Чит коды skyrim: elder scrolls 5 на pc

Содержание:

Зелье на урон от яда

  • Ингредиенты: Бесовский гриб, Оранжевая стрекоза, Бойцовая рыбка.
  • Эффекты: урон здоровью и затяжной урон здоровью.

Ищите максимально эффективное зелье для нанесения урона противнику? Вы его нашли. Это зелье наносит значительный урон здоровью врага и позволяет выиграть любые, даже самые тяжелые сражения.

Его особенность в том, что он наносит не только простой урон от яда, но и вешает на цель отрицательный эффект, который отнимает еще больше ХП и тем самым ослабляет цель. Зелье станет идеальным вариантом для героев, которые используют билды разбойников, лучников и воинов. Если и вас заинтересовали его возможности, запаситесь бойцовой рыбкой, обитающей практически в каждом водоеме Скайрима, бесовским грибом (можно вырастить на своем огороде) и наловите оранжевых стрекоз на болотах возле камня Ученика.

Полезные бонусы для улучшенных зелий здоровья

Skyrim полна перков, которые помогают игрокам лучше оттачивать свое мастерство

Если Драконорожденный серьезно относится к алхимии, вдвойне важно убедиться, что каждое зелье сварено до совершенства. Игроки-алхимики должны получить эти перки при первой же возможности

  • Алхимик (5 рангов) — сваренные зелья и яды становятся 20% , 40% , 60% , 80% и, наконец, В два раза с каждым последующим званием
  • Врач — Приготовленные зелья восстановления здоровья, выносливости и магии стали на 25% более мощными.
  • Благодетель — зелья, смешанные с полезными эффектами, имеют дополнительную 25% большую силу.
  • Экспериментатор (3 ранга) — каждый следующий ранг обнаруживает дополнительный эффект при употреблении ингредиента.
  • Чистота — все отрицательные эффекты снимаются с созданных зелий.

Некоторые украшения и доспехи также могут пригодиться при приготовлении зелий восстановления здоровья. Игроки, конечно же, могут создавать и зачаровывать свои собственные предметы одежды. Однако эти три готовых предмета Fortify Alchemy также полезны для выполнения работы на пивоваренной станции:

  • Кольцо Муири
  • Ring of Pure Mixtures
  • Krosis

Skyrim был выпущен 11 ноября 2011 г. и доступен на Nintendo Switch, ПК, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

Крики драконов в The Elder Scrolls V: Skyrim

Для того чтобы добавить все крики драконов введите команду psb, если нужно ввестинужный крик вводите команду player.teachword  и выбираете id из списка ниже.Команда player.modav dragonsouls добавит нужное количество душдраконов, а player.setav shoutrecoverymult 0  убирает время перезарядки у криков. Каждый крик сосотоит из трех слов, которые учатся по порядку.

Крики из Skyrim:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона.
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила.
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма.
  • 6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов.
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание.
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени.
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок.
  • 60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями.
  • 3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость.
  • 32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность.
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание.
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок.
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение.
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо.
  • 51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести.
  • 44251 / 44252 / 44253 — Драконобой.
  • 60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор.
  • 60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры.
  • 6029D / 6029E / 6029F — Мир кин.
  • 3291A / 3291B / 3291C — Испуг.

Крики из дополнения Dawnguard:

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — Высасывание жизни.
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Вызов Дюрневира.
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 — Разрыв души.
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Вызов из Каирна Душ.

Крики из дополнения Dragonborn:

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Ярость боя.
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB — Подчинение воли.
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон.
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Воплощение дракона.

Способ второй – Форма Вампира-лорда или Оборотня

2.1. Отыщите еще четыре амулета Талоса

Второй способ получения бесконечных криков немного сложнее, но в отличие от предыдущего он не требует вложений в прокачку алхимии и трат очков навыков на взятие алхимических перков. Для использования этого бага вам потребуется не 1, а сразу 5 амулетов Талоса. Как вы будете их добывать, не имеет значения.

