Uncharted и the last of us на pc? naughty dog ищет программиста с опытом работы над pc-играми
Содержание:
Игровой процесс
Бой
The Last of Us шутер от третьего лица, в котором в качестве средства нападения игрока используется целый ряд оружия; как снаряд, так и ближний бой; Летальность оружия очень высока, как и в реальности. Игроки берут под контроль Джоэла, причем Элли является ИИ для большей части игры, однако игрок меняет персонажей в более поздних частях игры.
Скрытность имеет решающее значение, приседание за объектами и тихая навигация по окружающей среде помогут обуздать врага. Функция, которую разработчики называют «динамическим стелсом», позволяет использовать множество различных типов стратегий и техник, которые игрок может использовать в любой момент времени при приближении к новой ситуации, на которую враги будут реагировать по-разному.
Путешествие Элли и Джоэла
Лето

Спустя 20 лет после конца света Джоэл – уже уставший от жизни мужчина с проступающей сединой. Живет в карантинной зоне Бостона, где зарабатывает талоны на еду контрабандой. Он ни с кем не общается, кроме своей подельницы Тесс.
Когда они идут разбираться с должником-торговцем оружия Робертом, на КПП Зоны нападают «Цикады». Герои обходят перестрелку по туннелям и через заброшенные дома. В подвале одного из них оказывается несколько зараженных и густое облако спор. Инфекция передается не только через укусы и царапины, но и при вдыхании воздуха с высокой концентрацией спор – спасают противогазы.
Недавно заразившиеся люди превращаются в бегунов – подвижных зомби с нормальным зрением и слухом. Позже они мутируют в щелкунов с грибницей вместо лица. Такие уже не видят, но обладают очень острым слухом и издают щелчки голосовыми связками.
Дата выхода The last of us part 3
Выйдет ли и когда новая часть игры?
Если посмотреть на статистику выхода новых проектов от Naughty Dog, то можно увидеть периодичность в среднем 3-8 лет.
Следовательно, релиз, дата выхода The Last of Us 3 состоится в середине или конце 2023 года.
Возможно, что это будет и начало 2024 года.
К примеру 1 часть вышла в 2013 году. Прошло 7 лет, значит не исключено, что релиз может состоятся также через 7-9 лет.
Поэтому релиз может откатиться и на более поздний срок, к примеру, не ранее 2029 года.
Более точно мы сможем узнать чуть позже, когда будет больше фактов о новой 3 части.
Мы будем следить за новостями и обновлять статью.
Сюжетная линия
С самого начала игры в The Last of Us нам покажут день, в который разгорелась смертельно опасная эпидемия. Игроков знакомят с протагонистом Джоэлем, трагически потерявшим свою дочь в результате несчастного случая. После этого сюжетные события переносят игроков на несколько лет вперёд, где всё тот же самый главный герой присоединяется к банде вымогателей, занимающихся грабежами. В скором времени он знакомится с девочкой Элли, ранее оставшейся без родителей, после чего спасает её. Вместе эти два героя составят один из самых трогательных и детально проработанных в плане отношений друг с другом, дуэтов за всю историю видеоигр. The Last of Us скачать игру через торрент и посмотреть, к чему в итоге приведёт сотрудничество в этом необычном тандеме вы можете уже сегодня, в скором времени должен выйти релиз и на PC. Эта игра – довольно цельное и самобытное произведение искусства с оставшейся открытой концовкой, что дарит нам возможность и надежду на продолжение захватывающей истории. Пройдите через все ужасы умирающего мира, полного карантинных зон, отъявленных головорезов и заразных мертвецов. Талантливая команда разработчиков подарила нам с вами игру с трогательным сюжетом и геймплеем, проработанным до мелочей, и что-либо подобное можно будет увидеть довольно не в скорое время.
Особенности The Last of Us
- Сюжет игры построен вокруг семьи отца и его дочери
- Игра учит нас оставаться людьми даже в самых тяжелых ситуациях
- Сценарий завлекает с самого начало и не отпускает до конца игры
Сюжет The last of us part 3
Разработчики данной серии игры, всегда делали и будут делать упор на эмоциональную составляющую игры.
Напомним, что 1 и 2 части были сделаны с особым сюжетом, свободным.
Авторы игры могли отклоняться и делать так как им захочется, потому что четкого сценария происходящего не было.
А что будет в новой части, остается только гадать.

