Twilight forest/лич
Содержание:
Эффекты прогрессирования
Если вы хотите отклониться от системы прогрессирования, она будет оказывать на игрока определенное воздействие, дабы не дать тебе обойти систему.
Защита структур
Основной метод прогрессирования — защита структур, которые не были разблокированы. Блоки в таких местах будут несокрушимы, сундуки будут закрыты, а монстры не будут получать урон.
Защита биомов
В дополнение к защите структур, окружающий их биом также может быть защищен. Защита биомов оказывает влияние на погоду и климат в этом биоме. Также на игрока могут накладываться различные негативные эффекты, такие как прямой урон или же условия, мешающие игроку находиться в защищенном биоме (эффекты слепоты, горения и др.).
Приключения на болотах[]
Следующей фазой ваших изучений будет поход на болота. Болото кишит комарами, поэтому необходимо победить Лича, чтобы избавиться от них.
Лабиринт
Есть несколько лабиринтов, находящихся под болотом. Вы можете обнаружить натуральный вход в лабиринт в виде пещеры или небольшого холма. Ваша цель в этом лабиринте — убить грибного минотавра. Убийство грибного минотавра и последующее съедание бефстроганова из минотавра даст вам возможность входить в огненное болото и не загораться.
Гидра
Гидра находится в срезанном полом холме на огненном болоте. Здесь нет ни лабиринтов, ни ловушек: Гидра не нуждается в защите от злоумышленников. Удачи! Если вы выжили и убили Гидру, её огненная кровь позволит вам войти в Темный лес.
Как сделать портал в ад
Портал в ад — это единственный портал, который можно построить портал без модов. Использовать его можно для перемещения в ад и обратно в город, или в любую другую удобную точку. Для постройки этого портала нужно минимум 10 блоков обсидиана (это экономичный вариант портала, обычно его строят из 14 блоков) и зажигалка.
Обсидиан можно получить, залив лаву водой из ведра. Для добычи блоков обсидиана нужна именно алмазная кирка (любая другая не подойдет). Огниво делается из железного слитка и кремня.
В итоге должен получиться прямоугольник из 5 блоков в высоту и из 4 в ширину с пустотой в середине.
Далее используем зажигалку, которой поджигаем нижний блок. Портал активируется. Вот как должны выглядеть активированные порталы.
Вы выйдите из такого же портала в аду, он автоматически создается там. Чтобы вернуться, нужно снова в него войти.
В версиях выше Minecraft PE 0.12. так строится портал. Если вы играете версией ниже, то там строится портал совсем по-другому. Он состоит из реактора, золота и булыжников.
В начале выкладываем 4 блока золота напротив друг друга. Далее между ними крестом кладем 5 булыжников. Второй уровень: по середине реактор, а поверх золота кладем по блоку булыжника. И на третьем слое поверх реактора кладем блок булыжника, и выкладываем такую же форму креста, как на первом уровне тоже с помощью булыжников.
И если вы сделали все правильно, то переключившись в режим выживания и тапнув по реактору, вы попадете в ад. Портал активируется, если вы дотронетесь киркой до реактора.
Высокогорье и финальный этап прохождения
Высокогорье защищается токсичными дождями. Он исчезает, если вы победили Снежную Королеву во Дворце Авроры.
Тролльи пещеры
Тролльи пещеры находятся в высокогорье. Они состоят из туннелей и различных подземных комнат. Вам следует найти подземные грибные сады. Внутри обсидианового хранилища вы найдете сундук, содержащий тролльи сокровища: лампу огня. Также здесь вы найдёте волшебные бобы которые на самом деле нужны для подъёма к великанам, но это хранилище не вскрыть без кирки великана. Поэтому бобы могут помочь при подъёме к финальному замку.
Заоблачные коттеджи
Выращивая бобы на темной земле, вы можете вырастить стебель в облака. Вверху вы найдете коттедж с несколькими великанами. Вы можете ограбить это место, но, чтобы продолжить, вам нужна гигантская кирка.
С её помощью вы сможете разбить большое хранилище в центре тролльих пещер, в котором находится Лампа огня. Ей вы сможете сжечь шипы в биоме Земли шипов.
Финальное плато
На финальном плато находится огромный белоснежный замок, на главной башне которого находится комната из цветного стекла. Там вам предстоит сразиться с финальным боссом. Также в подвале замка есть большая комната с мини-боссом (он ещё не добавлен).
Процесс создания портала:
- Что характерно, для портала нам не нужны какие-то особые блоки, нужно всего лишь выкопать яму 2х2, окруженную блоками травы (не земли, а именно травы!).
