и также, как и Рагнар, начинает интересоваться христианской верой и обычаями.

Их попытки навязать друг другу свою веру иногда вызывают улыбку и зарождающаяся между ними, если не дружба, то взаимное уважение, вызывает интерес.

Возможно, в основной игре как раз не доставало именно такого персонажа второго плана, который стоял бы за спиной Эйвор (Эйвора) и противопоставлял свою веру мотивам и действиям, которыми руководствовались игроки.

С его мотивами, которые в большинстве случаев продиктованы преданностью своей веры и своему народу, а также желанием поступать согласно личному кредо, можно не соглашаться, но подобная целеустремлённость заслуживает похвалы.

Испытание мастерства: Застава Уэнлокан

Суть нового режима заключается в том, что перед игроками ставится три варианта прохождения «Испытания» — это:

  1. «Испытание медведя» — сценарий, где необходимо перебить определённое количество стражников, используя при этом особенности локации, например, падение с высоты или огонь. И/или использовать ближний бой с нанесением урона парированием.
  2. «Испытание волка» — сценарий, где главным оружием выступает лук. Задача игроков та же – это зачистить локацию, но без прямого убийства выстрелом из лука. То есть, ваша задача использовать кувшины с маслом, подвешенные сетки с камнями, хрупкие деревянные настилы или поджигание выстрелом из лука.
  3. «Испытание ворона» — сценарий, где предстоит проверить ваши навыки владения скрытным клинком. Главная цель – это остаться инкогнито на протяжении всего испытания, убить всех солдат и собрать указанное количество артефактов.

В каждом сценарии испытания выдаётся собственный набор доспехов и оружия, а также определённая способность. Перед тем как начинать испытание советуем ознакомиться с представленным набором и со списком заданий, за выполнение которого выдаются очки.

Для получения «Бронзы» — 300 очков, для «Серебра» — 600 очков, для «Золота» — 1000 очков.

Испытание медведя Застава Уэнлокан – как пройти на золото

Чтобы выполнить любое испытание на золото нужно пройти его идеально (что логично). Каждое ваше убийство должно соответствовать заданию.

В этом испытании Эйвору необходимо убить четыре цели, которые можно подсветить с помощью «Зрения Одина».

Чтобы повысить свои шансы на получение золота, постарайтесь оставить эти цели на финальный этап и устраняйте остальных врагов.

Очки начисляются за убийство от падения (480 очков) и за убийство в ближнем бою (360 очков).

Большую часть очков можно заработать на ближайшем деревянном настиле, используя способность «Пинок Тюра», чтобы сбросить врагов вниз. Основное оружие Эйвора – это молот, который также хорошо отправляет тела врагов прямиком вниз.

Чтобы использовать «Пинок Тюра» старайтесь оставлять у врагов не менее половины шкалы здоровья, иначе велика вероятность, что удар молотом просто убьёт их.

Испытание волка Застава Уэнлокан – как пройти на золото

Испытание, где необходимо использовать только лук может стать одним из самых сложных, и не из-за того, что сложно попасть в слабые места противников, или убить непрямым образом, а из-за глупости врагов.

В этом испытании большую часть очков можно заработать, не сходя с начального места.

Суть прохождения максимально проста:

  1. Подожгите стрелу, необязательно использовать способность, рядом с вами много жаровень;
  2. Стреляйте подожжённой стрелой или в слабое/уязвимое место или в руку, или туловище противника, следя за тем, чтобы шкала его здоровья после выстрела не подходила к нулю.
  3. После выстрела подожжённая стрела довершит убийство.

Эта тактика позволит даже не использовать кувшины или подвешенные грузы в сетке.

Испытание ворона Застава Уэнлокан – как пройти на золото

Цель здесь в убийстве всех противников скрытным клинком и в избежание обнаружения. Если вас заметят, то с золотом можно попрощаться.

Будьте внимательны и не спешите, так как по всей локации развешаны небольшие ловушки – это черепки и кости на верёвках, при прохождении через которые вас сразу заметят. Обходите их или двигайтесь очень медленно, тогда можно будет минимизировать звук.

В каком порядке убивать стражников особого значения не имеет, в нашем случае мы начали зачищать правую сторону, потом центр и завершили верхней площадкой.

Примечание: На пути к артефакту, который находится внутри пещеры, будет две «звуковые» ловушки. Первую можно пройти по-тихому, а вот на второй при прохождении вас могут заметить. Используйте ближайшие кусты, чтобы подозвать противника свистом и минимизировать риск обнаружения.