2.2. Присоединитесь к Соратникам или вампирам из клана Волкихар

Главное условие для использования бага с бесконечными криками – присоединение к Соратникам или Клану Волкихар. Вашей целью является обучение навыкам превращения в Вампира-лорда или Оборотня. Вы можете выбирать любую фракцию, какую захотите. Однако вам стоит знать, что облик Оборотня получить намного проще, в то время как облик Вампира-лорда можно использовать чаще одного раза в сутки.

Обучившись трансформации, возьмите себе любого компаньона, если у вас его еще нет. В игре есть несколько простеньких НПС, которые с радостью станут вашим компаньонами без необходимости выполнять какие-либо квесты. К ним в первую очередь относятся наемники, берущие за свои услуги всего 500 септимов. Ближайшие к началу игры – Дженасса из таверны «Пьяный охотник» и Утгерд Несломленная из таверны «Гарцующая кобыла». Обе девушки-наемницы находятся в Вайтране.

2.3. Взаимодействуйте с компаньоном

Заручившись поддержкой компаньона, отправляйтесь в безлюдное место. Это обязательно, так как трансформация в монстра спровоцирует стражу и мирных жителей на агрессию по отношению к главному герою.

Далее откройте диалог с компаньоном, а потом быстро нажмите кнопку активации формы Вампира-лорда или Оборотня (в зависимости от того, кого вы выбрали). Вы должны делать все быстро. Цель – превратиться в монстра, пока окно диалога с компаньоном открыто. Если у вас все получилось, предложите компаньону обменяться с вами предметами и положите в его инвентарь 5 амулетов Талоса.

Как только амулеты Талоса окажутся у компаньона, экипируйте их на главного героя прямо из инвентаря. Сочетание компаньона и облика Вампира-лорда/Оборотня запускают баг, благодаря которому Довакин сможет надеть на себя сразу несколько амулетов, получив бонус к сокращению времени восстановления криков на 100% (5х20%). Это также работает и с другими украшениями.

Носить сразу 5 амулетов Талоса вы сможете даже после того, как время действия формы Вампира-лорда/Оборотня закончилось. При желании вы можете повторить этот баг с другими амулетами и кольцами. Все ограничивается только вашей фантазией.

9 Человек, который плакал, Волк amp; Пробуждение Королевы Волков

Как найти: поговорите с Фальком Огнебородом в Синем дворце Солитьюда.

Фальк Огнебородый даст Последнему Драконорожденному задание расследовать серию исчезновений вокруг Пещера Волчьего Черепа .

Очистив темницу от обитателей некромантов и предотвратив завершение своего ритуала, игроки могут вернуться в Фальк за наградой, а также за вторую часть этой квестовой линии, Пробудившуюся Королеву Волков. Это гораздо более длительный квест, который отправляет игроков в разные места, кульминацией чего является противостояние с Потемой, титулованной Королевой Волков.

После завершения квеста игроки будут вознаграждены Щитом одиночества, уникальным уровневым щитом, который блокирует дополнительный урон и дает сопротивление магии, причем самая мощная версия получается после 40 уровня.

8 тотемов Хирсина

Как найти: поговорите с Эйлой-охотницей в Вайтране после свадьбы или став Предвестником товарищей.

До выхода DLC Dawnguard были представлены дерево навыков оборотня и DLC Dragonborn принес несколько колец, улучшающих их боевые возможности, форма оборотня была довольно неутешительной. Однако игроки также могут выполнить побочный квест для Аэлы под названием «Тотемы Хирсина», который еще больше улучшает форму оборотня.

Каждый тотем дает оборотню благословение, которое дает ему различные способности, такие как обнаружение жизни, вызов духов волка или эффект страха, все из которых можно улучшить с помощью дерева навыков оборотня. Однако расположение каждого тотема сияющее, что может привести к тому, что игрока отправят в множество разных подземелий.