- Затем нужно взять в руки ведро, подойти к водоему и набрать в ведро воды нажатием правой кнопки мыши. Эту процедуру нужно проделать два раза и вылить воду в противоположные углы ямы, так, чтобы вода заполнила все пространство.
- После этого обкладываем края ямы желтыми цветками.
- Теперь надо будет просто-напросто бросить в воду алмаз и БЕЖАТЬ! Не спрашивайте почему, просто бегите! Все дело в том, что портал активируется ударом молнии, а он, как известно, убивает персонажа при любом количестве здоровья и при любом состоянии брони. Не забудьте об этом, иначе есть вероятность, что растеряете все вещи.
Способ перейти в алмазный мир в Minecraft
Для алмазного портала нужен мод для Майнкрафт, который можно скачать тут: https://minecraft-inside.ru/mods/64063-lockyz-extra-dimensions.html. Наверное, про алмазные блоки вы уже ни раз слышали, если играете не впервые в Minecraft. Добывать их можно подобно прочей руде — в земле.
Порядок действий:
- Портал выглядит как прочие — 4×5 кубиков, строим его из алмазов;
- Выберите тёмную палочку, которая у вас появится после загрузки модов и активируйте портал;
- Перейдите в него, чтобы попасть в необычный мир, состоящий из алмазных блоков и TNT.
Здесь вы также встретите босса, которого нужно уничтожить, чтобы добраться до бонусного сундука. В нём будут необычные вещи, которые подымут вам настроение. Вот вы и узнали, каким образом можно сконструировать портал в игре Майнкрафта для перехода в рай, ад, Эндер, город, лес и другие миры.
Описание[]
Гидра изначально представляет собой трёхголового дракона на двух массивных лапах. Имеет бирюзово-синий окрас и фиолетовые глаза, чем несколько напоминает дракона Края, и 3 головы, как у иссушителя, хотя стили боя у этих мобов разные. Ещё одна особенность гидры в том, что она не может двигаться, по сути головы гидры являются отдельными сущностями, которые сидят на теле, подобно скелету-наезднику. Головы имеют 1000 единиц здоровья и не могут получить урон, так как весь урон идет телу. Тело не может быть сдвинуто никаким способом и не может быть повреждено напрямую. Также стоит отметить, что Гидра не получает никакого урона на дистанции дальше 20 блоков.
Когда Гидра получает значительные повреждения, то число её голов может дорасти до семи штук, причём каждая будет извергать огонь, пускать бомбы и кусать, если слишком близко подойти. Эти атаки добавляют сражению сложности и следует быть осторожным — за Гидрой расположен полый холм в разрезе, из-за чего можно повредить некоторые полезные ресурсы.
Минотавр
Человек с головой коровы и большими руками. В руке

минотавр держит золотой топор. Находится в лабиринте минотавра. Для нанесения урона разбегается и бежит на вас. Однако бежит он по прямой линии, что делает его легким противником, которого можно победить в одиночку. После его смерти выпадает сырое мясо или, при смерти от огня жареное мясо минотавра. Как редкий дроп может выпасть золотой топор (может выпасть поломанным).
Кобольды — маленькие синие существа с большими ушами.

Представляет из себя летающую книжку, которая стреляет
Не поранься бумагой!молоко
Этого моба можно найти в подземельях средних и больших

Встречается в подземельях холмов или в лабиринте минотавра.

Скелет-друид
Очевидно, что скелеты — друиды, являются остатками древнего

Спаунятся в Домике друида, или Тёмном лесу (там иногда встречаются верхом на пауках). Их очень трудно заметить в лесу из за одежды. Часто спаунятся группами, тогда они представляют грозную силу. Наносят урон золотой мотыгой, стреляя из неё семенами пшеницы (мотыга может выпасть при смерти). Снаряд наносит 1 ед. урона, плюс отравление в течении 2 секунд. Лучше всего использовать против скелета — друида лук. Но когда их много, эффективнее и безопаснее — зачарованный меч.
Однако, мотыга может не только ранить игрока. Если такой снаряд попадет в булыжник то он превратится в дубовую листву. Так же снаряды — семена обладают эффектом костной муки. При попадании на траве начинает расти растительность. Если снаряд попадёт в огород, — вырастут саженцы и культуры. При смерти дропают факельные ягоды и кости. Редкий дроп золотая мотыга.