По словам Нила, в первых двух частях они показали то, что они хотели и рассказали даже больше, чем могли себе представить.
Сюжет двух частей развернулся на потрясающие сюжетные сцены и эмоциональные моменты, которые просто невозможно забыть.
В то же время глава Нил заявляет, что если слишком сильно отклониться от сюжетной линии, то будет проще создать новый проект и развивать новую историю.
На данный момент разработчики в раздумьях какой будет сюжет новой части. Новая часть должна быть не хуже первых двух.
Казалось бы, разработчики показали всё что можно было.
Но у фанатов и поклонников the last of us другое мнение, те хотят большего.
Расставаться с данной серией им не хочется, и все требуют продолжения.
Открытая концовка игры дает почву для размышления.
Было бы интересно увидеть многое, что осталось не показанным.
Возможно Элли будет путешествовать по Америке (США), как это было с Джоелом в первой части.
Фанаты и все мы хотели бы видеть знакомые лица и немного прошлого с будущем.
По нашим данным и слухам в сети, мы выделили наиболее интересные формы продолжения сюжета по персонажам в игре:
- Эбби, Лев И Светлячки
- Новые Персонажи
- Элли И Дина
- Месть Исаака
- Джоэл Приквел
Все эти предположения могут быть в новой части игры, так как все эти персонажи и сюжетные истории вокруг них очень интересным игровой аудитории.
Сиэтл, день 3
Из-за произошедшего с Ярой Лев решает, что ему нужно что-то предпринять: он крадет лодку из океанариума и отправляется на остров Серафитов, чтобы встретиться с матерью – Яра убеждена, что это закончится катастрофой. Эбби и Яра хотят его перехватить, но встречают отряд ВОФ и ввязываются в перестрелку.
Эбби видит, что Мэнни пытается укрыться от выстрелов снайпера. Вместе они короткими перебежками бегут к снайпера, но уже на подходе он убивает Мэнни. Эбби продолжает погоню в одиночку и выясняет, что это Томми. Начинается драка, в ходе которой Эбби и Яра спасаются, а Томми уносят бушующие волны.
Когда Эбби и Яра приплывают на остров Серафитов, вокруг уже разворачивается масштабное побоище: шторм набирает силу, а вместе с ним ВОФ начинает отчаянную атаку фанатиков. Героиням сперва удается избегать эпицентра событий, за это время Эбби узнает многое о своих друзьях-Серафитах: Яра и Лев росли в семье очень набожной матери, которая во всем следовала заветам ультраконсервативной религии, включающей насильственное воспитание и практически бесчеловечные наказания за нарушение правил. Яру нарекли воительницей за ее мастерство стрельбы из лука, а Лев, кого на самом деле зовут Лили, должен был стать женой высокопоставленного члена поселения. Лев отказался принимать такую судьбу и побрил свою голову – это дозволено только мужчинам. Религия Серафитов наказывает такую сексуальную идентификацию (а точнее, само нарушение правил) казнью.

Добравшись до семейного дома, Эбби и Яра находят шокированного Льва рядом с истекшим кровью телом их матери. Он рассказывает, что мать страшно разозлилась при его появлении и не хотела ничего слушать – пытаясь отбиться, Лев толкнул ее, после чего женщина разбила голову об угол стола.
Пытаясь сбежать с острова, охваченного огнем и бойней, герои попадаются отряду ВОФ во главе с самим Айзеком. Он приказывает Эбби «сдать шрамов», она отказывается, а Яра ценой своей жизни убивает Айзека, давая своим друзьям шанс сбежать.
Эбби и Лев успешно добираются до океанариума, где надеются перевести дух. Но они оказываются там уже после Элли. Эбби видит труп собаки Элис, а в другой комнате находит мертвых Оуэна и Мэл в луже крови. Там же она видит улику: брошенную карту Элли, на которой в том числе отмечено убежище. Вместе со Львом Эбби добирается до театра и благодаря нему забирается по пожарной лестнице внутрь.
Дальше показываются события, которыми закончилась часть за Элли, но теперь с другой перспективы: Эбби убивает Джесси, стреляет в голову Томми и остается один на один с Элли. Девушки, ненавидящие друг друга каждой клеткой тела, начинают смертельную схватку – причем игроку необходимо одолеть Элли, играя за Эбби. После крайне яростной и отчаянной драки воительница из ВОФ одерживает верх и начинает душить Элли.