Читы на «Скайрим» на прохождение квестов

Бывает и такое, что какие-то задания в Skyrim оказываются забагованными. В таком случае игрок просто не может продвинуться дальше и у него есть два варианта дальнейших действий. Первый — оставить «сломанный» квест незавершенным и перейти к следующему.

Однако есть и второй способ, самый предпочтительный, в котором можно воспользоваться консолью и кодами на прохождение квестов в «Скайрим». Следуем пунктам:

  1. Нажимаем «~» и активируем консоль.
  2. Вводим код «Show.Quest.Targets» и выявляем все активные квесты (не забываем убрать точки в этой команде).
  3. После обнаружения «сломанного» задания набираем Player.sqs (здесь точки не убираем). Теперь мы можем разобраться с этапами квеста: достигнутый отмечаем единицей, а недостигнутый — нулем.
  4. Наконец, вводим Set.Stage (убираем точки) и команды из предыдущего пункта. После этого должны появиться новые задачи и квест сдвинется с места.

Правильный ввод чит-кодов

При вводе любого кода, пользователь должен помнить, что все команды абсолютно не восприимчивы к регистру, поэтому неважно с большой буквы или с маленькой будет прописан код. В некоторых командах можно заметить наличие квадратных скобок

Это означает, что вместо них игроку нужно ввести любое необходимо значение. Сами скобы писать не нужно, только цифру.

Основные коды:

  • tcl – можно проходить сквозь любые преграды, даже стены.
  • tgm – полное бессмертие.
  • tmm 1 – все локации на карте становятся доступными для быстрого перемещения.
  • psb – игрок получает все заклинания, крики драконов и таланты.
  • killall — убить всех неигровых персонажей вокруг героя.
  • qqq – выход из игры на рабочий стол.
  • advlevel — получить уровень, но только без дополнительных способностей.
  • tfc – режим свободной камеры.
  • tdetect – можно свободно воровать: НПС не будут реагировать на игрока.
  • tcai — отключает АI противников и дружелюбных существ.
  • set timescale to 0 – заморозка времени. Установив свое значение, можно управлять временем, ускоряя или замедляя его.
  • sexchange – изменить пол персонажа.
  • showracemenu – открывает меню настройки персонажа, где игрок может поменять расу, пол, имя, а также внешности героя.
  • setlevel X — изменить уровень персонажа, задав свое собственное значение.
  • setav invisibility 1 – НПС не видят игрока.
  • setav invisibility 0 – НПС видят игрока.
  • modav carryweight X — прибавить определенное значение к грузоподъемности.
  • setav speedmult X – регулировка скорости передвижения игрока.
  • setscale X — изменить рост персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
  • setgs fJumpHeightMin 100 – настройка высоты прыжка.
  • setav Health X — изменить максимальное количество жизней.
  • setav Magicka X — изменить максимальное количество магии.
  • setav Stamina X — изменить максимальное количество запаса сил.
  • setav attackdamagemult X — изменить урон от оружия.
  • setav leftweaponspeedmult X — изменить скорость атаки одноручного оружия.
  • setav weaponspeedmult X — изменить скорость атаки дополнительного и двуручного оружия.
  • setav LeftitemCharge X — зарядить основное оружие, допустимое значение не более 3000.
  • setav RightitemCharge X — зарядить дополнительное или двуручное оружие, допустимое значение не более 3000.
  • additem 0000000F X — добавить X золотых монет.
  • additem 0000000A X — добавить X отмычек.
  • placeatme 0010BF90 — призвать спектральную лошадь.
  • setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа.
  • addspell 00092C48 — добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка/оборотня.
  • addspell 000B8780 — добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира.
  • moveto — переместиться к объекту или существу.
  • coc qasmoke — телепортироваться в локацию для тестирования игровых механик.
  • coc riverwood — переместится обратно из тестовой локации в Riverwood (локацию можно изменить по своему желанию на любую из существующих).
  • setpos – перемещает персонажа по заданным игроком координатам
  • getpos – игрок может узнать свои координаты (они высветятся сразу после ввода кода).
  • removeallitems – полностью очищает инвентарь от предметов и полезного лута.