Также отметим, что может быть это баг или особенность уровня, но один из врагов появился в локации у дороги только после того, как весь нижний уровень был зачищен.

***

После завершения испытаний вернитесь в Рейвенсторп к Хильдеран и посмотрите на товары, доступные для покупки. А здесь есть на что посмотреть.

Бронзовые достижения

В Assassin’s Creed Valhalla есть 35 бронзовых достижений:

Название Критерий для получения
«Начало саги» (скрытое достижение) Завершите пролог
«В Англию!» (скрытое достижение) Отправьтесь из Норвегии в Англию
«Трудный выбор» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Грентебриджшире
«След Ордена» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Люндене
«Добрый сакс» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Восточной Англии
«Возьми меня за руку» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Кенте
«Взыскание долга» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Суссексе
«Враг моего врага» (скрытое достижение) Завершите серию квестов в Винчестере
«Неистовство» Выполните набег в Англии в первый раз
«Он живой!» Призовите и настройте личного йомсвикинга
«Спокойствие» Разгадайте тайну священных камней
«Равновесие» Сделайте три каирна
«Настоящая охота за сокровищами» Отыщите пять кладов, воспользовавшись картой сокровищ
«Увлечение Скади» Проскользите по снежной поверхности 150 м
«Охота на ведьм» Убейте одну из сестер-ведьм (дочери Лериона)
«Конная атака» Уничтожьте врага, сидя на лошади
«Бесшумный викинг» Устраните 10 врагов, не вступая в открытое сражение (с помощью внезапных атак)
«Повседневная жизнь» Завершите десять мировых событий
«На таран» Протараньте и разбейте 5 судов своим кораблем в течение 2 минут
«Образчик грациозности» (скрытое достижение) Сломайте тридцать хрупких объектов с разбега
«Каменщик» Прокачайте Рейвенсторп до 3 уровня
«Первопроходец» (скрытое достижение) Отправьтесь в Винланд
«Обустройство дома» Разместите декоративные предметы во всех отведенных для этого местах в Рейвенсторпе
«Не тот норвежец, которого вы ищите» Минуйте стражника в области подозрения, смешавшись с кучкой монахов
«Узрите мою мощь!» Выберите 8 способностей
«Лети, Эйвор» Пролетите 30 м после того, как хускерл или разрушитель отшвырнет вас
«Мерцай, звездочка» Выпустите светлячка в Рейвенсторпе
«Археология» Пройдите все испытания любителя римского искусства
«Лучший игрок в орлог» Выиграйте у всех игроков в орлог
«Славный улов!» Выловите каждую из рыб в Англии и Норвегии
«Там кто-то есть?» Подожгите все жаровни на валу Адриана
«Все работает нормально, честное слово!» (скрытое достижение) Пройдите свою первую аномалию в игре
«Морской конек» (скрытое достижение) Проплывите 3 км, не слезая со скакуна
«Ловец снов» Сломайте 10 проклятых символов в основной игре
«Вы достойны» (скрытое достижение) Заполучите молот Тора, Мьёльнир

Обратите внимание! В этой статье не перечислены достижения, добавленные в игру с DLC «Гнев друидов» и «Испытания мастерства»

Другие важные решения

По мере выполнения сюжетных квестов вам придется принимать немало других решений, у которых тоже имеются долгоиграющие последствия, правда, не такие глобальные, как у отмеченных выше. Сложно сказать, какие из них хорошие, а какие плохие, поэтому мы просто опишем их, а вы сами уже выберите наиболее подходящие для себя.

Судьба Горма

  • Локация: Норвегия
  • Момент сюжета: конец Пролога

Вам предстоит выбрать, что делать с Гормом. Правда, ваш ответ практически ни на что не повлияет, так как викинга все равно изгонят из клана.

Пощадить или убить Леофрита

  • Локация: Ледечестершир
  • Момент сюжета: задание «Тяжелая ноша»

В конце указанной миссии вам предстоит решить судьбу Леофрита: можете убить его или пощадить. В первом случае на вас начнут охотиться Ревнители – это мощные противники и основная боевая сила Ордена Древних. Во втором – вы избавитесь от их преследования.

Однако мы настоятельно рекомендуем расправиться с Леофритом, так как это позволит вам не тратить время на поиски ревнителей, ведь они сами будут приходить к вам. Правда, следует заранее приготовиться к сложным поединкам.