Элли спасает вмешательство беременной Дины. Эбби уже собирается перерезать горло Дины, но Элли моляще сообщает о том, что девушка беременна. Дина вспоминает убитую Элли (и тоже беременную) Мэл и отвечает «Славно», но ее просит остановиться Лев. Эбби отпускает щадит девушек и предупреждает, чтобы они больше никогда не попадались ей на глаза.
После этого начинается финальная часть игры – прочитать ее пересказ можно здесь.
* * *
У нас много разных материалов про The Last of Us 2:
• Обзор The Last of Us 2. Эта игра – причина простить 2020 год
• Почему ругают сюжет The Last of Us 2
• Все пасхалки и отсылки в The Last of Us 2: от светового меча до Warhammer 40000
• 12 советов перед прохождением The Last of Us 2: как получить максимум от игры
• В The Last of Us 2 есть полноценный симулятор игры на гитаре: исполнили Pink Floyd, Боба Марли, Radiohead и не только
• The Last of Us 2 – самая красивая игра поколения. Доказываем скриншотами с обычной PS4
• В The Last of Us 2 образцовый дизайн уровней: никаких желтых уступов, игрока ведут замаскированные указатели
Искусственный интеллект
Naughty Dog подчеркнул степень реалистичности и правдоподобности, которую они приписывают игровому ИИ; в котором они проявляют эмоции и уязвимость, злиться, когда умирает друг, предупреждать друг друга об опасности и пугаться, когда они теряют власть. Эта структурированная система ИИ представляет собой динамический, адаптируемый проект, также известный как «баланс сил», в котором общий сценарий и связанные с ним преимущества меняются в зависимости от того, какая противоборствующая группа может оказаться сильнее, лучше оборудован один.
На протяжении своего путешествия Джоэл и Элли сражаются с разными фракциями людей / выжившими и зараженными, а также встретить союзников, у которых нет такого большого стимула вредить им. Игрок также может использовать скрытность, чтобы обойти не подозревающих врагов, отвлекать их различными партнерами ИИ, с которыми они встречаются в их путешествии, и использовать любое количество тактик для борьбы со своими врагами, в зависимости от важных параметров, таких как, насколько хорошо экипированы враги, какого рода оружие, которое у них есть, и так далее.
Версия для PC
19 лет спустя. Предыстория Элли
На момент начала комикса «Одни из нас: Американские мечты» Элли тринадцать лет. Вместе с другими подростками, родившимися после апокалипсиса, ее везут в интернат одной из карантинных зон. В таких местах военные с помощью приборов выявляют инфицированных гражданских и сразу расстреливают их.

В интернате Элли встречает ровесницу, Райли – она спасает ее от задиры. В кабинете директор зачитывает личное дело Элли: сплошные драки и неповиновение приказам. Он упоминает «Цикад», называя их убийцами военных. Его злит, что большинство людей считает повстанцев героями.
Ночью Элли просыпается от шагов в коридоре и видит, что Райли куда-то уходит. Элли навязывается ей в компанию, они отправляются в заброшенный молл. Райли говорит, что хочет «найти выход» – по достижении 16 лет ученики становятся военными, а она такой судьбы не хочет. Вылететь из интерната тоже не вариант: обычные жители Зоны занимаются общественной работой и голодают.

В ТЦ знакомый военный Райли учит Элли езде на лошади. Вдалеке раздается взрыв, военный бежит искать свой отряд, а Райли по украденной у него рации слышит, что Зону атакуют «Цикады». Она говорит, что хочет к ним присоединиться.
Героини помогают «Цикадам» бежать, а они вырубают их. Придя в сознание, Райли узнает Марлин и требует взять ее в «Цикады». Марлин обращается к Элли по имени: она была знакома с ее матерью, Анной, и пообещала, что защитит ее дочь. Поэтому Марлин отправила Элли в интернат, чтобы она была в относительной безопасности.
Марлин дает Элли письмо от Анны и ее нож, девушки возвращаются в интернат.