1 утерянная реликвия

Как найти: поговорите с Флорентием Бэнием из фракции Стражи Рассвета.

Проходя во время квестовой линии Dawnguard, Lost Relic — это повторяющийся квест , который ставит перед игроком задачу исследовать Скайрим, чтобы найти различные реликвии из прошлого Dawnguard для Флоренция Бэниуса.

Сам квест дается три раза в случайном порядке и может потребовать от игрока выполнения других квестов сияния между каждым выходом, но выполнение каждого квеста вознаградит игрока руническим щитом Стражи Рассвета. , Рунический молот Стражей Рассвета и Рунический топор Стражей Рассвета. Каждый из этих предметов особенно разрушителен против врагов нежити и очень полезен в сюжетной линии Dawnguard.

The Elder Scrolls 5: Skyrim была выпущена 11 ноября 2011 года и доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Google Stadia.

Комбинации, которых следует избегать

Ингредиент 1 Ингредиент 2 Эффект отравления
Сердце даэдра Пшеница Повреждение регенерации выносливости
Сердце даэдра Blue Dartwing Страх
Сердце даэдра Крыло бабочки Повреждение магии
Сердце даэдра Глаз кошки-саблезуба Магия урона
Крыло бабочки Глаз Кота-саблезуба Повреждение магии
Яйцо каменной камышевки Blisterwort Повреждение выносливости
Стручок болотного грибка Стул беса Паралич
Стручок болотного грибка Пшеница

Затяжной урон Magicka

Хорошая новость заключается в том, что все эти комбинации помечены как яды, поэтому не похоже, что игрок случайно потребляйте их. Плохая новость заключается в том, что эти комбинации как яд сохраняют лечебный эффект .. Это означает, что хотя эффект яда будет работать, как страх или повреждение магии, оружие, к которому оно применяется, также исцелит врага.

Очевидно, что это серьезная проблема. В зависимости от используемого оружия и силы навыка алхимии, это может легко сделать так, чтобы противники лечились больше, чем получали урон с каждым ударом. Так что продолжайте и избегайте создания этих ядов.

Также рекомендуется избегать смешивания стула беса и пузырника .. Это зелье восстановления здоровья без каких-либо негативных последствий, но полученное зелье слабее обычного. Собирая ингредиенты, слушайте всю красивую музыку, но не отвлекайтесь и случайно не сделайте плохое зелье.

Коды (читы) для усиление навыков в Skyrim

Нижеперечисленые коды предназначены для усиления каких-либо навыков. Если у вас, к примеру, навык владения одноручным оружием составляет 15 едениц и вы ввели код OneHandedPowerMod 100, то значение вашего умения владеть мечём для одной руки увеличится на 100%. Чтобы отменить изменение, введите необходимый код с значением 0.

Повысить умение владеть одноручным оружием OneHandedPowerMod

Повысить умение владеть двуручным оружием TwoHandedPowerMod

Повысить умение владеть луком MarksmanPowerMod

Повысить умение владеть щитом BlockPowerMod

Повысить умение владеть кузнечьим молотком SmithingPowerMod

Повысить умение использовать тяжёлую броню HeavyArmorPowerMod

Повысить умение использовать лёгкую броню LightArmorPowerMod

Повысить навык карманной кражи PickPocketPowerMod

Повысить навык вскрывать замки отмычкой LockpickingPowerMod

Повысить навык скрытности SneakPowerMod

Повысить алхимический навык AlchemyPowerMod

Повысить навык красноречия SpeechcraftPowerMod

Повысить колдовской навык ConjurationPowerMod

Повысить навык разрушения DestructionPowerMod

Повысить навык создания илюзии IllusionPowerMod

Повысить навык востановления RestorationPowerMod

Повысить навык зачарования EnchantingPowerMod

Если вам известен ещё какой-нибудь чит-код для The Elder Scrolls 5: Skyrim, тогда напишите об этом через форму обратной связи автору статьи.

Коды для манипуляции с объектами

В Скайриме много предметов, которые так или иначе влияют на персонажа или являются целью какого-нибудь задания. Иногда происходят баги, которые меняют характеристики предмета или просто не дают получить награду за квест.

  • prid — выбрать объект по его собственному коду (узнать его можно через консоль, просто указав на него курсором).
  • stopcombat — прекратить сражение с вражеским НПС.
  • kill — убить выбранное существо или персонажа.
  • resurrect 1 – воскресить ГГ или НПС.
  • resetai — очищает все диалоги и взаимодействия у выбранного NPC, как будто вы с ним не разговаривали.
  • openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного персонажа.
  • removeallitems — очистить инвентарь указанного существа.
  • equipitem — добавить выбранному персонажу необходимый предмет.
  • inv — открыть инвентарь выбранного объекта.
  • duplicateallitems player — скопировать все предметы из инвентаря выбранного неигрового персонажа  в свой рюкзак.
  • resetinventory — вернуть содержимое инвентаря к стандартному наполнению.
  • setownership — получить права собственности на определенный предмет (он не будет считаться ворованным).
  • unlock — открыть замок.
  • disable – скрытьт необходимый предмет.
  • enable — показать скрытый от игрока объект.
  • markfordelete — удалить выбранный предмет или NPC.

Зелье для магов и воинов, использующих магию

  • Ингредиенты: Лососевая икра, Хисткарп, Виноград джазби.
  • Эффекты: возможность дышать под водой, урон магии, увеличение скорости регенерации магии, восполнение запаса сил.

Данное зелье обладает массой преимуществ. Во-первых, оно позволяет герою долго плавать и собирать на дне водоемов сокровища, а также повышает магический урон и восстановление магии. Во-вторых, его можно использовать не только магам, но и воинам, полагающимся на запас сил. Кроме того, оно дает много опыта при крафте и стоит приличную сумму. Вы можете делать это зелье, чтобы прокачать алхимию, а потом продавать его торговцам.

Меж тем, максимальную пользу от него получат только магические персонажи. Воинам не особо пригодится увеличение магического урона и восстановление магии в бою. Однако если вам не хватает ресурсов для использования лечебных заклинаний во время сражений, эффекты этого зелья вам не помешают. Чтобы добыть ингредиенты, ловите рыбу в реках и исследуйте вулканическую тундру Истмарка (там растет виноград джазби).

Боевое зелье для лечения, восстановления запаса сил и сопротивления ядам

  • Ингредиенты: Хитин грязевого краба, Лютый гриб, Злокрысья кожа.
  • Эффекты: лечение болезней, повышение сопротивления ядам, восполнение здоровья и запаса сил.

Если бы такое зелье существовало в Dark Souls, то передвижение по Чумному Городу показалось бы главному герою легкой прогулкой. У него есть три эффекта, которое отменяет действие большинства статусных немагических эффектов. Чтобы его приготовить, вам потребуется убить грязевых крабов возле водоемов, собрать шкуры злокрыс и грибы в пещерах Скайрима.

Зелье с легкостью вылечит любые болезни, усилит сопротивляемость ядам, а также восполнит персонажу ХП и запас сил. Это делает его незаменимым в бою с врагами, использующими отравленное оружие. Однако если вы играете за аргонианина, то оно вам не пригодится, так как их пассивные способности обеспечивают ускоренную в 10 раз регенерацию здоровья и 50% сопротивляемость ядам.

Для чего нужны чит-коды в Скайрим

Как мы знаем, ни одна игра не обходится без багов. К сожалению, сколько бы патчей и исправлений не выходило, этого не избежать. Персонаж провалился в текстуру, или же НПС не отвечает по заданию, нужная дверь не открывается. Иногда баги бывают пустяковые и исправляются банальной перезагрузкой или выходом из локации, но бывают и серьезные, которые могу испортить вам всё прохождение.