Имеет аловатый окрас, если на волка не падает солнечный

Спаунится в Тёмном лесу. Подобие скелету-наезднику,

Слизень лабиринта
Спаунится в подземном лабиринте. Как и слизень, имеет три

| Название | Изображение | Описание |
|---|---|---|
| Шакал | Появляется из спаунера в лабиринте из живой изгороди.Эти волки изначально агрессивны к игроку. | |
| Паук Зелёного лабиринта | Родственник обычного паука, обитающий в лабиринте из живой изгороди. | |
| Роевой паук | Крошечные фиолетовые пауки, которые появляются в большом количестве в Полых холмах и лабиринте из живой изгороди, а также из спаунеров в тайниках в листе высоких деревьев. | |
| Гоблин | Спаунится в пещерах и Полых холмах. В руке держит железную кирку. Можно найти по его хихиканью. | |
| Гоблин-подрывник | Является усложнённой версией гоблина. Носит при себе кирку и ботинки из железодерева. Также может использовать ТНТ для подрыва игрока. | |
| Карминитовый голем | Появляется в комнатах тёмной башни из спаунера. |
Описание[]
Тёмную башню можно найти лишь в тёмном лесу. Если получится рассмотреть башню целиком, то можно увидеть, что она гораздо больше замка Лича — вершина тёмной башни значительно выше уровня облаков. Башня состоит из досок башни — самой крепкой древесины, которую можно найти, пребывающей в разных состояниях (подобно кирпичу в замке Лича), и обшивки башни. Внизу есть вход, а вверху балконы с восстанавливающимися исчезающими блоками.
В отличие от большинства структур Twilight Forest, тёмная башня содержит более «бытовые» сокровища, такие как котлы, раздатчики, печи, книжные шкафы, верстаки, горшки с цветами, рэдстоун, рэпиторы, лампы, наковальни, варочные стойки, поршни, адские наросты, . Несмотря на это, в тёмной башне так же находится много обычных сокровищ, наподобие алмазов, зачарованных книг, золота или сталелиста, а также «эксклюзивной» еды для тёмной башни — Образец 115.
Всё в Тёмной башне указывает на то, что раньше там обитала развитая цивилизация: множество цехов по изучению различных аспектов — от зельеварения до карминита; комнаты и приспособления, назначение которых не совсем понятно. понятно (некоторые приспособления являются ловушками). Судя по специфическим повреждениям башни и принципу работы карминитового реактора можно судить, что цивилизация погибла в результате некоего эксперимента, основанного на карминитовых реакторах. В результате взорвались самые верхние этажи тёмной башни и появился высший гаст. Наличие специальных ловушек против карминитовых гастов доказывает, что жители пытались бороться с напастью. Нынче, башня находится в плачевном состоянии: некоторые доски повреждены или прогнили, в них водятся бурильщики, по некоторым этажам проблематично двигаться из-за пробоин в стенах и полах. Немалую угрозу составляют карминитовые големы, враждебные к игроку. Опасность заключается ещё и в том, что големы появляются из спаунеров. На этажах башни можно встретить жуков-оленей, нежить (но не друидов), изредка криперов. Одними из наиболее частых враждебных мобов являются пауки. Также в крупных помещениях можно встретить детёнышей карминитовых гастов (взрослые особи летают снаружи башни).
Боссы[]
| Название | Изображение | Описание |
|---|---|---|
| Нага |
Основная статья: Twilight Forest/Нага
Змеевидный босс зелёного цвета. Поведение как у змей: ползает, при столкновении наносит урон. Найти его можно в грибном лесу на арене Наги. Этот босс в Сумеречном лесу является одним из самых лёгких по сравнению с остальными. Как и Дракон Края, уничтожает блоки на пути, и они выпадают. |
|
| Сумеречный Лич |
Основная статья: Twilight Forest/Лич
Этого босса можно найти в замке Лича. Имеет три вида атаки при помощи различных посохов: посоха смерти, сумеречного посоха и посоха зомби. |
|
| Гидра |
Основная статья: Twilight Forest/Гидра
Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд. Представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Имеет 3 вида атак. С каждой «погибшей» шеей появляются ещё две новые. Максимум голов — 7, изначально — 3. Когда вы его убиваете — производится анимация гигантского взрыва (блоки при этом не страдают). Выпадает голова гидры и 10 фляжек огненной крови, из неё можно сделать огненные слитки, а из них броню с чарами под названием — fire aspect. То есть: (кирка сразу переплавляет руду, если ударить кого то, он загорится.) (Топор переплавляет в древесный уголь.) (Лопата переплавляет песок в стекло.) (Меч поджигает.), и всё это можно зачаровывать на что-то ещё.а также выпадает мясо гидры, которое восполняет весь голод и накладывает на игрока эффект регенерации на несколько секунд. |
|
| Высший Гаст |
Основная статья: Twilight Forest/Высший Гаст