Спустя еще год – за три недели до основных событий The Last of Us
В сюжетном дополнении-приквеле, Left Behind, Райли куда-то пропала на полтора месяца и также неожиданно навестила Элли в интернате – за это время она стала «Цикадой». Вместе они идут в тот самый молл. Когда Элли спрашивает, зачем Райли ее позвала, она признается, что отправляется в другой город и сперва хотела попрощаться.

Элли реагирует неоднозначно, но поддерживает желание Райли уйти с «Цикадами». Девушки устраивают салочки с водными пушками и танцуют под музыку, чтобы отвлечься. После этого Элли все-таки умоляет подругу не уходить – Райли выбрасывает жетон «Цикады», Элли ее целует. Громкая музыка тем временем привлекла орду зараженных.
Спасаясь от зомби, героини находят выход через строительные леса. Элли срывается на пол, Райли возвращается за ней. Девушки отбиваются от зараженных, но их обеих успевают укусить. Смирившись с неизбежным, они решают «потерять разум» вместе.

Элли не превращается – оказывается, у нее иммунитет.
Разработка игры The last of us part 3
Нил Дракманн (Neil Druckmann), он же главный сценарист и руководитель проекта «Один из нас» уже заявил о новой части в большой конференции.
Он считает, что обе части были весьма успешными и это видит не только он, но и огромные толпы фанатов с игровыми экспертами.
Команде Naughty Dog нужно время для того, чтобы продумать новые еще более захватывающие сцены игры.
На данный момент, даже нет четкого видения того, как будет выглядеть игра.
Сложно сказать будет ли продолжение the last of us 3 или это будет абсолютно новая часть с новыми героями.
Но предположения всё же есть, о них чуть позже.
Как заявил вице-президент Naughty Dog – Neil Druckmann
Пока все в раздумьях о новой части, Дракманн готовится к постановке The Last of Us на экраны наших телевизоров.
Совместно с HBO, авторы готовят целый фильм, который будет, по их словам, шедевром.
Несмотря на все особенности, последняя часть игры оставляет идеальную почву для триквела.
Сражения интересны даже в отрыве от сюжета
Боевая система тоже стала в разы лучше и глубже, чем в первой части. В 2013 году The Last of Us могла похвастаться звуковым дизайном и анимациями (насколько это позволяло железо PS3), но игралась она просто хорошо, чтобы не портить погружение в историю. TLOU 2 же своим геймплеем справедливо гордится: после прохождения в меню появляется режим Encounters («Стычки»), позволяющий переиграть каждое сражение по отдельности.