Судьба леди Идвин

  • Локация: Оксенфордшир
  • Момент сюжета: конец арки региона

Вам предстоит выбрать, что делать с Идвин. Можете изгнать ее – в этом случае женщина проклянет вас и пообещает отомстить, однако в будущем вы с ней больше никогда не встретитесь. Можно также передать ее Гедрику. Тогда он просто увезет ее, правда, неизвестно куда.

Сжигать или не сжигать книгу

  • Локация: Люнден
  • Момент сюжета: убийство Пиявки

Разобравшись с членом Ордена, вам нужно будет решить, что делать с книгой. Если оставите ее, то просто положите рядом со своей кроватью, а если сожжете, то ничего не случится. То есть, у обоих вариантов нет каких-либо серьезных последствий.

Оставить серебро себе или отдать

  • Локация: Широпшир
  • Момент сюжета: задание «Утомленные войной»

В этой миссии вам дадут 650 серебра, однако передавать их претендентам бессмысленно, так как Ивар все равно организует заварушку, а квест никак не изменится. Так что можете просто солгать и оставить деньги у себя.

Солгать Уббе или сказать правду

  • Локация: Широпшир
  • Момент сюжета: задание «Убийца королей»

В конце арки Широпшира вы можете рассказать правду Уббе о его брате Иваре или обмануть его. Позднее вы снова встретитесь с ним в своем поселении. Если вы сказали ему правду, то он поблагодарит вас и подарит серебряное кольцо. Иначе викинг затаит на вас злобу.

Кого выбрать элдорменом Линкольншира

  • Локация: Линкольншир
  • Момент сюжета: конец арки региона

Вам предстоит решить, кого поставить руководить Линкольнширом – епископа Херефрита, Хунвальда или Эльфгара. Если выберите первого, то позднее узнаете, что он является членом Ордена Древних, и вам придется убить его, штурмовав замок.

При выборе Эльфгарда или Хунвальда вам сразу удастся выяснить, что епископ не очень хороший человек, поэтому вам опять же нужно будет захватить его крепость. Кстати, если сделать элдорменом Эльфгарда, то решит заключить с вами союз, а Хунвальд присоединится к вашему клану.

Убить или пощадить защитника Фулке

Локация: Суссекс

Победив защитника Фулке в честном бою, вам нужно будет выбрать – убить его или отпустить. Во втором случае вам снова придется биться с ним в рамках захвата Портчестера.

Кем является Тайник

  • Локация: Йорвик
  • Момент сюжета: задание «Прикрыть Тайник»

В рамках этого квеста вы должны будете поболтать с советом и выяснить, кто из его членов принадлежит Ордену Древних: Аудун, Хьер, Риксиг или Фаравид. Предателем является Аудун – он собирается подсыпать вам яд во время праздника.

Судьба Фаравида

  • Локация: Йорвикшир
  • Момент сюжета: задание «Кровь и узы»

Во время этой миссии вы должны будете решить, действительно ли Фаравид предал Хальфрадана. В рамках решающего разговора вы можете вызвать викинга на дуэль. Он согласится, но в конечном итоге умрет.

Если обвинить Хальфдана в безумии, то Фаравид выживет и покинет регион. Ваш союзник будет зол, но не станет разрывать договор. К сожалению, вам так и не удастся точно узнать, являлся ли Фаравид предателем.

Судьба Кинона и Модрон

Локация: Глостершир

Ваш выбор будет касаться судьбы только этих двух человек и девочки, то есть вам в любом случае удастся подписать договор о союзе, а лидером станет Теудур. Все будут счастливы, если согласиться принести Кинона в жертву и не убивать Модрон.

Восточная Англия

Ослепляющий рывок

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности:

Пройдите в разрушенную башню, выстрелите в заколоченный пол и спрыгните вниз. Разрушьте стену, выстрелив в сосуды с маслом, и осмотрите сундук.

Топор бури

  • Область использования способности: дальний бой.
  • Описание способности:

Внутри разрушенной церкви, поднимитесь на второй уровень.

Улучшение Рывка с броском

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности: герой делает рывок, а потом хватает врага и поднимает его. Схваченного противника можно сбросить с обрыва или кинуть в стену.

Прямо над иконкой Богатства в Данвике (Dunwic) находится комната с главнокомандующим. Убейте его и заберите у него ключ. Затем возьмите ближайший кувшин с маслом и уничтожьте ломкий пол. Спрыгните вниз, переместите полку и используйте ключ, чтобы добраться до книги.

Локация Глостершир

Отмщение Тора — 2 уровень

«Улучшение: можно накопить силы два раза подряд, чтобы совершить еще более мощную атаку.»

  • Способность ближнего боя
  • Расположение: Тайник Воров

Эта книга находится в усиленно охраняемом лагере к западу от центральной точки синхронизации в Глостершира.

К юго-западу от лагеря есть отверстие в стене. Оно приведёт вас к заболоченным канавам, которые отлично подходят для того, чтобы избежать охранников.

Следуйте по ним, пока они поворачивают направо, а затем вылезайте под хижину с книгой — ищите окровавленные деревянные леса. В этой комнате может быть могучий стражник.

Далее просто заберитесь наверх и заберите книгу.

Ложная смерть 2 — уровень

«Улучшение: позволяет совершить внезапную атаку из положения лежа»

  • Способность ближнего боя
  • Расположение: Эльфийский лес

Эта книга находится в усиленно охраняемом эльфийском лесу.

Здесь есть четыре пещеры, обозначенные на карте подземными ходами. Книга находится в нижней центральной пещере.

Внутри поверните налево и пройдите через бандитский флаг с кошачьим черепом, чтобы получить книгу.

Война на севере

Доберитесь до отмеченной на карте области, она же является «Точкой обзора» и изучите следы сражения между Хальфданом и его людьми и пиктами.

По канату переберитесь на другую сторону и следуйте по следам недавней битвы, пока не
дойдёте до обрыва, где и обосновался Фаравид и его люди.

Поговорите с ним, напомнив о том, кто такой Эйвор, и помогите отбить нападение пиктов со склона выше.

Пиктов будет порядка десятка/полтора и они очень юркие ребята, также не гнушающиеся использовать в атаке огненные стрелы.

В разгар сражения на выручку придёт тот самый Хальфдан Рагнарссон, огромным молотом раскидывающий пиктов со склона горы.

Поговорите с правителем «Йорвикшира», насладитесь прекрасными видами и отправляйтесь в его крепость неподалёку.

Доберитесь до «Донкастера», по пути можно посетить старую разрушенную башню, окружённую проклятием. Источник на самом верху, там же можно найти ключ от первого сундука в убежище.

Хальфдан принимает правителя Йорвика – Риксига, с которым мы совсем недавно познакомились.

В дальнейшем разговоре Хальфдан в зависимости от решений, принятых в цепочке «Город вражды», относительно судьбы серебра «Иглы», или усомнится в правильности поступка Эйвора, или поблагодарит за вклад в успех военной компании.

Правитель «Йорвикшира» явно чем-то озабочен. После разговора с ним можете или провести время на празднества за танцами и выпивкой, или сразу подняться наверх и наконец-то выяснить зачем Хальфдан призвал Эйвора.

В игре есть важные варианты, но их не так много

Assassin’s Creed Valhalla, как и AC Odyssey и AC Origins, черпает вдохновение из ролевых игр, и это означает, среди прочего, что в некоторых квестах вам придется принимать трудные решения. Некоторые решения лишь слегка меняют ход квеста или отдельного разговора, но в игре также есть важные выборы, которые имеют долгосрочные последствия. Ваше решение может, например, привести к приобретению или потере потенциального союзника, а также способствовать открытию другого конца игры.

Лучше всего сохранять игру перед каждым разговором (вы можете создавать как ручные, так и быстрые сохранения) в случае несоответствующего поведения или общего выбора «неправильного» варианта диалога. Важные варианты выбора более подробно описаны в разделе часто задаваемых вопросов, а также включены в наше пошаговое руководство.

Суссекс

Улучшение Ослепляющего рывка

  • Область использования способности: ближний бой.
  • Описание способности:

Поднимитесь на церковь со стороны входа и доберитесь до самого высокого окна. Отсюда вы можете выстрелить в грузило. Теперь войдите в здание и выстрелите в замок с лестницы. Поднимитесь по ящикам, стене и лестнице.

Улучшение Огненной ловушки

  • Область использования способности: дальний бой.
  • Описание способности: герой прикрепляет к стреле мешочек с порошком, который рассыпается при ударе. Если враг пройдет по порошку, то тот сразу же воспламенится.

На самом верху башни, где находится эта руна, есть преграда, которую вы можете передвинуть. Это дает вам доступ к Книге знаний.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector