Action/rpg path of exile обзор
Содержание:
- Механика[]
- Item modifiers
- Механика[]
- Дерево умений Восхождения[]
- Информация о сопротивлении в Path of Exile
- Обзор[]
- League mechanic
- Предметы[]
- Challenges and rewards
- Особенности сбора лута во время прокачки в Path of Exile
- Ритуальные награды
- Чистые классы[]
- Валюта и снаряжение
- Temporary leagues
- Испытания и награды[]
Механика[]
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. The Blight can spawn up to 8 roots, increasing with zone level. Players will be given a short preparation time before the Blight starts spawning monsters. You can skip this by pressing the button on the bottom right.
Some roots will spawn after a delay, and sometimes a root will have multiplied monster density (indicated by a multiplier). An icon corresponding to a tower can appear over each root, indicating which tower it is resistant to. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies.
When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and the amount of durability lowered is based on the monster’s rarity (1 for normal, 2 for magic, 5 for rare, 10 for unique). When the pump’s durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning.
Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps
Blights have a small chance to drop a Blighted version of a map. Blighted maps only contain a small area with no enemies and a single Fungal Growth that spawns dozens of roots. The player must defend the pump for 5 minutes, then defeat all remaining enemies. The player gets extended prep time and pump durability increased to 20.
Blighted maps can be anointed with oils to increase its rewards. Up to 3 anointments can be placed per map.
Item modifiers
Main page: List of incursion mods
The league also added the following modifiers as exclusive drop. After the league end there are additional ways to acquire items with these incursion mod, such as vaal side area (with of Atzoatlof AtzoatlSuffix10% increased Quantity of Items found in this AreaFound Items have a (1-3)% chance to drop Corrupted in AreaArea contains 1 additional pack of Corrupted Vaal MonstersVaal Vessel contains (1-3) additional Rare Items with an Incursion Modifier mod), Blight encounter, etc:
- Citaqualotl’s or «Of Citaqualotl» (Hybridisation Chamber incursion room or from the league boss)
- Guatelitzi’s or «Of Guatelitzi» (Sanctum of Immortality incursion room or from the league boss)
- Matatl’s or «Of Matatl» (Defense Research Lab incursion room or from the league boss)
- Of Puhuarte (Crucible of Flame incursion room or from the league boss)
- Tacati’s or «Of Tacati» (Toxic Grove incursion room or from the league boss)
- Topotante’s (Storm of Corruption incursion room or from the league boss)
- Xopec’s (Conduit of Lightning incursion room or from the league boss)
Механика[]
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey «V»). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster’s life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Beastiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Beastiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
Дерево умений Восхождения[]
Дерево пассивных умений Оккультиста
Чтобы узнать о списке всех пассивных умений Восхождения, см. Список пассивных умений Восхождения.
Представляет собой небольшое древо умений, к которому игрок получает доступ после прохождения Лабиринта. У каждого класса Восхождения свое дерево. Дерево работает так же, как и большое древо пассивных умений: игрок зарабатывает очки пассивных умений Восхождения, которые он может тратить на узлы дерева. Дерево умений Восхождения отображается на обычном дереве умений, возле стартовой точки персонажа.
Структура
Пассивные умения Восхождения значительно более сильные, чем обычные пассивные умения, и оказывают существенное влияние на выбранный стиль игры. Один персонаж может использовать максимум 8 очков на дереве Восхождения. Деревья умений, за исключением дерева Вознесшейся, имеют определенный формат: обычные небольшие узлы и мощные умения. Большинство мощных умений расположены после одного маленького узла, таким образом для получения полезного умения нужно потратить два очка Восхождения. Для получения самых сильных умений игроку нужно потратить 4 очка. Учитывая ограниченное число очков Восхождения, игрок не сможет взять все самые сильные умения, придется от чего-то отказаться
В течении компании игры вы можете пройти Испытания трех Лабиринтов, завершив которые, вы получите шесть очков Восхождения. Еще два очка Вы получаете за первое прохождение Вечного Лабиринта.
Сброс
Для сброса одного умения Восхождения требуется 5 обычных сбросов умений. Как только все умения Восхождения сброшены, повторное прохождение Лабиринта позволит игроку бесплатно изменить класс Восхождения.