От врагов-людей сложно спрятаться надолго, они постоянно патрулируют всю площадь условной арены и настораживаются, стоит героине хоть раз привлечь внимание. Собаки берут след Элли – их нужно либо устранять, либо чем-то отвлекать
Патрульные часто общаются между собой и реагируют, когда их собеседник куда-то пропадает. Часто приходится начинать бои по стелсу, затем в панике отбиваться от не вовремя подошедших патрульных, в панике же ретироваться через щели в стенах или проползая под грузовиком, перевязывать раны и возвращаться к обидчикам с другой стороны. И так до победного.
Слухи про ПК порт The Last of Us Part 2 совпадают с другими слухами про эксклюзивы Сони
Слухи о ПК версиях игр Sony пускают корни намного глубже, чем просто The Last of Us Part 2, особенно в последнее время. Поэтому давайте покопаемся в этом глубже.
В январе Kotaku сообщил, что по данным трех анонимных источников Horizon: Zero Dawn выйдет к ПК. Media Molecule несколько раз говорила о своих планах когда-нибудь выпустить свой «конструктор всего» Dreams на ПК. В итоге стало известно, что игра выйдет, если у нее будет достаточно большая фан-база на консолях.
В декабре Sony сама объявила о планах перенести MLB: The Show на несколько платформ уже к 2021 году. И хотя это может быть просто специальная сделка, заключающаяся в том, чтобы держать лицензию MLB в руках Sony, это показывает, по крайней мере, некоторую готовность компании к подобному расширению своей продукции.
Если мы посмотрим внимательно, мы можем даже увидеть несколько способов, которыми Sony уже сделала маленькие шаги в сторону ПК. В 2019 году Sony наконец вышла из своей зоны комфорта и ввела кросс-плей в некоторые свои игры. Теперь она официально поддерживает технологию. Сегодня вы можете играть в такие игры как Minecraft, Fortnite, Rocket League и Call of Duty: Modern Warfare вместе на PS4 и ПК . Сервис подписки на PlayStation Now имеет официальный клиент для ПК, благодаря чему вся библиотека сервиса может воспроизводиться на ПК.
Конечно, можно пуститься в безумство и заговоры, предполагая, что в свое время, когда игра была перенесена, это было сделано с целью выпуска игры не только на PS5 и PS4.
Как выразился руководитель проекта Нил Дракманн: «Мы поняли, что у нас просто не было достаточно времени, чтобы довести всю игру до уровня полировки, который мы назвали бы качеством Naughty Dog». Может, кто-то и хочет трактовать их как: «Мы оттянули время релиза, чтобы перенести игру и на ПК» – но это уже совсем бред и сумасшествие. И я даже читал подобное на Reddit. Могу сделать только один вывод – ПК геймеры настолько хотят поиграть в нее, что впадают в отчаянье . Но не стоит терять благоразумие.
Игровой процесс – настоящее выживание
И так, человечество оказалось поделённым на больных опасным вирусом, мутировавших в некоторое подобие зомби и живых мертвецов. Болезнь способствует не только физическому разложению тела, но и порождает агрессию, благодаря чему количество заражённых на планете растёт в геометрической прогрессии, и лишь немногие группы людей смогли спрятаться и уцелеть. Территория мира в The Last of Us разделена на несколько особых районов и карантинных зон, в которых промышляют мародёры. Каждая из декораций сделана разработчиками вручную и с душой, благодаря чему погружение и оригинальную атмосферу происходит без каких-либо проблем. Вы можете скачать The Last of Us через торрент и убедиться в том, что это не очередной бездушный постапокалипсис, а в основе его сюжета лежат сложные взаимоотношения между людьми, оказавшимися в трудной ситуации.
Это по-настоящему мужская игра, полная крови, насилия и неоднозначных ситуаций. Вы можете наблюдать за тем, каким образом общество может деградировать – в целом, люди до сих пор не сильно отличаются от зверей, и при возникновении непреодолимых обстоятельств всё скатывается к первобытнообщинному строю. В основе выживания лежит способность быстро реагировать на постоянно меняющиеся события, быть на шаге впереди всех соперников и конкурентов, а также иногда применять смекалку вместе с хитростью для достижения поставленных целей.
В локациях поначалу можно потеряться, местами это почти открытый мир
Во многом внушительная продолжительность получилась из-за больших локаций. В Uncharted: Lost Legacy 2017 года была большая дикая местность, имитирующая открытый мир: героини свободно ездили на джипе между точками интереса, в которых раззвивались отдельные сценарии. Эксперимент был спорным и каким-то искусственным, но TLOU 2 проворачивает похожий трюк уже более органично.
Тут почти не осталось коридорных уровней. Вам обычно ставят задачу куда-то добраться через целые кварталы города – их можно пройти по-разному и при этом обыскать десяток встречных домов. Сперва свобода даже дезориентирует, но в итоге только усиливает погружение. Отдельное удовольствие – спокойно бродить по заброшенным и разрушенным местам после убийства врагов поблизости. Представляешь, как локации менялись с годами, кто в них жил и как умер. Видишь, как кто-то развел костер внутри бывшей стойки ресепшена или покончил с собой в забаррикадированной комнате, оставив записку любимому человеку. Тщательность и осмысленность локаций сравнимы, кажется, только с «симуляторами погружения» вроде Dishonored и Prey. Чувствуешь себя то ли туристом, то ли историком-археологом, разгадывающим тайны погибшей цивилизации.