Например, застопорившись во время прохождения сюжетных заданий, вы никак не сможете их продолжить, а поэтому придется начинать заново. Или же воспользоваться спасительным чит-кодом, который за секунду засчитает вам задание и позволит идти дальше.

Кроме проблем с заданиями, читами можно открывать любую дверь, получить бесконечное количество очков навыков, золота, уровней, душ драконов. Можно призвать возле себя любых НПС и монстров и даже устроить сражение в духе “100 великанов против 200 морозных пауков”. Чит-коды также помогают геймерам настроить и установить моды, которых для Скайрима тысячи. В общем, даже если вы хотите проходить игру “честно”, то с читами вы всё равно однажды столкнетесь.

Как вводить коды (читы) на консолях?

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это одна из самых популярных ролевых игр. У нее очень большие продажи, причем большая их часть приходится на игровые приставки — Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 и, с относительно недавнего времени, Nintendo Switch.

Таким образом, значительное число игроков задается вопросами: как вводить приведенные выше чит-коды в консольной версии игры? Как открыть консоль на игровой приставке, чтобы ввести коды?

Несмотря на огромное количество таких и аналогичных запросов, ни в одной консольной версии Skyrim нет возможности ввода кодов. Причина крайне банальна: в этих версиях игры попросту нет функции открытия консоли. А если некуда вводить читы, то и воспользоваться ими не получится.

Тут нужно сделать одну ремарку, ведь подобная практика отказа от чит-кодов встречается не так уж и часто. Например, в Grand Theft Auto 5 и многих других играх Rockstar Games читы задействуются специальными комбинациями нажатий кнопок геймпада. Увы, в TES 5: Skyrim такого нет.

Дело в том, что коды Skyrim — это не совсем читы с точки зрения самих разработчиков. Консоль в игре используется прежде всего как средство отладки игры. С помощью нее можно сделать практически все: изменить параметры графики, создавать персонажей, редактировать любые объекты, отключать и задействовать скрипты, а также многих другие технические элементы игры.

Те коды, которые приведены в этой статье, это просто капля в море консольных команд The Elder Scrolls 5: Skyrim. На самом деле их гораздо, гораздо больше. Правда, никакой пользы для игрового персонажа большая часть из них не несет, поэтому и приводить их здесь мы не стали.

Похожая ситуация со специальными командами была в Half-Life 2. В PC-версии игры пользователь имел доступ к консоли. С ее помощью можно было вертеть игрой, как угодно, вносить множество изменений.

И да, некоторые команды можно было считать за условные «читы» (получить все оружие, полет сквозь стены и так далее), ведь они действительно помогали в прохождении сложных моментов. Однако в консольных версиях Half-Life 2 консоли не было, равно как и доступа к всему этому богатому функционалу.

  • Как перенести сохранения из оригинальной Skyrim в Skyrim Special Edition — гайд
  • 5 самых сильных криков в Skyrim
  • Лучшие рецепты Skyrim — 4 блюда для повышения здоровья, выносливости, запаса сил и магии

Типы зелий

Все изготавливаемые эликсиры делятся на несколько типов:

  • Восстановление параметров — это самые базовые баночки, которые вы будете часто использоваться в бою. К ним относятся зелья здоровья, магии и запаса сил. От уровня зелья зависит, какое количество стата он восстановит.
  • Повышение параметров — усиливающие зелья, которые увеличат ваш максимальный показатель здоровья, выносливости или маны. Зелье на запас сил идеально подойдет любому воину ближнего боя, а зелье на магию — всем заклинателям.
  • Повышение навыка — данные зелья помогут вам не только в создании оружия, брони и зачаровании, а также в бою. Повысьте показатель двуручного или одноручного оружия, и разница в наносимом уроне сразу же станет заметна.
  • Яды — ядами можно смазать оружие ближнего боя или стрелы, чтобы отравить противника, вызвать негативный эффект, нанести больше урона или ввести в заблуждение. Чаще всего ядами пользуются лучники, потому что постоянно использовать яд в ближнем бою крайне неудобно.