Информация о сопротивлении в Path of Exile
В Path of Exile есть три основных вида стихийного урона – холод, молния и огонь. И игроки, и монстры могут иметь сопротивление этим типам урона, что влияет на общий получаемый ими урон.
Стихийный урон также может накладывать на цель негативные эффекты, соответствующие типу полученного урона. При прокачанном сопротивлении в том числе снижается вероятность получить дебафф. Критические удары имеют 100% шанс наложить на цель негативный эффект, а замедление охлаждением может быть наложено любым ударом.
Ниже мы перечислим 4 основные типы отрицательных эффектов:
Название эффекта | Стихия | Описание |
Охлаждение | Холод | Замедление цели на 30% |
Заморозка | Холод | Не позволяет цели двигаться, атаковать и использовать какие-либо способности |
Поджог | Огонь | Наносит периодический урон |
Шок | Молния | Увеличивает урон, получаемый целью |
В обновлении 3.5.0 Path of Exile: Предательство было добавлено еще три негативных эффекта, но они могут быть наложены на цель игроками, которые имеют один из следующих уникальных шлемов:
Сопротивление стихиям – самый важный аспект выживания вашего персонажа в суровом мире Рэкласта!
Сопротивление каждой стихии может достигнуть максимум 75%. Это значит, что вы можете собрать хоть 150% сопротивления конкретному элементу, но снижение получаемого урона не может превысить отметку в 75%. Однако если ваш персонаж получит эффект проклятия, который снижает его сопротивление конкретной стихии, избыточное сопротивление будет компенсировать его.
Вы можете увидеть состояние сопротивления вашего героя, открыв раздел с информацией о персонаже (кнопка С) и переключившись на вкладку «Защита».
Чрезвычайно важно, чтобы у вас было минимум 75% сопротивления холоду, огню и молнии. Увеличить эти показатели можно с помощью предметов с соответствующими характеристиками и умений в дереве пассивных навыков
Расчет сопротивления с помощью формул
Каждый раз, когда вы получаете урон от стихий, он фильтруется через множитель, основанный на вашем сопротивлении этому типу урона. Например, если вам нанесли 20 000 урона от огня при наличии 70% сопротивления огню, то в итоге вы получите:
20000 × (1 — 0,70) = 6000 урона от огня
Однако если бы вы достигли лимита сопротивления в 75%, то конечный результат был бы следующим:
20000 × (1 — 0,75) = 5000 урона от огня
Теперь посмотрим сюда:
1 — (5000/6000) = 0,167
И поэтому, хоть разница в сопротивлении огню и составляет всего 5%, игрок, достигший лимита сопротивления, будет получать на 16,7% меньше урона от этой стихии.
Изложенное выше – яркий пример эффективности сопротивления, но в игре есть мало видов повреждений, которые могут иметь такие экстремальные значения. Меж тем, приведенные нами числа максимально понятно показывают вам, как работает сопротивление в Path of Exile. Исходя из этого, мы рекомендуем вам обязательно набрать минимум по 75% сопротивления для каждой из стихий, чтобы снизить вероятность получения сильного стихийного урона.
Урон от хаоса
Урон от хаоса игнорирует энергетический щит, нанося прямой урон запасу здоровья противников, и он не считается стихийным уроном. В целом, вы редко будете сталкиваться с подобным типом урона, поэтому делать упор на прокачку сопротивления ему не обязательно. К концу игры в Path of Exile у вас, скорее всего, будет примерно 60% сопротивления хаосу. Это стандартное значение, указанное без учета сопротивления, полученного из узлов в дереве пассивных навыков и характеристик на экипировке. К счастью, большая часть урона от хаоса укладывается в эти 60%, поэтому вам не понадобится иметь больше сопротивления, чем у вас будет по умолчанию.
В отличие от сопротивления стихиям, вы не должны беспокоиться о том, что сопротивление хаосу ниже стандартной отметки в 75%. Так будет во всех билдах, и это нормально. Однако существуют особые билды, которые нацелены на полную невосприимчивость урону от хаоса, но их использовать вы вряд ли будете.
Штрафы к сопротивлениям
В игре существуют штрафы к сопротивлениям, которые постепенно увеличиваются по мере продвижения по сюжету. Когда вы начинаете игру в Акте 1, штраф к сопротивлению по умолчанию равен нулю. Однако в дальнейшем вы получите снижение сопротивления, поскольку ваше снаряжение будет становиться все лучше и лучше. Это сделано для того, чтобы избежать дисбаланса.