Представляет собой матку/вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне. Имеет размер 8×8×8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет тремя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в «Тантрум» — состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в «Тантруме» Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем — уменьшенной копией самого босса. |
|
| Снежная королева | ![]() |
Владелец замка Авроры, а также повелительница йети. При убийстве выпадает голова, тройной лук и несколько стаков снежков. Находится в замке Авроры, который появляется в биоме «Ледник». |
| Квестовый Баран | Квестовый босс. Найти его можно на Алтаре — Барана Рама. Ему нужно отдать все 16 цветов шерсти, и тогда он «вырастет», как бы «надевая» на себя отданные ему цвета. После этого из него выпадут: блок железа, блок золота, блок алмазов, блок изумрудов, блок лазурита и бараний рог (сам босс при этом не умрёт). | |
| Гриботавр |
Основная статья: Twilight Forest/Гриботавр
Мини-босс. Представляет собой гибрид обычного минотавра и грибной коровы. Он спаунится на втором уровне Лабиринта минотавра в комнате с большими грибами. Он наносит урон мощным топором, который выпадает при смерти этого босса. Этот топор можно починить с помощью алмазов на наковальне. Самый лучший вариант сражения с этим боссом — сломать блок большого гриба и просто бить его. |
|
| Призрачный рыцарь | 6 фантомов, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросаются железными орудиями. Доспехи могут выпасть. | |
| Альфа-йети | Грозный Альфа-йети намного сильнее своих собратьев. При смерти данного босса выпадает тёплый мех йети, который защищает игрока от чар снежной королевы, и снежная бомба. |
Темный лес
Этот биом является очень темным и запутанным. Вдобавок ко всему пребывание в нем накладывает эффект слепоты на игрока. Убийство Гидры дает иммунитет к слепоте. Темный лес опасен, но ваше первое задание — найти руины крепости рыцарей-фантомов.
Крепость рыцарей-фантомов
Под темным лесом (иногда и под прилегающими территориями) находятся крепости падших рыцарей. Нижние уровни крепости полностью запечатаны, поэтому вам придется совершить ритуал открытия крепости. Для этого в руинах на поверхности темного леса, под деревьями, необходимо найти вход в комнату с трофейным пьедесталом. На него необходимо поставить трофей любого убитого ранее босса. После этого щит вокруг крепости рухнет, и вы получите доступ к ее подземным этажам.
После входа в крепость вы должны найти и убить рыцарей-фантомов, чтобы можно было перейти к следующему заданию. Карминитовые механизмы деревянной башни теперь будут вам подчиняться.
Деревянная башня
Темная башня находится на небольшой поляне в самом центре темного леса. Растения в этом месте красноватых, осенних цветов. Темная башня была местом многих опасных экспериментов. Но Высший Гаст, которого вы должны победить, находится на самом верху Темной башни
Обратите внимание на то, что трофеи Высшего Гаста появляются в сундуке. Вы обязаны подобрать эти вещи с земли, недостаточно просто положить их в инвентарь
Простое взятие из сундука НЕ СРАБОТАЕТ.
Версия 3.7.424 (12 мая, 2018)
- Прогрессия разделена на три отдельные ветки, что означает, что вместо того, чтобы очистить одно подземелье и перейти к следующему в очереди, у вас теперь есть выбор после победы над личом — сначала пойти к Гидре, Высшему Гасту или в Дворец Авроры. Победа над всеми тремя по-прежнему необходима, чтобы получить доступ к горной местности.
- Добавлена интеграция с «Tinkers’ Construct»:
- Добавлена интеграция Тинкерса с Сердцами Наги, Магическими листьями, Огненными слитками, Королевским металлом и Вороньими перьями для создания модификаторов и инструментов.
- Добавлены уникальные черты для каждого модификатора:
Твайлит появляется на всех модификаторах Сумеречного леса, что означает, что инструмент набирает +2 скорости в Сумеречном лесу и наносит +2 урона в любом другом измерении.
-
- Особенность модификатора из Сердец Наг, что позволяет использовать инструмент быстрее с меньшим запасом здоровья у игрока.
- Синергия появляется на модификаторе из магических листьев, которая пассивно ремонтирует инструмент, если у игрока есть Магические листья в панели быстрого доступа. Чем больше листьев в панели, тем быстрее она восстанавливается.
- Стойкость появляется у модификатора из Королевского металла, что делает игрока более устойчивым в бою.
- Маскировка появляется у модификатора из Перьев ворона, оно делает стрелы невидимыми.
- Интеграция с «Baubles»:
- Все Чармы теперь можно использовать в свободной руке, а также использовать в инвентаре Baubles.
- Все уровни Чарма инвентаря будут сохранять инвентарь Baubles.
- Интеграция с «Thaumcraft»: готовая и переделанная.
- Все предметы и блоки (кроме недоступных и некоторых предметов WIP) теперь имеют свои аспекты.
- Добавлена опция конфигурации, чтобы молнии при создании портала не вызывали пожаров, отключите ее, если Вы против удовольствия, вызванного пироманией.
- Создан новый эффект зелья для эффекта ледяного представления из Снежных бомб, Ледяного лука и т.д., вместо того, чтобы положить его на эффект медлительности.
- Блок и цепь теперь отключают щиты, как топор.
- Добавлена опция конфигурации для игроков, которые появляются в Сумеречном лесу впервые. Выкл по умолчанию.
- Добавлена опция конфигурации, чтобы Сумеречные порталы создавали заблокированный портал в месте назначения.
- Подберите предмет активации, чтобы разблокировать портал. Выкл по умолчанию.
- Добавлены рецепты, где железная броня и инструменты могут быть использованы непосредственно для крафта их огненных собратьев.
- Добавлено парирование щитом для всех снарядов Сумеречного леса. Установка . Мод «Shield Parry» заставляет Twilight Forest пропускать свои методы парирования.
- Обновлен файл на японском языке.
- Обновлен файл на китайском языке.
- Файл на русском языке теперь охватывает все в моде.
Изменено:
- Изменен значок креативного меню на пункт Миниатюрный портал.
- У достижений «Мимо шипов» и «Этот замок классный» теперь в их именах есть тег для обозначения того, что они еще не функционируют.
- Все уровни Чарма инвентаря теперь сохраняют предметы в слоте для рук.
Использование Чарма инвентаря теперь отбрасывает любые предметы, которые будут перезаписаны сохранённым предметом, чтобы предотвратить потерю предмета, если что-то положено в инвентарь игрока.
Улучшения кода для арены Наги.
Исправлено:
Магическая карта теперь корректно обновляется после переключения измерений.
- Посох мёртвых больше не присоединяется к зомби, уничтожая себя с нулевой прочностью.
- Магические листья в Сумеречном лесу теперь правильно используют словарь руд. (Это полностью не было решено ранее и, клянусь, осталось недокументированным.)
- Рудный магнит больше не проверяет ModID в строке реестра.
- Камень лабиринта и его варианты снова потребляют 16 единиц прочности от Ваших инструментов майнинга при добыче.
- Двери замка больше не имеют разрушенной текстуры
- Чарм жизни после смерти теперь использует правильный спрайт.
- Улучшен алгоритм для Дерева Шахтёров, он должен быть менее беспорядочным и застревать при попытке вытащить руды из земли.
- Исправлено, что в некоторых блоках отсутствовали переопределения getBlockFaceShape, из-за чего стеклянные панели, заборы, стены и т.д. могли соединяться с блоками, когда это не нужно.
- Исправлены проблемы размещения с помощью спиральных кирпичей и снята метка .
- Наконец исправлены проблемы с текстурой и ультрафиолетом в Королевской и Фантомной броне, радуйтесь!
- Слезы Высшего Гаста снова должны быть видны в мультиплеере, когда он впадает в истерику.
Сумеречный лес

Сумеречный Лес
Итак, создав портал и зайдя в него, Вы попадёте в Сумеречный Лес. Этот мир состоит из различных биомов, в каждом из которых генерируются различные структуры и спаунятся определенные мобы. На некоторые биомы влияет прогрессирование (могут быть свободно посещаемы только после победы над различными боссами), на некоторые – нет (могут быть свободно посещаемы на любом этапе игры).
В большинстве биомов можно встретить Домики друидов, колодцы, а также оленей, кабанов, белок, птичек и маленьких кроликов. В этом мире всегда сумерки, при этом уровень освещения достаточно высокий, и агрессивные мобы из Верхнего мира появляются только в тёмных местах. Также тут растёт множество деревьев, освещаемых светлячками.
Измерение End (Край, Энд, Эндер мир)
Локация представляет собой множество островов, самый большой из которых находится по центру. Они состоят из особенного камня, на них генерируется корус, а также уникальные структуры — города Края. Между островами — пустота. Смены дня / ночи нет.
На центральном острове находятся: обсидиановая платформа — точка телепортации, обитель дракона, а также обсидиановые столбы с кристаллами его исцеления.
Весь Край буквально кишит эндерменами.
Рамка портала Края состоит из специальных блоков. Получить их можно только через творческий режим. В режиме выживания — придется искать готовый проход, а затем активировать его.
Конечно, можно использовать моды, добавляющие крафт блоков рамки. Но так как мы рассказываем о создании порталов без модов, этот вариант рассматривать не будем.
Как создать портал Края (режим креатива)
Вам понадобятся:
- Блоки рамки — 12 шт
- Очи Эндера — 12 шт
1
Создайте квадрат из блоков так, как показано на рисунке.
2
Обратите внимание, что поставить блоки / вложить в них очи нужно ровно. Для того, чтобы сделать все правильно — обратите внимание на их текстуры
3
Если расположение верно — проход активируется автоматически после того, как вы вставите в слот последнее око Края.
О том, как проще всего это сделать, можно узнать из видео ниже.
Как сделать портал в Майнкрафт (Minecraft): Край, Нижний мир, Эфир, Сумеречный лес | +Видео Обзор
Как найти и активировать портал Края (режим выживания)
1
Соберите очи Края (глаз Эндера, Eye of Ender). Только с их помощью можно найти место расположения прохода и активировать его.
2
Сколько понадобится — зависит от того, где находится портал, сколько очей на нем уже установлено. Если структура находится не очень далеко от вашего дома, 15-20 штук будет более чем достаточно. Очи выпадают с эндерменов (странников Края) после убийства.
В версиях ниже 1.9 они крафтятся из эндер-жемчуга (Ender Pearl) и огненного порошка (Blaze Powder). Жемчуг можно получить с тех же эндерменов. Огненный порошок — из ифритового стержня. Он дропается с ифритов — весьма опасных существ Нижнего мира.
3
Найдите готовый портал Края. Комнату, где он находится, можно найти среди ходов-лабиринтов структуры под названием Крепость. Сама Крепость расположена глубоко под землей, есть шанс наткнуться на нее случайно при рытье шахт. Но чтобы найти ее наверняка, используйте очи Края. Подбросьте око (выберите его, кликните ПКМ), при этом отследите, куда оно полетит. После подбрасывания есть 20% шанс, что око исчезнет, а также 5% шанс появления чешуйницы Края.
4
Двигайтесь по направлению полета очей, пока они не начнут уходить под землю. На этом блоке начинайте копать, пока не доберетесь до скрытой Крепости.
5
Вложите очи края в блоки рамок
Обращайте внимание, чтобы они располагались правильно. После установки последнего ока портал заработает
Подробнее о том, как искать Крепость, можно узнать из видео ниже.
Измерение Сумеречный лес
Это не просто новая локация, а фактически целый новый мир.
Тут вы найдете необычные биомы, уникальные виды деревьев, некоторые из которых взмывают до самого неба. Новые мобы — как враждебные, так и не враждебные, очень опасные боссы.
Тут постоянно царит таинственный полумрак. Иногда встречаются холмы, внутри которых можно найти пещеры.
Чтобы добавить измерение Сумеречный лес, скачайте мод Twilight Forest. Он добавляет саму локацию, а также уникальные возможности и предметы.
Как создать портал Сумеречного леса
1
Выройте среди травы ямку 2х2 блока
Важно, чтобы вокруг была именно трава, а не просто земля. 2
2
Вылейте в яму воду. Чтобы её заполнить, вам потребуется 4 ведра воды. Также вы можете создать рамку из земли посреди одного из озер и дождаться, пока они порастут травой
3
Посадите по периметру 12 растений или грибов. Подойдут любые, главное — чтобы они были из ориганального Minecraft, а не других модов
4
Бросьте в воду алмаз. Только перед этим отойдите подальше: как только алмаз коснется воды, проход активируется, при этом земля вокруг него может загореться, а игрок — получить урон
Если все сделано правильно — в место создания портала ударит молния и проход в Сумеречный лес откроется.
Видео-обзор локации Сумеречный лес, можно узнать из видео ниже.
List of Additions[]
Biomes
- Twilight Forest
- Dense Twilight Forest
- Swamp
- Fire Swamp
- Highlands
- Mushroom Forest
- Deep Mushroom Forest
- Clearing
- Lake
- Dark Forest
- Enchanted Forest
- Snowy Forest
- Glacier
- Twilight Stream
Trees
- Sickly Twilight Oak
- Canopy Tree
- Twilight Mangrove
- Darkwood
- Robust Twilight Oak
- Tree of Time
- Tree of Transformation
- Miner’s Tree
- Sorting Tree
- Rainbow Oak
Items
- Moonworm
- Moonworm Queen
- Sickly Twilight Oak Sapling
- Canopy Tree Sapling
- Twilight Mangrove Sapling
- Darkwood Sapling (Twilight Forest)
- Robust Twilight Oak Sapling
- Tree of Time Sapling
- Tree of Transformation Sapling
- Miner’s Tree Sapling
- Sorting Tree Sapling
- Rainbow Oak Sapling
- Armor Shards
- Borer Essence
- Carminite
- Charm of Keeping I
- Charm of Keeping II
- Charm of Keeping III
- Charm of Life I
- Charm of Life II
- Crumble Horn
- Cube of Annihilation
- Blank Magic Map
- Blank Maze Map
- Blank Maze/Ore Map
- Experiment 115
- Raven’s Feather
- Fiery Blood
- Fiery Boots
- Fiery Helm
- Fiery Ingot
- Fiery Legs
- Fiery Pick
- Fiery Plate
- Fiery Sword
- Hydra Chop
- Hydra Trophy
- Naga Trophy
- Lich Trophy
- Ur-ghast Trophy
- Ironwood Axe
- Ironwood Boots
- Ironwood Helm
- Ironwood Hoe
- Ironwood Ingot
- Ironwood Legs
- Ironwood Pick
- Ironwood Plate
- Raw Ironwood Materials
- Ironwood Shovel
- Ironwood Sword
- Knightmetal
- Naga Scale Leggings
- Liveroot
- Magic Map
- Magic Map Focus
- Maze Map
- Maze Map Focus
- Maze Wafer
- Mazebreaker
- Raw Meef
- Meef Steak
- Meef Stroganoff
- Minotaur Axe
- Naga Scale
- Ore Magnet
- Maze/Ore Map
- Ore Meter
- Peacock Feather Fan
- Naga Scale Tunic
- Scepter of Life Draining
- Scepter of Twilight
- Zombie Scepter
- Steeleaf Axe
- Steeleaf Boots
- Steeleaf Helm
- Steeleaf Hoe
- Steeleaf
- Steeleaf Legs
- Steeleaf Pick
- Steeleaf Plate
- Steeleaf Shovel
- Steeleaf Sword
- Torchberries
- Tower Key
- Transformation Powder
- Venison Steak
- Raw Venison
Blocks
- Naga Spawner
- Lich Spawner
- Hydra Spawner
- Ur-ghast Spawner
- Ice Queen Spawner
- Cicada
- Firefly
- Smoking Block
- Encased Smoker
- Fire Jet
- Encased Fire Jet
- Firefly Jar
- Hedge
- Darkwood Leaves
- Twilight Oak Leaves
- Canopy Tree Leaves
- Mangrove Leaves
- Rainbow Oak Leaves
- Twilight Oak Wood
- Canopy Tree Wood
- Mangrove Wood
- Darkwood Wood
- Timewood Leaves
- Leaves of Transformation
- Miner’s Leaves
- Sorting Leaves
- Timewood
- Transwood
- Minewood
- Sortingwood
- Timewood Clock
- Heart of Transformation
- Minewood Core
- Sortingwood Engine
- Mazestone
- Mazestone Brick
- Chiseled Mazestone
- Decorative Mazestone Brick
- Cracked Mazestone Brick
- Mossy Mazestone Brick
- Mazestone Mosaic
- Mazestone Border
- Nagastone Head
- Nagastone
- Twilight Forest Portal
- Roots
- Liveroots
- Reappearing Block
- Vanishing Block
- Locked Vanishing Block
- Unlocked Vanishing Block
- Carminite Builder
- Anti-builder
- Ghast Trap
- Carminite Reactor
- False Gold
- False Diamond
- Towerwood Planks
- Encased Towerwood
- Cracked Towerwood
- Mossy Towerwood
- Infested Towerwood
- Uncrafting Table
Mobs
- Wild Boar
- Bighorn Sheep
- Wild Deer
- Redcap
- Swarm Spider
- Naga
- Skeleton Druid
- Hostile Wolf
- Twilight Wraith
- Hedge Spider
- Hydra
- Twilight Lich
- Penguin
- Tiny Bird
- Forest Squirrel
- Forest Bunny
- Forest Raven
- Kobold
- Mosquito Swarm
- Death Tome
- Minotaur
- Minoshroom
- Fire Beetle
- Slime Beetle
- Pinch Beetle
- Quest Ram
- Maze Slime
- Redcap Sapper
- Mist Wolf
- King Spider
- Fireflies
- Carminite Ghastling
- Carminite Ghastguard
- Carminite Golem
- Ur-ghast
- Towerwood Borer
- Carminite Broodling
- Block and Chain Goblin
- Lower Goblin Knight
- Helmet Crab
- Naga
- Snow queen
- Minoshroom
- Ur-ghast
- Twilight Lich
- Hydra
Mini boss
Knight phantom
- Reappearing Block
- Active Reappearing Block
- Built Carminite Block
- Active Built Carminite Block
- Anti-built block
- Carminite Reactor Debris
Особенности
- Множество аналогов мирных мобов;
- Новые достижения;
- У светлячков и цикад присутствует анимация движения (если долго на них смотреть, то они зашевелятся);
- Чтобы освободить место для гигантских деревьев, автору модификации пришлось уменьшить альтитуду местности до 31;
- Огромное количество новых биомов, например: нагорья (значительно возвышающиеся над местностью участки земли), болота (неглубокие ямы, наполненные водой), огненные болота (как и обычные, но там красная земля и есть огненные и дымовые гейзеры), ледники (большие глыбы льда), грибные биомы (содержат множество грибов) и т. д.;
- Местность изредка освещается светлячками;
- Руины и холмы, наполненные ценными ресурсами (такими, как амулет сохранения, амулет жизни и др.);
- Уйма опасных мобов: гоблины, призраки, новые виды пауков, останки (скелеты) древнего ордена друидов и другие;
- Лабиринты с сокровищами;
- Много новых боссов — Нага, Сумеречный Лич, Высший Гаст, Альфа йети, Снежная королева и Гидра, бои с которыми будут отнюдь не из лёгких! Также в этом мире можно найти много дубликатов боссов.
- Система прогрессирования, заставляющая игрока развиваться в определённом порядке. Некоторые биомы с боссами не открываются игроку до убийства предыдущего босса (например, вы не сможете попасть в Замок Лича, пока не убьёте Нагу и т. д.) но при этом вы можете найти данжи с ними и в обновлении 1.16 боссы спавниться там будут но их нельзя убить а блоки их домов разрушить Основная статья: Twilight Forest/Прогрессирование
- Нет смены дня и ночи — одновременно светят солнце и луна (всегда можно лечь спать).
Снежный лес и ледник[]
Снежный лес защищен йети и снежными волками. Если вы не выполнили предыдущие задания, то экстремальный холод будет накладывать на вас эффект Замедления III. Победившие высшего Гаста можете не беспокоиться о нём.
Берлога Йети
Это — квадратный, похожий на пирамиду холм, располагающийся неподалеку от центра снежного леса. В берлоге есть 4 входа. Внутри вы можете найти огромное множество йети, а также их предводителя — Альфа-Йети. Убейте его в ближнем бою и добудьте немного шкуры Альфы, чтобы приступить к исследованию ледника.
Дворец Авроры
Эта разноцветная крепость находится в центре ледника. Разнообразные ледяные существа обитают в крепости, пока Снежная Королева ждет в заледеневших комнатах дворца в одной из верхних башен. Убийство Снежной Королевы откроет для вас доступ в высокогорье, где вы не будете получать урон от токсичного дождя (иногда кислотные дожди не пропадают при убийстве снежной королевы).
Версия 3.6.324 (31 января, 2018)
- Двор Наги теперь полностью переработан, сохраняя старый стиль.
- Добавлено много новых блоков для данжа Наги:
- Гравированный камень Наги
- Блок можно повернуть на 6 разных сторон. Это блок, который размещается как столб, за исключением того, что завитки на блоке расположены в зависимости от того, под каким направлением вы разместили блок.
- Имеет 2×2 каменные плитки на конце.
- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
- Каменный столб Наги
- Блок можно повернуть в 3 разные оси.
- Работает точно также, как и кварцевый столб из обычного Minecraft.
- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
- Каменные ступеньки Наги
- Текстура такая же, как у гравированного камня Наги.
- Можно поставить 2 разными сторонами. От этого зависит направление завитков.
- Встречается в нормальных, замшелых и потрескавшихся вариантах.
- Спиральные каменные кирпичи
- Можно разместить их 2×2, чтобы узор сделал полную спираль.
- Блок 3D модель, так что можно заметить его объём.
- Гравированный камень Наги
- Анти-верстак добавлен в список верстаков в моде JEI.
- Добавлены два оригинальных музыкальных трека от MrOwltkins.
- Обновлена китайская локализация, благодаря 3TUSK.
Перевод изменений и исправлений будет совсем скоро
Измерение Aether (Эфир, Рай)
Локация находится над основным миром, представляет собой множество парящих среди облаков островов. Тут генерируются новые блоки, таинственные структуры, встречаются фантастические существа.
Несмотря на красоту, в Эфире довольно опасно — обитающие тут мобы сильны, а при перемещении между островами велик риск упасть на землю с огромной высоты.
Чтобы путешествовать по этому измерению, нужно установить мод The Aether II. Мы рекомендуем использовать именно его, т.к. первая версия устарела.
Как создать портал Эфира
Практически так же, как портал в Незер. Только использовать при создании нужно не обсидиан с огнивом, а светокамень (глоустоун) и ведро воды.
Постройте рамку минимум 3х5 блоков, кликните по ней ведром с водой для активации. Внутри рамки появится анимация: водяные вихри светло-голубого цвета.
Подробно о локации «Эфир» и других изменениях, которые вносит мод The Aether II, можно узнать из видео ниже.