Незабываемая ночка

Начало скрытой квестовой цепочки у Принца Даэдра. Взять первое задание могут персонажи 14 уровня и выше. Линия квестов состоит из 8 этапов, для прохождения которых придется побегать по локациям.

Серия заданий «Незабываемая ночка» довольно долгая и может показаться некоторым скучной. Однако у нее интересный сюжет и неплохая награда. После завершения квестов герою дадут посох Роза Сагвина. При его использовании можно призвать дремора.

В процессе прохождения цепочки игрок найдет Учебник «Сердце Черима» для кузнечного дела и Учебник «Тайна Талары, т. 3». Оба предмета находятся в форте Морвунскар (кузня и пыточная).

10 Бледная леди

Как найти: пройдите ко входу в склеп Морозного мира, расположенный к юго-западу от Данстар.

Когда вы впервые пройдете мимо склепа Морозного мира, игроки могут оказаться в центре битвы между Эльзой Блэкторн и группой бандитов, которые выступили против нее. Узнав, что ее лидер украл меч из склепа, игроки могут начать поиски расследования резни внутри .

Достигнув Глубин Морозного мира, игроки найдут комнату с алтарем и Матери-огонька по имени Бледная Леди, которая будет атаковать игроков, пока они не убьют ее или не поместят Бледный Клинок обратно на пьедестал. Сам клинок можно взять в качестве награды за квест, и он уникален тем, что на нем есть чары Льда и Страха.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Забытые имена (еще одни)

Итак, вполне вероятно, что вы хотя бы слышали о квесте «Забытые имена» раньше, и уже выяснили судьбу исчезнувших учеников Коллегии Винтерхолда. Но разве вы не знали, что в Коллегии была еще одна группа из четырех учеников, которые также исчезли? Что вообще происходит в этом учебном заведении и почему они не следят за своими учениками? В любом случае, этот неотмеченный квест «дает» вам Финис Гестор. Он упомянет вам четырех пропавших учеников, но в журнал эта запись не занесется, поэтому задание легко пропустить. Но Рунди, Борвир, Илас-Теи и Изра упоминаются и встречаются в игре.

Так где же они пропали? Трудно объяснить, поскольку только одного из них, Борвира, можно найти живым в руинах Приют Подмастерья. Однако тела Илас-Теи (к северу от гробницы Исграмора, возле святилища Талоса), Рунди (возле алтаря на юго-востоке от Винтерхолда) и Изры (к востоку от Данстара и к югу от Ингвильда) все еще можно найти. На трупах вы найдете кольца учеников, их следует отнести обратно Финису Гестору. Так вы завершите этот квест.

Все для дома

Skyrimplayer.placeatme player.placeatme 000BBCF1

  • 000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
  • 000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
  • 000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
  • 000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
  • 000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
  • 0006E9C2 — точильный камень
  • 000BF9E1 — кузница (большая)
  • 000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
  • 0001A2AD — наковальня
  • 0009C6CE — плавильня
  • 000D932F — верстак
  • 00089A85 — манекен
  • одинарная дверь: CC16A, CC163
  • CC164 — двойная дверь
  • B2456 — голова дракона
  • 3FA65 — рога лося
  • D9285 — краб
  • D9276 — голова козы
  • 3858F — рыба
  • голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
  • голова «большой кошки»: D928F, D928D
  • голова волка: D9289, D9288
  • голова какого-то зверя: D9287, D927D
  • голова медведя: D8282, D9281, D927F
  • ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
  • 7EA42 — настенные горящие свечи
  • 1F24A — настольная свеча
  • 5AD5B — светильник для потолка
  • 77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
  • синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:

  • При создании все предметы появляются перед вами.
  • Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

activate Eоткрыть консоль и кликнуть по объекту»(ID объекта)FF000…

  • tai — включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
  • OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
  • ResetReference — очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Getpos (без скобок) — получить текущие координаты выделенного объекта. Вместо необходимо указать x,y или z.