В таблице ниже показано, на каких этапах и какие штрафы применяются к игроку.
Штраф к сопротивлению | На каком этапе накладывается штраф |
0% | Акт 1 |
-30% | Акт 4 |
-60% | Эпилог |
По сути, это выглядит так: если у вас в Акте 1 есть 75% сопротивления, то в Акте 4 у вас останется 45% и только 15% в Эпилоге. Единственный способ компенсировать этот штраф – улучшать свою экипировку по мере продвижения по сюжету.
Обзор[]
После первого прохождения Лабиринта, вы сможете выбрать один из нескольких классов Восхождения, определенных для вашего класса. Каждый класс имеет 3 подкласса, за исключением Дворянки, у которой всего один класс восхождения. Всего в игре имеется 19 классов Восхождения.
За первое прохождение Лабиринта вы получите 2 очка Восхождения, которые сможете распределить на Дереве умений Восхождений выбранного подкласса. Первые три лабиринта можно разблокировать, найдя их Испытания в компании, в результате чего вы получите шесть очков Восхождения. Еще два очка Восхождения вы сможете получить, завершив Вечный Лабиринт, Испытания к которому открываются после прохождения основной компании игры, на картах. Это означает, что игроки могут потратить в общей сложности восемь очков Восхождения.
League mechanic
Main page: Blight (game mechanic)
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump’s durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
Предметы[]
Эти предметы являются эксклюзивными для данной лиги:
Валюта
Предмет | Уровеньвыпадения |
---|---|
Бочка со взрывчаткойБочка со взрывчаткойЭтот предмет можно использовать для уничтожения стены, соединяющей две комнаты в Храме Ацоатль. Предмет упадет на землю, как только вы завершите ваше Вмешательство. | 1 |
Камень переходовКамень переходовЭтот предмет можно поместить на Алтарь переходов, чтобы соединить две соседние комнаты в Храме Ацоатль. Предмет упадет на землю, как только вы завершите ваше Вмешательство. | 1 |
Фиал пробужденияФиал пробужденияРазмер стопки: 10Когда Апеп отворяет веки, под взглядом его шевелятся ядовитые твари.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Забытьем Апепа, чтобы изменить его.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал последствийФиал последствийРазмер стопки: 10Сами дела длятся считанные мгновенья, но их последствия не исчезают никогда.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Оковами труса, чтобы изменить их.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал господстваФиал господстваРазмер стопки: 10Кровь, рабы и камень. Извечные слагаемые власти.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Дланью архитектора, чтобы изменить её.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал судьбыФиал судьбыРазмер стопки: 10Древние мифы вещают о пламени, холоде и громе. Будут ли они когда-нибудь вещать о развитии?Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Историей ваал, чтобы изменить её.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал призываФиал призываРазмер стопки: 10Место сбора демонических богов прошлого.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Маской Духопийцы, чтобы изменить её.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал ритуалаФиал ритуалаРазмер стопки: 10Ритуал порождает порядок в головах что людей, что богов.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Танцем преподносимых, чтобы изменить его.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал превосходстваФиал превосходстваРазмер стопки: 10Нас ограничивают не плоть, не мысли и не душа. Нас ограничивает их разделение.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Закалённым духом, Закалённой плотью или Закалённым разумом, чтобы изменить любой из них.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 50 |
Фиал жертвоприношенияФиал жертвоприношенияРазмер стопки: 10На багрово-красных празднествах лёгкие исторгают вопли, а сердца — кровь.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Жертвенным сердцем, чтобы изменить его.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 68 |
Фиал призракаФиал призракаРазмер стопки: 10Мёртвые бьются в сетях мучений, связанные трагедией и властью других.Принесите этот предмет в жертву на Алтаре жертвоприношения вместе с Душеловом, чтобы изменить его.Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. | 68 |
Challenges and rewards
Main page: List of scourge league challenges
The Scourge leagues include 40 optional challenges. Completing them awards the following microtransactions:
Challenges | Reward |
---|---|
12 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Weapon Skin». |
19 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
22 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
24 | Scourge WingsScourge WingsArmour AttachmentAdds the Scourge Wings back attachment to any equipped body armour. |
25 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
28 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
31 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
34 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
36 | 16x16pxScourge PetScourge PetPetSummons your petFile:Scourge Pet inventory icon.png |
37 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
40 | Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Challenger Trophy». |
When you complete 12 challenges, you will receive the Module Error: Item link: No results found for search parameter «Scourge Weapon Skin».. When you reach 24 challenges, you will receive the Scourge WingsScourge WingsArmour AttachmentAdds the Scourge Wings back attachment to any equipped body armour.. At 36 challenge completed you’ll receive the 16x16pxScourge PetScourge PetPetSummons your petFile:Scourge Pet inventory icon.png. These microtransactions are only obtainable in this league.
From the 19th challenge onwards and for every third challenge after that, you will receive pieces of the Scourge Totem Pole decoration to display in your hideout. The Totem Pole permanently showcases how many of the Scourge challenges you completed during the league.
Особенности сбора лута во время прокачки в Path of Exile
Наверняка вам хочется собрать практически все, что выпадает из монстров. Иногда новичкам до боли жалко оставлять тот или иной предмет на земле, особенно если он желтого цвета. Однако в PoE есть кое-что, с чем вам придется смириться так или иначе, чтобы не усложнять себе игру. Вам нужно избавиться от желания забирать все, что валяется на земле, или, по крайней мере, брать только самое-самое полезное. И мы не преувеличиваем. Вы должны перестать собирать все, если хотите прокачаться быстро и без лишних проблем. А чтобы вам было легче к этому привыкнуть, мы скажем о том, что большинство вещей, которые выпадают с монстров, вообще бесполезные и они не достойны занимать драгоценное место в вашем и без того тесном инвентаре.
Подумайте сами: лучшие предметы в этой игре выпадают из врагов высокого уровня. Если вы прокачиваетесь, то, скорее всего, вы находитесь в локации низкого уровня. Поэтому все, что вам там выпадет – не более чем просто мусор. Однако украшения (амулеты, пояса, кольца) все же стоит подбирать, поскольку они могут иметь неплохие бонусы
Но все же, если вы только начинаете играть, не сосредотачивайтесь на том, чтобы собирать все предметы и складывать их в свой тайник. Так вы потратите много времени на постоянное посещение города, где находится тайник или НПС, который скупает всякий хлам, чтобы освободить свой инвентарь.
Однако обратите внимание на то, что если вы играете в Solo-Self Found Лиге, особенно на Hardcore, то можете собирать если не все, то хотя бы самое ценное в надежде, что вам попадется действительно полезный предмет
Запаситесь Свитками мудрости и Свитками порталов
Одно из главных отличий между новичками и опытными игроками заключается в том, что у новых игроков свитки мудрости и порталов заканчиваются очень быстро, в то время как «ветераны» PoE часто даже не подбирают их. Меж тем, у вас наверняка возник вопрос – как тогда путешествовать по локациям, не собирая эти предметы?
Этот хитрый трюк позволит иметь огромное количество свитков мудрости с самого начала игры, не собирая их с монстров.
Настройка фильтра добычи
В Path of Exile есть десятки тысяч предметов и валют, и было бы довольно трудно обучить новичка разбираться в них. К счастью, в игре существует фильтр добычи – отличный способ выделить лучшие и самые редкие предметы и отсеять ненужный мусор, недостойный вашего внимания. Настройка фильтра добычи занимает буквально несколько минут. Он очень важен на всех этапах игрового процесса, особенно на высоких уровнях, когда игроку выпадает так много добычи, что она заполняет весь экран. На изображении ниже показано сравнение количества добычи без фильтра и с фильтром.
Как настроить фильтр добычи в Path of Exile:
- и выберите основные параметры.
- После дайте своему фильтру название и скачайте его.
- Далее поместите скачанный файл в папку Documents/My Games /Path of Exile.
- Теперь войдите в игру, нажмите ESC -> Настройки и перейдите на вкладку «Игра». Вторая строчка в этой вкладке позволит вам загрузить ваш фильтр добычи.
Фильтр добычи избавит от путаницы в редкости предметов и будет полезен как для новичков, так и для опытных игроков. С ним вы будете видеть только самые редкие и самые ценные предметы, выделенные более заметным цветом. Большинство бесполезных для вас предметов будет отсеяно фильтром. При необходимости вы можете перенастроить эти параметры, если нужно. Игроки более высокого уровня с хорошим финансовым состоянием в игре часто предпочитают использовать максимально строгие фильтры, чтобы не тратить время на ручной разбор мусора, выпадающего из монстров.
Ритуальные награды
Как и раньше, при прохождении других лиг, игроки могут заработать различные награды. В новой лиге «Ритуал» доступно 40 новых испытаний, за выполнение которых предоставляются эксклюзивные косметические предметы:
- За выполнение 12 испытаний откроется доступ к ритуальному эффекту оружия.
- За выполнение 24 испытаний станет доступен ритуальный эффект персонажа.
- За выполнение 36 испытаний игроки получат доступ к убежищу ритуалиста.
- За выполнение заданий предусмотрена новая декорация убежища — «Тотем испытаний Ритуала». Он выдаётся по частям, начиная с 19 испытания, а затем поощряет игрока за каждые 3 пройденных испытания, вплоть до 8 частей после завершения всех 40 испытаний.
Чистые классы[]
Существует три «чистых» класса, основанных на всего лишь одном из атрибутов.
Сила
Сила являет собой грубую мощь, и класс который ее воплощает — Дикарь. Он использует булавы чтобы наносить огромный физический урон, и доспехи, дающее защиту от него. Монстры, которых можно отнести к Силе, наносят много урона, и имеют очень много здоровья. Стихия, которая соотносится с силой — Огонь.
Классы Восхождения Дикаря — Покоритель, Вождь и Берсерк.
Дикарь начинает со следующими атрибутами:
- 32 Сил
- 14 Ловк
- 14 Инт
Ловкость
Ловкость являет собой проворство в бою, и класс который ее воплощает — Охотница. Она использует луки и шпаги, наносит быстрые и меткие удары, и использует доспехи, дающее возможность уклоняться от атак врага. В монстров, которых можно отнести к Ловкости, тяжелее попасть, они быстрее, и как правило сами атакуют издалека. Стихия, которая соотносится с ловкостью — Холод.
Классы Восхождения Охотницы — Снайпер, Налётчик и Следопыт.
Охотница начинает со следующими атрибутами:
- 14 Сил
- 32 Ловк
- 14 Инт
Интеллект
Интеллект являет собой знания – как таинств магии, так и смертоносных боевых техник, и класс который его воплощает — Ведьма. Она использует оружие вроде жезлов и скипетров, которые имеют повышенный шанс на критический удар, и повышают урон от стихий. Она использует доспехи, которые дают носителю волшебный энергетический щит, который защищает её, и перезаряжается вне боя. Монстры, которых можно отнести к Интеллекту, как правило используют чары. Стихия, которая соотносится с интеллектом — Молния.
Классы Восхождения Ведьмы — Некромант, Маг стихий и Оккультист.
Ведьма начинает со следующими атрибутами:
- 14 Сил
- 14 Ловк
- 32 Инт
Валюта и снаряжение
Валюта
Золото не существует в Path of Exile, по крайней мере, как единая валюта. В Path of Exile есть множество типов валют, которые так или иначе взаимодействуют с предметами. Валютные предметы полезны как для торговли с игроками, так и для создания предметов.
Как новичок, разумно копить любую валюту, на которую вы наткнетесь. Не используйте эти типы валюты для создания или изменения предметов, если вы не знаете, что делаете или не нуждаетесь в улучшении снаряжения.
Для тех, кому интересно, вот список всех основных валют в Path of Exile. Эта информация не нужна, если вы новичок в игре.
- Свиток мудрости: определяет предметы с модификаторами.
- Свиток портала: открывает портал в город.
- Сфера трансмутации: улучшает обычный предмет до магического.
- Сфера изменения: переворачивает магический предмет с новыми свойствами.
- Сфера усиления: добавляет модификатор к магическому предмету.
- Chance Orb: Улучшает обычный предмет до случайной редкости.
- Regal Orb: улучшает магический предмет до редкого. Нечасто.
- Сфера хаоса: меняет редкий предмет с новыми свойствами. Необычный; наиболее используемая валюта для торговли с другими игроками.
- Exalted Orb: добавляет модификатор к редкому предмету. Невероятно редкий.
- Сфера ваал портит предмет, непредсказуемо изменяя его. Когда элемент поврежден, его больше нельзя изменить.
- Зеркало Каландры: создает копию неуникального, не поврежденного предмета. Самый редкий предмет в Path of Exile.
- Blessed Orb: меняет неявное значение предмета.
- Divine Orb: меняет значения префикса и суффикса предмета. Нечасто.
- Хроматическая сфера меняет цвет гнезд для драгоценных камней на предмете.
- Сфера ювелира: меняет количество гнезд для драгоценных камней на предмете.
- Сфера слияния восстанавливает количество связей между гнездами самоцветов на предмете.
В Path of Exile существуют гораздо более продвинутые, эндшпильные типы валют, но все они являются основными, которые сообщество использует или часто упоминает. Как видите, все, кроме свитков портала, каким-то образом изменяет элемент. Вот почему так важно получить любую валюту, которую вы найдете в начале игры. Эти предметы всегда имеют какую-то ценность
Экипировка
Предметы в Path of Exile выпадают одной из четырех разных редкостей:
- Нормальный: элемент без префиксов и суффиксов. Другими словами, предмет с минимальными модификаторами. Это обычные предметы.
- Магия: предмет с одним префиксом и / или суффиксом. Эти предметы встречаются редко.
- Редкий: предмет, содержащий до трех префиксов и суффиксов. Редкие предметы — самые мощные в игре. Эти предметы встречаются нечасто, хотя хорошие редкие предметы найти сложно.
- Уникальный: предметы со свойствами, которых нет в других местах. Это не легенды! Уникальные возможности позволяют строить, как правило, с негативом, связанным с ними. Уникальные предметы варьируются от необычных до чрезвычайно редких.
Как и в большинстве ARPG, предметы имеют набор случайных модификаторов, которые обеспечивают наступательные и защитные характеристики. В 99% случаев модификаторы имеют форму префиксов и суффиксов. Префиксы и суффиксы — не одно и то же; у них обоих есть разные модификаторы, которые они могут применить к предмету. Например, изменение характеристики жизни игрока — это префикс, а добавление сопротивлений — это суффикс-мод. Оба имеют жизненно важное значение для создания выносливости персонажа, но они оба происходят из разных пулов модов. Для получения полного списка потенциальных модификаторов предмета обратитесь к веб- сайту базы данных Path of Exile — сокращенно poedb. Только опытные игроки должны посещать этот веб-сайт, так как очень легко потеряться, глядя на набор модификаторов предмета
Для получения полного списка потенциальных модификаторов предмета обратитесь к веб- сайту базы данных Path of Exile — сокращенно poedb. Только опытные игроки должны посещать этот веб-сайт, так как очень легко потеряться, глядя на набор модификаторов предмета.
Ремесло
Обучение ремеслу — сложный предмет, далеко не удобный для новичков. Если вы непреклонны в том, чтобы научиться крафтингу в Path of Exile, YouTube ZiggyD сделал отличное руководство по крафтингу, наполненное полезной информацией для игроков среднего уровня. Вы можете посмотреть это здесь.
Temporary leagues
Temporary leagues have a set duration, which can vary from 12 minutes to four months. They are usually defined by specific modifiers or features that the permanent leagues don’t have. When a league ends, the characters are not lost but transferred to one of the permanent leagues.
Challenge leagues
A visualization of how challenge leagues interact with permanent leagues.
Periodically, two new leagues are created and the previous two challenge leagues are removed. These leagues are intended to introduce and test new content while providing players with a fresh economy. Challenge leagues are currently released on a 13 week cycle. In addition, each pair of leagues has a set of optional challenges that can be completed for a prize.
When a challenge league ends, all characters and their stash will be sent to their respective parent league (either Standard league or Hardcore League). Map progress will be transferred, along with Shaped maps and Sextants.
List of challenge leagues
The challenge league currently running is the Scourge league.
Expansion | release date | end date | release version |
---|---|---|---|
Scourge league | 2021-10-22 | 3.16.0 | |
Expedition league | 2021-07-23 8:00:00 PM | 2021-10-18 9:00:00 PM | 3.15.0 |
Ultimatum league | 2021-04-16 8:00:00 PM | 2021-07-19 10:00:00 PM | 3.14.0 |
Ritual league | 2021-01-15 8:00:00 PM | 2021-04-12 9:00:00 PM | 3.13.0 |
Heist league | 2020-09-18 8:00:00 PM | 2021-01-11 9:00:00 PM | 3.12.0 |
Harvest league | 2020-06-19 8:00:00 PM | 2020-09-14 10:00:00 PM | 3.11.0 |
Delirium league | 2020-03-13 | 2020-06-15 | 3.10.0 |
Metamorph league | 2019-12-13 8:00:00 PM | 2020-03-09 9:00:00 PM | 3.9.0 |
Blight league | 2019-09-06 | 2019-12-09 9:00:00 PM | 3.8.0 |
Legion league | 2019-06-07 | 2019-09-03 | 3.7.0 |
Synthesis league | 2019-03-08 | 2019-06-03 10:00:00 PM | 3.6.0 |
Betrayal league | 2018-12-07 | 2019-03-04 9:00:00 PM | 3.5.0 |
Delve league | 2018-08-31 | 2018-12-03 9:00:00 PM | 3.4.0 |
Incursion league | 2018-06-01 | 2018-08-27 10:00:00 PM | 3.3.0 |
Bestiary league | 2018-03-02 8:00:00 PM | 2018-05-28 10:00:00 PM | 3.2.0 |
Abyss league | 2017-12-08 8:00:00 PM | 2018-02-26 9:00:00 PM | 3.1.0 |
Harbinger league | 2017-08-04 8:00:00 PM | 2017-12-04 9:00:00 PM | 3.0.0 |
Legacy league | 2017-03-03 | 2017-07-31 10:00:00 PM | 2.6.0 |
Breach league | 2016-12-02 8:00:00 PM | 2017-02-27 9:00:00 PM | 2.5.0 |
Essence league | 2016-09-02 | 2016-11-28 | 2.4.0 |
Prophecy league | 2016-06-03 | 2016-08-29 | 2.3.0 |
Perandus league | 2016-03-04 | 2016-05-30 | 2.2.0 |
Talisman league | 2015-12-11 | 2016-03-04 | 2.1.0 |
Tempest league | 2015-07-10 | 2015-10-02 | 2.0.0 |
Warbands league | 2015-07-10 | 2015-10-02 | 2.0.0 |
Bloodlines league | 2014-12-13 | 2015-03-24 | 1.3.0 |
Torment league | 2014-12-13 | 2015-03-24 | 1.3.0 |
Beyond league | 2014-08-20 | 2014-11-20 | 1.2.0 |
Rampage league | 2014-08-20 | 2014-11-20 | 1.2.0 |
Ambush league | 2014-03-05 | 2014-07-05 | 1.1.0 |
Invasion league | 2014-03-05 | 2014-07-05 | 1.1.0 |
Domination league | 2013-10-23 | 2014-02-23 | 1.0.0 |
Nemesis league | 2013-10-23 | 2014-02-23 | 1.0.0 |
Anarchy league | 2013-06-07 | 2013-10-07 | 0.11.0 |
Onslaught league | 2013-06-07 | 2013-10-07 | 0.11.0 |
Main page: Races
Race leagues are temporary leagues created specifically for a single race event.
These leagues have their own stash. At the end of the event, characters and their stashed items will be moved to the parent league, which is typically Hardcore or Void league. The player’s race stash may be placed in remove-only stash tabs if the parent league has no empty tabs. A list of race modifiers is .
Испытания и награды[]
Основная статья: Испытания лиги Бестиарий
Лига Бестиарий включает в себя 40 испытаний. За их выполнение выдаются следующие микротранзакции:
Испытаний | Награда |
---|---|
12 | Шлем БестиарияШлем БестиарияВнешний вид шлемаЗаменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Бестиария. |
19 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
22 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
24 | Крылья БестиарияКрылья БестиарияУкрашение нательного доспехаДобавляет крылья Бестиария на любой надетый нательный доспех. |
25 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
28 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
31 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
34 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
36 | Портал БестиарияПортал БестиарияЭффект порталаПорталы этого персонажа используют эффект Бестиария |
37 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |
40 | Тотем испытаний БестиарияТотем испытаний БестиарияПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8 |