(Ориентирами в Сиэтле служат высотные здания, без них можно было бы заблудиться)
Тут есть и секция, очень похожая на сафари из Lost Legacy. В Сиэтле Элли нужно найти топливо, ориентируясь по описанию нужного места в диалогах и карте в руках. Можно сразу поскакать на нужную улицу, чтобы продвинуться по основному сюжету, но только лишенный любопытства человек проигнорирует шанс исследовать окрестности. Например, полуразрушенная высотка слева от начала уровня – не просто декорация, а место действия целой мини-истории. А на другом углу карты можно забраться в запертую лавку, разбив витрину (тоже новая механика), и найти внутри ключ от другого запертого места, которое вы видели ранее. И так далее.
Игрока всеми способами зовут исследовать. Во-первых, в мире самой красивой игры поколения (здесь космический уровень арт-дизайна, а в кат-сценах легко забыть, что смотришь не на живых актеров) просто не хочется никуда спешить. Во-вторых, в заброшках лежат как минимимум ресурсы для крафта, а чаще еще и детали для апгрейда оружия, добавки для прокачки скиллов и даже новые предметы снаряжения – осознав ценность последних, вы точно будете прочесывать каждый квадратный метр игры. В-третьих, поиск прохода в секретное место – сам по себе награда.

Особенно запомнился один из первых сейфов (они теперь встречаются чаще) в супермаркете, а точнее поиск кода к нему. В комнате лежит записка с текстом в духе «В сейфе подарок. Код – дата, когда мой любимчик был работником месяца». На том же столе стоит фотография очаровательного песика. Вспоминаешь, что в коридоре висела доска с работниками месяца, и среди пыльных портретов незнакомцев там был снимок той же собаки. Таких задачек – простых, но с выдумкой – сильно недоставало первой части.
Из-за этого кусаешь локти, когда случайно цепляешь сюжетный триггер и героиня куда-то спрыгивает или за ней обваливается проход, лишая возможности вернуться назад. The Last of Us 2 абсолютно бесшовна, в ней только один загрузочный экран – при запуске игры. Страшно представить, как Naughty Dog утилизирует сверхбыстрый SSD PS5 в своей следующей игре, потому что мастерство избегать видимые загрузки и грубые переходы между роликами и геймплеем они уже довели до совершенства.
Технические намеки
Тем не менее, большое количество онлайн-теорий от великих умов интернета подкрепляется информацией с вакансии на LinkedIn и сайте разработчика, в которой указаны некоторые интересные навыки для программиста, работающего с графикой, которого приглашают стать частью команды Naughty Dog в разработке «The Last of Us Part 2».
Требования к претенденту:
- Четкое понимание современных архитектур графических процессоров (AMD GCN, Nvidia CUDA).
- Опыт работы с DirectX12, Vulkan или другими современными графическими или вычислительными API.
- Опыт программирования на консолях или ПК.
Деталь, на которой мы должны сосредоточится, что Naughty Dog ищет кого-то, кто разбирается в графических процессорах Nvidia, напомним, что Sony со своими PS4 и PS5 работают на графических процессорах AMD. Также им требуется кто-то, кто имеет опыт программирования на ПК, а также умеет работать с DX12.
Все эти детали рождают вопрос о том, почему разработчик игры хочет найти именно программиста со знаниями DX12 и Nvidia для работы с PlayStation, и действительно, зачем конкретно упоминается опыт программирования на ПК?
На первый взгляд, кажется, что Naughty Dog хочет, чтобы The Last of Us Part 2 была совместима с различными аппаратными средствами. Это просто не согласуется с тем, что игра является эксклюзивной для PS4 и PS5.
С другой стороны, довольно глупо читать между строк там, где это и не надо вообще, в особенности, когда подобные требования могли быть просто скопированы и вставлены из какого-нибудь старого резюме ленивым сотрудником. Или же если это сделали намеренно, ничто не мешает студии просто искать себе хорошего специалиста с обширными знаниями в программировании, действия которого никак не связаны с портом The Last of Us 2 на ПК.
И все бы можно было пустить на самотек, но опять-таки именно слухи о Horizon: Zero Dawn для ПК заставляют нас задуматься.
The Last of Us Part II – кульминация последнего десятилетия Naughty Dog и даже больше
Оригинальная The Last of Us почти во всем игнорировала развлекательно-блокбастерную формулу Uncharted: в ней не было взрывных экшен-секций, безостановочных перестрелок и паркура как такового. Только стелс, неловкая стрельба, поиск ресурсов и мощный сценарий. Игра, напротив, повлияла на будущую Uncharted 4: A Thief’s End, которая стала самой приземленной частью серии и отказалась от мистики в сюжете в пользу человеческой драмы.

И вот уже The Last of Us Part II (в России перевели как «Одни из нас: Часть II») сочетает лучшие черты финального приключения Нейтана Дрейка с собственными сурвайвал-хоррор элементами. Получился настолько же амбициозный сплав, насколько и органичный. Доказательство умения студии использовать весь накопленный опыт и при этом не лишать новые игры уникальности.
TLOU 2 сносит крышу уже одним масштабом – прохождение первой части в среднем занимает 14 часов, а на сиквел я потратил аж 28. Это, кажется, самая длинная сюжетная игра современности: не RPG, не песочница в открытом мире, а линейное приключение с зашкаливающей дороговизной всего вокруг. Прохождение при этом пролетает все так же незаметно, потому что игра напичкана событиями, механиками и геймплейными ситуациями. Ее невозможно назвать нудной или растянутой: темп выстроен так, что спокойные моменты и сражения сменяют друг друга ровно тогда, когда это требуется.
Предыстория
«Один из нас» происходит в 2033 году, через двадцать лет после того, как грибковая, изменяющая мозг пандемия распространилась и заразила более 60% населения мира. С момента вспышки мир впал в состояние паники и безумия, когда чиновники пытаются исправить ситуацию и держать ситуацию под контролем. Когда попытки Всемирной организации здравоохранения закупить вакцину не увенчались успехом, правительство Соединенных Штатов расправляется с властными бюрократами и созданием гражданского правительства. Страна превращается в полицейское государство под контролем национальной безопасности и военных , а города по всей стране подчиняются военному положению один за другим.
Где-то в течение двадцати лет, предшествующих основным событиям игры, создается военизированная группировка, называющая себя Светлячками, главной целью которой является восстановление законного правительства в Соединенных Штатах, а также поиск и производство вакцины для инфекции Кордицепс. Светлячки время от времени нападают на военных и способствуют восстаниям.
До апокалипсиса
Самые ранние события во вселенной игры показаны в прологе The Last of Us – его действие разворачивается 27 сентября 2013 года.
Джоэл – отец-одиночка примерно тридцати лет, живущий в техасском Остине вместе с дочерью-подростком Сарой. В этот день она дарит Джоэлу наручные часы в честь его дня рождения. Посреди ночи Сара просыпается от звонка дяди Томми и отправляется искать отца в доме.

Напуганная отдаленным взрывом Сара спускается на первый этаж, в дом вбегает испачканный в крови Джоэл. Он говорит, что «произошло что-то плохое» и хватается за револьвер. На стеклянную дверь бросается их сосед, пытающийся напасть на Джоэла, ему приходится застрелить зараженного.
К дому подъезжает Томми, они вместе уезжают из дома, обсуждая, что городские «потеряли рассудок» из-за какой-то инфекции, а по всей стране происходит то же самое. По пути они встречают пробку; на водителя, вышедшего из машины, нападают зараженные. Герои отъезжают, но в них врезается грузовик, Сара ломает ногу.
Джоэл несет ее на руках через охваченный паникой и огнем город. Томми остается задержать зомби, отправляя Джоэла с Сарой к шоссе. За ними гонятся зараженные, которых в последний момент расстреливает патрульный. Он спрашивает, что делать со встречными гражданскими, и по приказу командира открывает огонь. Солдата убивает прибежавший Томми. Сара получила смертельное ранение – она умирает у Джоэла на руках.

Во вступительных титрах звучат отрывки радиоэфиров. Инфекция охватила весь мир. Военные организовали карантинные зоны для немногочисленных выживших. Повстанцы «Цикады» (Fireflies, то есть «светлячки») объявили войну режиму. Их лидерша по имени Марлин призывает «искать свет» и «верить в «Цикад».
В The Last of Us апокалипсис случился из-за зомби-гриба кордицепса: его споры проникают в мозг человека, прорастают там и захватывают волю носителя. Кордицепс, кстати, существует в реальности – он поражает тропических муравьев, заставляя их прикрепляться к ближайшему дереву и превращаться в грибницу, чтобы распространять споры дальше. Вымысел игры только в том, что кордицепс стал воздействовать и на людей.