Setpos (без скобок) — задать координаты для объекта.

Getangle (без скобок) — получить угол поворота относительно указанной оси координат.

Setangle (без скобок) — задать угол поворота для указанного объекта

Setscale (без скобок) — установить масштаб указанного объекта. 1- 100%, 2- 200% и т.д. По умолчанию: 1 — 100%.

moveto player — переместить объект к себе.

disable — скрыть указанные объект.

enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа

Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду

Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

  • Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
  • С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места — вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
  • Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
    • Setangle x 0
    • Setangle y 0
  • Для поворота предмета используйте Setangle z (без скобок).
  • Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились — введите Setscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
  • Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консоли disable и enable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.

Ингредиенты зелья восстановления здоровья

Два ингредиента, которые имеют общий эффект, можно объединить в смесь. Среди тех, у кого есть «Восстановить здоровье»:

  • Пшеница
  • Цветок Голубой горы
  • Blisterwort
  • Крыло бабочки
  • Blue Dartwing
  • Табурет беса
  • Обугленная шкура скивера
  • Яйцо каменной камышевки
  • Стручок болотного грибка
  • Глаз Саблезубой кошки
  • Сердце даэдра
  • Желе пепельного прыгуна
  • Перья фелсаадской крачки

Следите за всем этим, отправляясь в рыбалку в Скайрим . Многие из этих ингредиентов можно найти возле озер и рек.

Дополнительные ингредиенты контента Creation Club

Стоит отметить, что определенный контент Creation Club добавляет дополнительные ингредиенты в основную игру. Эти необязательные ингредиенты также можно использовать при создании зелья восстановления здоровья, если установлен соответствующий пакет содержимого (Rare Curios amp; Saints and Seducers):

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

  • Амброзия
  • Корень пробковой луковицы
  • Огненный стебель
  • Сердце порядка
  • Маршмерроу
  • Соль
  • Сущность Бездны

Объединение любого из перечисленных ингредиентов в алхимической лаборатории приведет к получению зелья восстановления здоровья. Драконорожденный может потреблять его, чтобы немедленно восстановить несколько очков здоровья, в зависимости от силы смеси. Однако, поскольку можно создавать зелья восстановления здоровья, которые также наносят урон игроку, игрокам рекомендуется учитывать любые дополнительные эффекты, которые могут быть общими для ингредиентов.

Игроки могут смешивать более сильные зелья, повышая уровень своего навыка алхимии, выбирая перки алхимии и оснащая предметы чарами «Укрепление алхимии». Ингредиенты и лаборатории повсеместно используются в игре, поэтому стать мастером алхимии в Skyrim просто, практично и настоятельно рекомендуется.

Если вы собираетесь собираться, не стесняйтесь вступать в Клуб создания фермеров. Многие из этих жизненно важных ингредиентов можно достать прямо из земли в предсказуемых местах.

Боевое зелье с 5 эффектами для героя с одноручным оружием

  • Ингредиенты: Медвежьи когти, Глаз саблезуба, Бородатый мох.
  • Эффекты: повышение навыка «Одноручное оружие», повреждение регенерации магии, урон магии, повышение ХП и восполнение запаса сил.

Это одно из самых ценных зелий в игре, так как оно имеет сразу пять полезных эффектов, в то время как большинство других алхимических зелий наделено максимум четырьмя эффектами. Однако стоимость его крафта, соответственно, на порядок дороже, поэтому вам потребуется больше септимов для покупки ингредиентов или времени на их сбор. Если вы не знаете, где найти медвежьи когти и глаза саблезуба, отправляйтесь исследовать луга и леса, а бородатый мох можно собрать возле каменных сооружений. Там его предостаточно.

В Скайриме есть еще четыре рецепта, с помощью которых можно создать зелья с пятью эффектами, но это не имеет особого значения, если ваш навык алхимии прокачан до 100. Другие аналогичные зелья вам вряд ли понадобятся, поэтому говорить о них не стоит.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector